设计一个数码管动态显示演示程序,具体要求如下。 (1)数码管位数1-8可设置。 (2)每位数码管显示时间长度1-1000ms可设置。 (3)数码管显示数据可根据数码管的位数进行设置。 (4)能够观察到不同时间长度下显示效果的变化。

时间: 2024-02-28 15:56:53 浏览: 28
这是一个比较复杂的程序,需要涉及到一些基本的MFC编程知识和计时器的使用。以下是一种实现方法: 1. 创建一个MFC对话框应用程序,添加一个静态文本控件并设置为数码管样式。使用ClassWizard创建一个控件类来管理该控件,并添加一个成员变量表示该控件。 2. 在该控件类的头文件中,添加以下内容: ```c++ class CDigitDisplay : public CStatic { public: void SetValue(int nValue); // 设置数值 void SetDigitCount(int nCount); // 设置数码管位数 void SetDisplayTime(int nTime); // 设置每位数码管显示时间长度 void StartDisplay(); // 开始数码管动态显示 void StopDisplay(); // 停止数码管动态显示 protected: virtual void PreSubclassWindow(); afx_msg void OnPaint(); afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: int m_nValue; int m_nDigitCount; int m_nDisplayTime; int m_nTimerID; int m_nCurrentDigit; }; ``` 3. 在源文件中,实现SetValue、SetDigitCount、SetDisplayTime、StartDisplay、StopDisplay以及PreSubclassWindow、OnPaint和OnTimer函数: ```c++ void CDigitDisplay::SetValue(int nValue) { m_nValue = nValue; Invalidate(); // 重绘控件 } void CDigitDisplay::SetDigitCount(int nCount) { m_nDigitCount = nCount; } void CDigitDisplay::SetDisplayTime(int nTime) { m_nDisplayTime = nTime; } void CDigitDisplay::StartDisplay() { m_nCurrentDigit = m_nDigitCount - 1; m_nTimerID = SetTimer(1, m_nDisplayTime, NULL); } void CDigitDisplay::StopDisplay() { KillTimer(m_nTimerID); } void CDigitDisplay::PreSubclassWindow() { ModifyStyle(0, SS_OWNERDRAW); // 设置为自绘控件 CStatic::PreSubclassWindow(); } void CDigitDisplay::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_DIGIT); // 加载数码管位图 CBitmap* pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp); // 计算当前数值对应的位图偏移量 int nOffset = m_nValue % 10 * 8; // 绘制数码管位图 dc.BitBlt(0, 0, 8, 14, &memDC, nOffset, 0, SRCCOPY); memDC.SelectObject(pOldBmp); } void CDigitDisplay::OnTimer(UINT nIDEvent) { m_nValue /= 10; m_nCurrentDigit--; if (m_nCurrentDigit < 0) { StopDisplay(); return; } Invalidate(); SetTimer(1, m_nDisplayTime, NULL); } ``` 4. 在对话框类的头文件中,添加以下内容: ```c++ class CMyDialog : public CDialogEx { public: afx_msg void OnBnClickedStartButton(); afx_msg void OnBnClickedStopButton(); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: CDigitDisplay m_digitDisplay; int m_nValue; int m_nDigitCount; int m_nDisplayTime; }; ``` 5. 在源文件中,实现OnBnClickedStartButton和OnBnClickedStopButton函数: ```c++ void CMyDialog::OnBnClickedStartButton() { UpdateData(TRUE); m_digitDisplay.SetDigitCount(m_nDigitCount); m_digitDisplay.SetDisplayTime(m_nDisplayTime); m_digitDisplay.SetValue(m_nValue); m_digitDisplay.StartDisplay(); } void CMyDialog::OnBnClickedStopButton() { m_digitDisplay.StopDisplay(); } ``` 6. 在对话框的资源视图中添加一个“开始”按钮和一个“停止”按钮,并为它们添加响应函数。在对话框类的OnInitDialog函数中初始化m_nValue、m_nDigitCount和m_nDisplayTime: ```c++ BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); m_nValue = 12345678; m_nDigitCount = 8; m_nDisplayTime = 100; UpdateData(FALSE); return TRUE; } ``` 这样,就可以实现一个数码管动态显示演示程序。用户可以在界面上设置数码管的位数和每位显示时间长度,并观察到不同时间长度下显示效果的变化。用户可以点击“开始”按钮开始动态显示,点击“停止”按钮停止动态显示。

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