2048小游戏java源代码

时间: 2023-07-09 20:14:24 浏览: 77
以下是一个简单的 2048 小游戏的 Java 源代码实现: ``` import java.util.*; public class Game2048 { private static final int ROWS = 4; private static final int COLS = 4; private static final int TARGET = 2048; private int[][] board; private boolean isWin; private boolean isLose; private Random random; public Game2048() { board = new int[ROWS][COLS]; random = new Random(); addRandomTile(); addRandomTile(); isWin = false; isLose = false; } public void move(Direction direction) { boolean isMoved = false; switch (direction) { case UP: for (int j = 0; j < COLS; j++) { for (int i = 1; i < ROWS; i++) { if (board[i][j] != 0) { int k = i; while (k > 0 && board[k - 1][j] == 0) { k--; } if (k != i) { board[k][j] = board[i][j]; board[i][j] = 0; isMoved = true; } if (k > 0 && board[k - 1][j] == board[k][j]) { board[k - 1][j] *= 2; board[k][j] = 0; isMoved = true; } } } } break; case DOWN: for (int j = 0; j < COLS; j++) { for (int i = ROWS - 2; i >= 0; i--) { if (board[i][j] != 0) { int k = i; while (k < ROWS - 1 && board[k + 1][j] == 0) { k++; } if (k != i) { board[k][j] = board[i][j]; board[i][j] = 0; isMoved = true; } if (k < ROWS - 1 && board[k + 1][j] == board[k][j]) { board[k + 1][j] *= 2; board[k][j] = 0; isMoved = true; } } } } break; case LEFT: for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 1; j < COLS; j++) { if (board[i][j] != 0) { int k = j; while (k > 0 && board[i][k - 1] == 0) { k--; } if (k != j) { board[i][k] = board[i][j]; board[i][j] = 0; isMoved = true; } if (k > 0 && board[i][k - 1] == board[i][k]) { board[i][k - 1] *= 2; board[i][k] = 0; isMoved = true; } } } } break; case RIGHT: for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = COLS - 2; j >= 0; j--) { if (board[i][j] != 0) { int k = j; while (k < COLS - 1 && board[i][k + 1] == 0) { k++; } if (k != j) { board[i][k] = board[i][j]; board[i][j] = 0; isMoved = true; } if (k < COLS - 1 && board[i][k + 1] == board[i][k]) { board[i][k + 1] *= 2; board[i][k] = 0; isMoved = true; } } } } break; } if (isMoved) { addRandomTile(); } checkWin(); checkLose(); } public boolean isWin() { return isWin; } public boolean isLose() { return isLose; } public int[][] getBoard() { return board; } private void addRandomTile() { List<int[]> cells = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { if (board[i][j] == 0) { cells.add(new int[]{i, j}); } } } if (!cells.isEmpty()) { int[] cell = cells.get(random.nextInt(cells.size())); board[cell[0]][cell[1]] = (random.nextInt(10) == 0) ? 4 : 2; } } private void checkWin() { for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { if (board[i][j] == TARGET) { isWin = true; return; } } } } private void checkLose() { for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { if (board[i][j] == 0) { return; } if (i > 0 && board[i - 1][j] == board[i][j]) { return; } if (i < ROWS - 1 && board[i + 1][j] == board[i][j]) { return; } if (j > 0 && board[i][j - 1] == board[i][j]) { return; } if (j < COLS - 1 && board[i][j + 1] == board[i][j]) { return; } } } isLose = true; } public enum Direction { UP, DOWN, LEFT, RIGHT } } ``` 这个实现使用了一个二维数组来表示游戏面板,并提供了四个移动方向。每次移动时,会先检查是否有方块可以移动或合并,如果有,就执行移动或合并操作并添加一个随机方块。在执行操作后还会检查游戏是否胜利或失败。

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