用c++实现将哈希表中键值为key的元素设定值改为value
时间: 2024-02-03 13:14:54 浏览: 208
在 C++ 中,可以使用 `unordered_map` 类来实现哈希表。要将哈希表中键值为 key 的元素设定值改为 value,可以使用如下代码:
```c++
#include <unordered_map>
void updateValue(std::unordered_map<int, int>& hashMap, int key, int value)
{
// 查找键为key的元素
auto it = hashMap.find(key);
if (it != hashMap.end()) {
// 找到了,更新值为value
it->second = value;
} else {
// 没找到,插入新元素
hashMap.insert({key, value});
}
}
```
这里的 `unordered_map` 类模板接受两个参数,第一个参数是键类型,第二个参数是值类型。在上面的代码中,我们将键类型设置为 `int`,值类型也设置为 `int`。可以根据需要修改这两个类型。
函数 `updateValue` 接受三个参数,第一个参数是要更新的哈希表,第二个参数是要更新的键值,第三个参数是要设置的新值。函数首先使用 `find` 函数查找键为 `key` 的元素,如果找到了就更新值为 `value`,否则插入一个新元素。
相关问题
自选哈希函数,自选解决哈希碰撞的方法。 构建myHash.cpp和myHash.h MyHash(int max_element); 构造哈希表 ~MyHash(); 析构函数 void setvalue(int key,int value); 将哈希表中键值为key的元素设定值改为value int getvalue(int key); 获得哈希表中键值为key的元素的对应value值
下面是一个简单的哈希表实现,使用链表解决哈希碰撞问题。
myHash.h 文件:
```c++
#ifndef MY_HASH_H
#define MY_HASH_H
class MyHash {
public:
MyHash(int max_element);
~MyHash();
void setvalue(int key, int value);
int getvalue(int key);
private:
struct Node {
int key;
int value;
Node* next;
Node(int k, int v) : key(k), value(v), next(nullptr) {}
};
Node** table;
int table_size;
int hash_function(int key);
};
#endif
```
myHash.cpp 文件:
```c++
#include "myHash.h"
#include <cstdlib>
MyHash::MyHash(int max_element) {
// 初始化哈希表
table_size = max_element * 2;
table = new Node*[table_size];
for (int i = 0; i < table_size; i++) {
table[i] = nullptr;
}
}
MyHash::~MyHash() {
// 销毁哈希表
for (int i = 0; i < table_size; i++) {
Node* node = table[i];
while (node != nullptr) {
Node* next = node->next;
delete node;
node = next;
}
}
delete[] table;
}
void MyHash::setvalue(int key, int value) {
int index = hash_function(key);
Node* node = table[index];
while (node != nullptr) {
if (node->key == key) {
node->value = value;
return;
}
node = node->next;
}
// 如果没有找到相同的键,则创建一个新节点
node = new Node(key, value);
node->next = table[index];
table[index] = node;
}
int MyHash::getvalue(int key) {
int index = hash_function(key);
Node* node = table[index];
while (node != nullptr) {
if (node->key == key) {
return node->value;
}
node = node->next;
}
// 如果没有找到相应的键,则返回 0
return 0;
}
int MyHash::hash_function(int key) {
// 这里使用简单的取模运算作为哈希函数
return abs(key % table_size);
}
```
使用示例:
```c++
#include "myHash.h"
#include <iostream>
int main() {
MyHash hash(10);
hash.setvalue(1, 100);
hash.setvalue(2, 200);
hash.setvalue(3, 300);
std::cout << hash.getvalue(1) << std::endl; // 输出 100
std::cout << hash.getvalue(2) << std::endl; // 输出 200
std::cout << hash.getvalue(3) << std::endl; // 输出 300
return 0;
}
```
注意,这个实现还有一些缺陷,比如没有考虑到动态调整哈希表大小的问题。为了实现一个更完善的哈希表,还需要考虑并解决这些问题。
c++哈希表value
C++中的哈希表(unordered_map)是一种关联容器,它存储的数据是以键值对(key-value)的形式进行存储和访问。在哈希表中,每个键(key)都是唯一的,并且通过哈希函数将键映射到对应的值(value)上。
要访问哈希表中的值,可以使用键来进行索引操作。例如,假设我们有一个存储学生姓名和对应年龄的哈希表:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<std::string, int> studentAges;
// 添加键值对
studentAges["Alice"] = 18;
studentAges["Bob"] = 20;
studentAges["Charlie"] = 19;
// 访问值
std::cout << "Alice's age: " << studentAges["Alice"] << std::endl;
std::cout << "Bob's age: " << studentAges["Bob"] << std::endl;
std::cout << "Charlie's age: " << studentAges["Charlie"] << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们通过键(学生姓名)来访问哈希表中的值(学生年龄)。输出结果将是:
```
Alice's age: 18
Bob's age: 20
Charlie's age: 19
```
请注意,如果使用一个不存在的键进行索引,哈希表将自动在内部创建该键,并将值初始化为默认值。如果需要检查键是否存在,可以使用哈希表的`count`函数或`find`函数来判断。
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