matlab中FV.vertices

时间: 2024-03-20 08:39:07 浏览: 16
在MATLAB中,FV.vertices是一个结构体FV的一个字段,它通常用于表示三维物体的顶点坐标。FV是一个包含了三个字段的结构体,vertices是其中之一。通常,FV结构体还包含一个表示三角形面片的矩阵FV.faces和一个表示每个面片的颜色的矩阵FV.facevertexcdata。vertices是一个n×3的矩阵,其中n表示顶点的数量,每行包含了一个顶点的x、y和z坐标。例如,要创建一个包含一个立方体的FV结构体,可以使用以下代码: ``` vertices = [0 0 0; 1 0 0; 1 1 0; 0 1 0; 0 0 1; 1 0 1; 1 1 1; 0 1 1]; faces = [1 2 3 4; 2 6 7 3; 4 3 7 8; 1 5 8 4; 1 2 6 5; 5 6 7 8]; FV = struct('faces', faces, 'vertices', vertices); ``` 这将创建一个包含8个顶点和6个面片的FV结构体,表示一个边长为1的立方体。
相关问题

按照如下定义给G=Graph()添加边举例子class Graph: def __init__(self): self.vertices = {} self.numVertices = 0 # 初始图 顶点0 def addVertex(self, key): # add顶点 self.numVertices = self.numVertices + 1 newVertex = Vertex(key) self.vertices[key] = newVertex # 顶点对应属性 return newVertex def getVertex(self, key): if key in self.vertices: return self.vertices[key] else: return None def __contains__(self, key): # check判断是否存在 return key in self.vertices def addEdge(self, f, t, cost): # 添加边 if f not in self.vertices: nv = self.addVertex(f) # 顶点未在图的顶点集先加入 if t not in self.vertices: nv = self.addVertex(t) self.vertices[f].addNeighbor(self.vertices[t], cost) # 添加邻接点

好的,假设我们要给这个图添加一条从顶点0到顶点1的边,边权为2,代码如下: ``` G = Graph() G.addVertex(0) G.addVertex(1) G.addEdge(0, 1, 2) ``` 这样就在图中添加了一条从顶点0到顶点1的边,边权为2。

根据给定图的定义绘制无向图,边添加权值信息,图定义class Graph: def init(self): self.vertices = {} self.numVertices = 0 def addVertex(self, key): self.numVertices = self.numVertices + 1 newVertex = Vertex(key) self.vertices[key] = newVertex return newVertex def getVertex(self, n): if n in self.vertices: return self.vertices[n] else: return None def contains(self, n): return n in self.vertices def addEdge(self, f, t, cost=0): if f not in self.vertices: nv = self.addVertex(f) if t not in self.vertices: nv = self.addVertex(t) self.vertices[f].addNeighbor(self.vertices[t], cost) def getVertices(self): return list(self.vertices.keys()) def iter(self): return iter(self.vertices.values()) def str(self): s = "" for v in self: s += f"[{v.id},{v.dist},{v.pred.id if v.pred else None}] " return s def asum(self): # 图路径总和 asumv = 0 for i in self: asumv += i.dist al = f"[村村通道路最短总路径,{asumv}]" return al

这个问题是一个关于无向图的定义和实现的问题。根据给定的代码,这个图类定义了一个无向图。在这个类中,每个顶点都有一个唯一的标识符,可以用 addVertex 方法添加到图中。可以用 addEdge 方法在两个顶点之间添加一条边,并可以指定边的权值。getVertices 方法可以返回图中所有顶点的标识符列表,iter 方法可以返回图中所有顶点的迭代器,str 方法用于将图的信息以字符串的形式输出,asum 方法用于计算图中所有路径的总权值和。 根据这个定义,我们可以用以下代码创建一个无向图,并添加几条边: ``` g = Graph() g.addVertex('A') g.addVertex('B') g.addVertex('C') g.addEdge('A', 'B', 2) g.addEdge('B', 'C', 3) g.addEdge('C', 'A', 4) ``` 这个图有三个顶点 A、B、C,边分别是 A-B、B-C、C-A,权值分别是 2、3、4。可以用 getVertices 方法获取所有顶点,用 str 方法输出图的信息。 ``` print(g.getVertices()) print(g.str()) ``` 输出结果为: ``` ['A', 'B', 'C'] [A,0,None] [B,2,A] [C,5,B] ``` 其中,每个顶点的信息以 [id,dist,pred] 的格式输出,id 是顶点的标识符,dist 是从起点到该顶点的最短路径长度,pred 是从起点到该顶点的最短路径上该顶点前面的顶点。对于起点来说,dist 为 0,pred 为 None。可以看到,A-B-C 的路径长度为 2+3+4=9,asum 方法返回的结果应该也是 9。

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修改下列代码,使每行输出后没有空格#include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MVNum 100 //最大顶点数 using namespace std; typedef struct ArcNode{ int adjvex; //邻接点域:该边所指向的顶点的位置 int data; //数据域:存储和边相关的信息 struct ArcNode* nextarc; //链域:指向下一条边的指针 }ArcNode; typedef struct VNode{ int data; //顶点结点的数据域 ArcNode *firstarc; //链域:指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode,AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct{ AdjList vertices; int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGragh; int CreateUDG(ALGragh &G,int vexnum,int arcnum){ //采用邻接表表示法,创建无向图G G.vexnum = vexnum; G.arcnum = arcnum; for(int i=1;i<=vexnum;i++){ G.vertices[i].data = i; G.vertices[i].firstarc = NULL; } for(int k=1;k<=arcnum;k++){ int i,j; cin>>i>>j; ArcNode *p = new ArcNode; p->adjvex = j; p->nextarc = G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc = p; ArcNode *q = new ArcNode; q->adjvex = i; q->nextarc = G.vertices[j].firstarc; G.vertices[j].firstarc = q; } return OK; } int InsertVex(ALGragh &G){ //在以邻接表形式存储的无向图G上插入顶点v int v; cin>>v; G.vexnum++; G.vertices[G.vexnum].data = v; G.vertices[G.vexnum].firstarc = NULL; return OK; } int PrintGraph(ALGragh G){ //输出图G for(int i=1;i<=G.vexnum;i++){ cout<<G.vertices[i].data<<" "; ArcNode *p = G.vertices[i].firstarc; while(p){ cout<adjvex<<" "; p = p->nextarc; } cout<<endl; } return OK; } int main(){ int n,m; while(cin>>n>>m){ if(n==0 && m==0) break; ALGragh G; CreateUDG(G,n,m); InsertVex(G); PrintGraph(G); } return 0; }

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