ios OC自定义有背景色UIView,在UIView中间挖一个透明圆形

时间: 2024-02-27 15:53:55 浏览: 18
可以通过自定义UIView的drawRect方法,在其中绘制一个圆形路径,并将该路径设为裁剪路径,然后在UIView内绘制一个背景色矩形即可。 具体实现步骤如下: 1.在UIView的子类中重写drawRect方法。 2.在该方法中获取当前上下文,并创建一个圆形路径。 3.将该圆形路径设为裁剪路径。 4.在UIView的内部绘制一个背景色矩形。 代码示例: ``` - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); UIBezierPath *circlePath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:self.bounds]; CGContextAddPath(context, circlePath.CGPath); CGContextClip(context); CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor); CGContextFillRect(context, self.bounds); } ``` 注意:这里绘制的是一个红色背景色矩形,你可以根据需要修改为你想要的背景色。
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ios OC自定义UIView,在UIView中间挖一个圆形

要在UIView中间挖一个圆形,可以重写UIView的`drawRect:`方法,并使用UIBezierPath绘制一个圆形路径,然后设置这个路径为当前的上下文(context)路径。接下来,设置要挖去的区域,使用`CGContextClip()`方法,最后绘制你需要的颜色或者图片即可。 以下是一个实现的示例代码: ```objc - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 获取当前上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 创建圆形路径 UIBezierPath *circlePath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake((rect.size.width-100)/2, (rect.size.height-100)/2, 100, 100)]; // 设置路径为当前上下文路径 CGContextAddPath(context, circlePath.CGPath); // 设置剪切区域为圆形路径 CGContextClip(context); // 绘制视图的背景颜色或者图片 // 这里以红色背景为例 CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor); CGContextFillRect(context, rect); } ``` 这段代码会在UIView中心挖一个直径为100的圆形,并用红色填充整个视图背景。你可以根据自己的需求修改这段代码来实现你需要的效果。

swift编程写一个UIView背景色设置从上到下渐变色

可以使用`CAGradientLayer`来实现从上到下的渐变色,具体实现如下: ```swift let gradientLayer = CAGradientLayer() gradientLayer.frame = self.bounds gradientLayer.colors = [UIColor.red.cgColor, UIColor.blue.cgColor] // 渐变色数组 gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0) // 渐变开始点,这里是从中间往下渐变 gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 1) // 渐变结束点 self.layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0) // 添加渐变层到视图的底部 ``` 将上述代码放入 UIView 的 `init` 函数中即可实现从上到下的渐变色。

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