c语言中结构体名和结构体变量名

时间: 2023-10-21 21:07:15 浏览: 98
结构体名是用来定义结构体类型的标识符,而结构体变量名是用来表示具体的结构体变量的标识符。在定义结构体类型时,需要指定结构体名,例如: ``` struct student { char name[20]; int age; }; ``` 在使用该结构体类型时,需要定义结构体变量并指定变量名,例如: ``` struct student stu1; ``` 在这个例子中,`student`是结构体名,`stu1`是结构体变量名。
相关问题

c语言中结构体变量赋值

在C语言中,结构体变量可以通过赋值操作来修改其成员变量的值。简单结构体(不包含指针成员)可以直接进行赋值操作。例如,可以使用另一个变量对结构体变量进行赋值或初始化。 当定义结构体变量的同时进行赋值,相当于先定义了结构体变量,然后对其成员变量进行初始化。这可以通过在定义结构体变量时使用花括号括起来的列表来指定各个成员变量的初始值。例如: ``` struct Init { int a; double b; char *c; float d; } id1 = {1, 2.0, "hello"}; ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为id1的结构体变量,并初始化了其成员变量a、b、c和d的值。 另一种方式是先定义结构体变量,然后通过赋值操作来修改其成员变量的值。例如: ``` struct Init { int a; double b; char *c; float d; } id2; id2.a = 1; id2.b = 2.0; id2.c = "hello"; id2.d = 3.0; ``` 在这个例子中,我们首先定义了一个名为id2的结构体变量,然后使用赋值操作分别给其成员变量a、b、c和d赋值。 需要注意的是,赋值操作只是修改了结构体变量的成员变量的值,对结构体变量本身的地址等内容没有任何影响。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C语言的几种结构体Struct的赋值方法](https://blog.csdn.net/qq_34028001/article/details/103283018)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [C语言中结构体直接赋值](https://blog.csdn.net/u013178472/article/details/109503635)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

c语言中结构体变量的存储位置

C语言中结构体变量的存储位置取决于结构体内部成员的存储位置和对齐方式。结构体内部成员的存储位置是按照定义的顺序依次存储的,而对齐方式则是为了保证结构体成员的访问效率而进行的内存对齐操作。在结构体变量的存储位置方面,有以下几个要点: 1. 结构体变量的存储位置是在栈上分配的,也可以使用动态内存分配函数(如malloc)在堆上分配。 2. 结构体变量的存储位置是连续的,即结构体变量的首地址就是结构体第一个成员的地址。 3. 结构体变量的大小是所有成员大小的总和,但是由于对齐方式的存在,结构体变量的大小可能会比成员大小的总和要大。 4. 结构体变量的对齐方式可以使用#pragma pack(n)指令来指定,其中n表示对齐字节数,一般情况下默认为4或8。 下面是一个例子,演示了结构体变量的存储位置: ```c #include <stdio.h> typedef struct { char a[10]; } node, *nodes; void init(node* b, char** m) { printf("b内存地址:%p\n", b); *m = &(b->a[2]); } int main() { node a = { "123456" }; char* n; init(&a, &n); *n = '0'; printf("n=%c \na[2]=%c\n", *n, a.a[2]); printf("a内存地址:%p\n", &a); printf("&(a.a[2])内存地址:%p\n", &(a.a[2])); printf("(&(&a)->a[2])内存地址:%p\n", (&(&a)->a[2])); printf("n内存地址:%p\n", n); return 0; } ```

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