如何解决unity中物体移动超前其运动轨迹
时间: 2024-05-23 17:15:42 浏览: 161
这个问题可以有多种解决办法,以下是其中一些:
1. 使用Physics.Simulate函数,该函数可以在短时间内模拟物理效果,以便你可以更准确地预测运动轨迹。
2. 将物体的运动速度降低,以减少物体移动超前的情况。
3. 保证物体的移动方向和速度正确,并将物体的移动操作放在FixedUpdate函数中,确保每帧移动距离不会超过最大值。
4. 使用插值算法来预测物体的运动,在每个时间片段内将物体的位置进行逼近,并逐渐将物体的位置调整到正确的位置上。
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