stm32F103 usb audio 发送函数
时间: 2023-11-27 20:02:29 浏览: 144
在 STM32F103 系列微控制器中,可以使用 USB Audio 设备作为 USB 主机来与计算机进行音频通信。以下是使用 STM32F103 的 USB Audio 设备发送音频数据的示例代码:
```c
// 定义发送音频数据的缓冲区
uint16_t audio_buffer[AUDIO_BUFFER_SIZE];
// 初始化 USB Audio 设备
USBD_Init(&USB_Device, &AUDIO_Desc, DEVICE_FS);
// 在应用程序中发送音频数据
int send_audio_data(const void* data, uint16_t length)
{
memcpy(audio_buffer, data, length);
USBD_AUDIO_SendData(&USB_Device, audio_buffer, length);
return length;
}
```
在上面的示例代码中,我们首先定义了一个缓冲区 `audio_buffer` 来存储要发送的音频数据。然后,我们通过调用 `USBD_Init()` 函数来初始化 USB Audio 设备。最后,我们定义了一个 `send_audio_data()` 函数,该函数将音频数据发送到计算机。在 `send_audio_data()` 函数中,我们首先使用 `memcpy()` 函数将要发送的音频数据复制到缓冲区中。然后,我们使用 `USBD_AUDIO_SendData()` 函数将音频数据发送到计算机。
需要注意的是,`USBD_AUDIO_SendData()` 函数的第一个参数是指向 `USBD_HandleTypeDef` 结构体的指针,该结构体包含了 USB Audio 设备的状态信息。第二个参数是指向要发送的音频数据的指针,第三个参数是要发送的音频数据的长度。在此示例中,我们假设要发送的音频数据长度不超过 `AUDIO_BUFFER_SIZE` 个字节。
以上是一个简单的 STM32F103 USB Audio 发送音频数据的示例,供参考。在实际应用中,您需要根据您的具体需求进行修改。
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