audio buffer size计算
时间: 2024-10-10 12:17:45 浏览: 5
音频缓冲区大小的计算通常取决于几个关键因素:
1. **采样率**(Sampling Rate):音频数据采集的频率,如常见的44.1kHz、48kHz等。每个采样点对应一次音频样本,缓冲区大小应能容纳完整的一帧或多帧样本。
2. **声道数**(Channels):单声道还是立体声(双声道),每声道都需要独立的缓冲区空间。
3. **缓冲策略**(Buffering Strategy):音频流传输时常采用滑动窗口或预读模式,缓冲区大小需要足够处理音频流的实时性和音质平滑度。通常是采样率乘以一个小的时间倍数(例如200-500毫秒),这称为“缓冲时间”。
4. **丢包容错**(Packet Loss Tolerance):在网络不稳定的情况下,可能需要更大的缓冲区来吸收可能丢失的数据包。
5. **性能需求**:如果对延迟有严格的限制,缓冲区可能需要较小;相反,为了提高效率,可以适当增大缓冲区。
计算公式一般可以这样表示:
```math
AudioBufferSize = (SamplingRate * BufferTime * Channels) / FrameSizeInBytes + Overhead
```
其中`FrameSizeInBytes`取决于音频编码格式(如MP3、AAC等)和位深度(如16位或32位)。`Overhead`是指额外的存储需求,如音频解码头信息。
相关问题
java.lang.IllegalArgumentException: Invalid audio buffer size.
引用[1]中的异常是因为输入的参数为null,而引用中的代码是将时间戳转换为日期格式的代码。下面是关于java.lang.IllegalArgumentException: Invalid audio buffer size异常的回答:
这个异常通常是由于音频缓冲区大小设置不正确导致的。在Java中,音频缓冲区大小是通过AudioFormat对象的frameSize和frameRate属性计算得出的。如果缓冲区大小设置不正确,则会抛出Invalid audio buffer size异常。
以下是一个设置音频缓冲区大小的例子:
```java
AudioFormat format = new AudioFormat(44100, 16, 2, true, false);
DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);
SourceDataLine line = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
line.open(format, 4096); // 设置缓冲区大小为4096
```
AudioRecord 获取录音音量
要获取 AudioRecord 录音音量,您可以在读取音频数据时计算其振幅值,并将其转换为分贝值以显示音量大小。
以下是获取录音音量的示例代码:
```java
// 配置 AudioRecord 对象
int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
int sampleRate = 44100;
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
AudioRecord recorder = new AudioRecord(audioSource, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
// 开始录音
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
recorder.startRecording();
// 计算音量大小
while (isRecording) {
int readSize = recorder.read(buffer, 0, bufferSize);
double sum = 0;
for (int i = 0; i < readSize; i++) {
// 将 byte 转为 short,计算振幅值
short audioSample = (short) ((buffer[i] & 0xFF) | (buffer[i + 1] << 8));
sum += audioSample * audioSample;
}
// 计算平均振幅值
double amplitude = Math.sqrt(sum / readSize);
// 将振幅值转换为分贝值
double db = 20 * Math.log10(amplitude / 32767.0);
// 显示分贝值
Log.d(TAG, "Current volume level: " + db + " dB");
}
// 停止录音并释放资源
recorder.stop();
recorder.release();
```
注意:为了能够获取录音音量,您需要在 `AndroidManifest.xml` 文件中添加 `android.permission.RECORD_AUDIO` 权限。