设计一个数码管动态显示演示程序,具体要求如下。 (1)数码管位数1-8可设置。 (2)每位数码管显示时间长度1-1000ms可设置。 (3)数码管显示数据可根据数码管的位数进行设置。 (4)能够观察到不同时间长度下显示效果的变化。
时间: 2024-02-28 15:56:53 浏览: 28
这是一个比较复杂的程序,需要涉及到一些基本的MFC编程知识和计时器的使用。以下是一种实现方法:
1. 创建一个MFC对话框应用程序,添加一个静态文本控件并设置为数码管样式。使用ClassWizard创建一个控件类来管理该控件,并添加一个成员变量表示该控件。
2. 在该控件类的头文件中,添加以下内容:
```c++
class CDigitDisplay : public CStatic
{
public:
void SetValue(int nValue); // 设置数值
void SetDigitCount(int nCount); // 设置数码管位数
void SetDisplayTime(int nTime); // 设置每位数码管显示时间长度
void StartDisplay(); // 开始数码管动态显示
void StopDisplay(); // 停止数码管动态显示
protected:
virtual void PreSubclassWindow();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
int m_nValue;
int m_nDigitCount;
int m_nDisplayTime;
int m_nTimerID;
int m_nCurrentDigit;
};
```
3. 在源文件中,实现SetValue、SetDigitCount、SetDisplayTime、StartDisplay、StopDisplay以及PreSubclassWindow、OnPaint和OnTimer函数:
```c++
void CDigitDisplay::SetValue(int nValue)
{
m_nValue = nValue;
Invalidate(); // 重绘控件
}
void CDigitDisplay::SetDigitCount(int nCount)
{
m_nDigitCount = nCount;
}
void CDigitDisplay::SetDisplayTime(int nTime)
{
m_nDisplayTime = nTime;
}
void CDigitDisplay::StartDisplay()
{
m_nCurrentDigit = m_nDigitCount - 1;
m_nTimerID = SetTimer(1, m_nDisplayTime, NULL);
}
void CDigitDisplay::StopDisplay()
{
KillTimer(m_nTimerID);
}
void CDigitDisplay::PreSubclassWindow()
{
ModifyStyle(0, SS_OWNERDRAW); // 设置为自绘控件
CStatic::PreSubclassWindow();
}
void CDigitDisplay::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_DIGIT); // 加载数码管位图
CBitmap* pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp);
// 计算当前数值对应的位图偏移量
int nOffset = m_nValue % 10 * 8;
// 绘制数码管位图
dc.BitBlt(0, 0, 8, 14, &memDC, nOffset, 0, SRCCOPY);
memDC.SelectObject(pOldBmp);
}
void CDigitDisplay::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
m_nValue /= 10;
m_nCurrentDigit--;
if (m_nCurrentDigit < 0)
{
StopDisplay();
return;
}
Invalidate();
SetTimer(1, m_nDisplayTime, NULL);
}
```
4. 在对话框类的头文件中,添加以下内容:
```c++
class CMyDialog : public CDialogEx
{
public:
afx_msg void OnBnClickedStartButton();
afx_msg void OnBnClickedStopButton();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
CDigitDisplay m_digitDisplay;
int m_nValue;
int m_nDigitCount;
int m_nDisplayTime;
};
```
5. 在源文件中,实现OnBnClickedStartButton和OnBnClickedStopButton函数:
```c++
void CMyDialog::OnBnClickedStartButton()
{
UpdateData(TRUE);
m_digitDisplay.SetDigitCount(m_nDigitCount);
m_digitDisplay.SetDisplayTime(m_nDisplayTime);
m_digitDisplay.SetValue(m_nValue);
m_digitDisplay.StartDisplay();
}
void CMyDialog::OnBnClickedStopButton()
{
m_digitDisplay.StopDisplay();
}
```
6. 在对话框的资源视图中添加一个“开始”按钮和一个“停止”按钮,并为它们添加响应函数。在对话框类的OnInitDialog函数中初始化m_nValue、m_nDigitCount和m_nDisplayTime:
```c++
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
m_nValue = 12345678;
m_nDigitCount = 8;
m_nDisplayTime = 100;
UpdateData(FALSE);
return TRUE;
}
```
这样,就可以实现一个数码管动态显示演示程序。用户可以在界面上设置数码管的位数和每位显示时间长度,并观察到不同时间长度下显示效果的变化。用户可以点击“开始”按钮开始动态显示,点击“停止”按钮停止动态显示。
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