spaceinvaders代码
时间: 2023-12-03 13:01:03 浏览: 14
Space Invaders是一款经典的射击游戏,玩家需要操控一台飞船来消灭逼近的外星飞船。下面是一个简单的Space Invaders代码示例:
代码示例:
```python
import pygame
import random
pygame.init()
# 定义游戏屏幕大小
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 加载游戏背景图片
background = pygame.image.load('background.png')
# 加载玩家飞船图片
player_img = pygame.image.load('player.png')
# 初始化玩家飞船位置
playerX = 370
playerY = 480
# 定义玩家飞船移动速度
player_speed = 5
# 加载外星飞船图片
enemy_img = pygame.image.load('enemy.png')
# 初始化外星飞船位置
enemyX = random.randint(0, 736)
enemyY = random.randint(50, 150)
# 定义外星飞船移动速度
enemy_speed = 2
# 定义游戏主循环
running = True
while running:
# 设定游戏背景颜色
screen.fill((0, 0, 0))
# 显示游戏背景图片
screen.blit(background, (0, 0))
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 获取键盘按键状态
keys = pygame.key.get_pressed()
# 根据按键状态移动玩家飞船
if keys[pygame.K_LEFT]:
playerX -= player_speed
if keys[pygame.K_RIGHT]:
playerX += player_speed
# 确保玩家飞船在屏幕范围内移动
if playerX < 0:
playerX = 0
elif playerX > 736:
playerX = 736
# 显示玩家飞船
screen.blit(player_img, (playerX, playerY))
# 外星飞船移动
enemyY += enemy_speed
# 显示外星飞船
screen.blit(enemy_img, (enemyX, enemyY))
pygame.display.update()
```
这个代码示例使用Pygame库创建了一个800x600像素游戏窗口。玩家飞船和外星飞船的图片通过`pygame.image.load()`函数加载,然后在游戏循环中使用`screen.blit()`函数进行绘制。玩家飞船可以通过键盘左右箭头键来左右移动,同时保证不超出屏幕范围。外星飞船从随机位置开始向下移动。
这只是一个简单的Space Invaders游戏代码示例,你可以根据自己的需求来扩展和改进这个代码。