stm32f1串口接收小数

时间: 2024-08-15 17:03:03 浏览: 97
STM32F1系列微控制器的串口接收(USART)通常处理的是字符数据,而非小数。如果你想通过串口接收并处理小数值,你需要将接收到的数字字符串转换为浮点数。这需要通过编程实现,步骤如下: 1. **配置串口**:首先,设置USART的工作模式,比如8位UART,无校验,1 stop bit。 2. **读取数据**:使用`USART_GetData()`函数获取每一次接收的数据,直到接收到'\0'结束符表示完整的一组数字。 3. **解析数字**:逐字节收集数据,并组成整数部分和小数部分。例如,如果小数点后的位数已知,你可以跳过前面的整数部分,从遇到小数点的位置开始处理。 4. **构建浮点数**:将接收到的数字字符串分割成整数部分和小数部分,然后分别转换为整数和浮点数。可以使用库函数如`atoi()`(对于整数部分)和`atof()`(对于小数部分),注意处理溢出和错误情况。 5. **存储或计算**:将浮点数存储到变量中,或者用于后续的计算。
相关问题

stm32串口最高波特率

根据引用[2]中的内容,STM32F1系列的最高波特率取决于PCLKx、IntegerDivider和FractionalDivider,即总线时钟、整数分频和小数分频。在使用最高波特率时,需要将总线时钟配置为最高的72M。同时,还需要开启外部高速时钟。如果使用的是USART2,挂载在APB1上,则无法达到4.5M的最高波特率。 因此,要实现STM32F1系列的最高波特率,需要进行以下步骤: 1. 修改系统时钟,将总线时钟配置为最高的72M。 2. 开启外部高速时钟。 3. 根据需要的波特率,设置整数分频和小数分频。 请注意,具体的寄存器配置可能会有所不同,但只要将波特率设置正确即可。

使用stm32单片机,已知vofa上位机发送时采用justfloat协议,请试着写出单片机用串口向上位机发送数据的发送函数以及用串口+DMA空闲中断接收从上位机发来数据的接收函数

在STM32单片机中,使用UART通信进行JustFloat协议的数据交换,首先需要设置好USART的初始化配置,并编写相应的发送和接收函数。以下是一个简单的示例,假设我们已经在系统中配置了UART1作为通信端口: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" // 发送函数 void send_data_float(float data) { uint8_t buffer[4]; // 存储单精度浮点数的字节序列 uint16_t i; // 将浮点数转换为字节序列(小端模式) pack_float_to_bytes(data, buffer); // 遍历字节序列并逐个发送 for (i = 0; i < sizeof(buffer); i++) { HAL_UART_Transmit(&huart1, buffer + i, 1, 1000); // 等待发送完成 } } // 字节序打包函数(仅作示例,实际应参考JustFloat协议) static void pack_float_to_bytes(float f, uint8_t *dest) { uint32_t integer, fraction; __HAL_RCC_ADC1_CLK_ENABLE(); // 如果使用ADC进行浮点到整数的转换,先开启时钟 ADC_InitTypeDef adc_config; // ...(这里省略ADC配置过程) // 获取整数部分和小数部分 float_to_integer_parts(f, &integer, &fraction); // 将整数和小数部分分别存储到缓冲区 dest[0] = integer & 0xFF; // 最低8位 dest[1] = (integer >> 8) & 0xFF; // 下8位 dest[2] = (integer >> 16) & 0xFF; // 再下8位 dest[3] = fraction; // 最高8位通常会存储在小数点后,这里保留 } // DMA空闲中断接收函数 void dma_USART1_IRQHandler() { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { uint8_t received_data = USART1->DR; // 接收新的字符 // 在这里处理接收到的数据,比如解码、存储等 process_received_data(received_data); // 中断处理完后清除接收标志 USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE); } } void process_received_data(uint8_t data) { // 按照JustFloat协议解析接收到的字节流,重构浮点数 float processed_data = unpack_float_from_bytes(data); // 自定义的反序列化函数 // ...(后续操作,如更新变量,通知上层处理等) } // 反序列化函数(仅作示例,实际需参考JustFloat协议) static float unpack_float_from_bytes(uint8_t *src) { uint32_t integer, fraction; // ...(这里省略将字节还原成整数和小数部分的过程) return float_from_integer_parts(integer, fraction); // 反向操作 } ``` 注意,这只是一个简化的示例,实际应用中可能需要考虑错误处理、帧同步、校验等问题。并且,上述代码没有包含具体的中断服务函数注册和配置,这部分依赖于您的STM32 HAL库的具体实现。
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