stm32F103 usbcfg中的usb audio 发送函数,请举一个详细的例子

时间: 2024-02-15 10:06:05 浏览: 27
好的,以下是一个使用USBCFG实现的USB音频发送的详细例子: 首先,在USBCFG的配置文件中,需要添加音频流输入(Audio Streaming IN)的描述符,如下所示: ```c /* USB AUDIO device Configuration Descriptor */ const uint8_t USBD_CfgDesc[USB_AUDIO_CONFIG_DESC_SIZ] = { 0x09, /* bLength: Configuation Descriptor size */ USB_DESC_TYPE_CONFIGURATION, /* bDescriptorType: Configuration */ USB_AUDIO_CONFIG_DESC_SIZ, /* wTotalLength: configuration descriptor set total length */ 0x00, 0x01, /* bNumInterfaces: 1 interface */ 0x01, /* bConfigurationValue: configuration value */ 0x00, /* iConfiguration: index of string descriptor describing the configuration */ 0xC0, /* bmAttributes: self powered */ 0x32, /* MaxPower 100 mA */ /************** Descriptor of Audio interface ********************/ /* Audio interface descriptor (9 bytes) */ 0x09, /* bLength: Interface Descriptor size */ USB_DESC_TYPE_INTERFACE, /* bDescriptorType: Interface descriptor type */ 0x00, /* bInterfaceNumber: Number of Interface */ 0x00, /* bAlternateSetting: Alternate setting */ 0x00, /* bNumEndpoints: One endpoints used */ 0x01, /* bInterfaceClass: Audio */ 0x01, /* bInterfaceSubClass: Audio Streaming */ 0x00, /* bInterfaceProtocol: Unused */ 0x00, /* iInterface: Index of string descriptor */ /****************** Descriptor of Audio Streaming ******************/ /* Audio Streaming Interface Descriptor (7bytes) */ 0x07, /* bLength: Endpoint Descriptor size */ USB_AUDIO_INTERFACE_DESCRIPTOR_TYPE, /* bDescriptorType: Interface descriptor type */ USB_AUDIO_STREAMING_GENERAL, /* bDescriptorSubtype: General */ 0x01, /* bTerminalLink: Terminal ID of the Output Terminal */ 0x00, /* bDelay: Delay introduced by the data path */ 0x01, /* wFormatTag: PCM Format */ /******************** Audio Format Descriptor **************************/ /* Audio Format Descriptor (11 bytes) */ 0x0B, /* bLength: Endpoint Descriptor size */ USB_AUDIO_INTERFACE_DESCRIPTOR_TYPE, /* bDescriptorType: Interface descriptor type */ USB_AUDIO_STREAMING_FORMAT_TYPE, /* bDescriptorSubtype: Format */ 0x01, /* bFormatType: Type of the format */ 0x02, /* bNrChannels: Number of channels */ 0x02, /* bSubFrameSize: Size of a sample */ 0x10, /* bBitResolution: Number of bits per sample */ 0x01, /* bSampleFrequencyType: Type of the sampling frequency */ 0x40, /* tSampleFrequency: Sampling frequency */ /******************** Endpoint Descriptor **************************/ /* Endpoint 1 Descriptor (9 bytes) */ 0x09, /* bLength: Endpoint Descriptor size */ USB_DESC_TYPE_ENDPOINT, /* bDescriptorType: Endpoint */ AUDIO_IN_EP, /* bEndpointAddress: Endpoint Address (IN) */ 0x05, /* bmAttributes: Bulk */ AUDIO_PACKET_SZE, /* wMaxPacketSize: 64 Bytes max */ 0x00, 0x00, /* bInterval: Polling Interval (ignored) */ }; ``` 其中,`AUDIO_IN_EP`是音频流输入的端点地址,`AUDIO_PACKET_SZE`是音频数据包的大小。 接着,在USBCFG的源文件中,需要编写音频流输入发送函数,如下所示: ```c /** * @brief USBD_AUDIO_Sync * Copy buffer from user into data buffer used for sync transfer * @param pdev: device instance * @param offset: offset in the audio buffer where the copy should be done * @retval status */ uint8_t USBD_AUDIO_Sync(void *pdev, uint32_t offset) { // 等待直到USB准备好发送数据 while (USBD_AUDIO_StreamIn_IsReady(pdev) != USBD_OK); // 获取音频数据缓冲区指针 uint8_t* buf = USBD_AUDIO_GetInBuffer(pdev, offset); // 将音频数据复制到缓冲区 memcpy(buf, audio_buffer, AUDIO_BUFFER_SIZE); // 发送音频数据包 USBD_AUDIO_StreamIn(pdev, buf, AUDIO_PACKET_SZE); return USBD_OK; } ``` 在该示例中,`USBD_AUDIO_StreamIn_IsReady()`函数用于检查USB准备好发送数据的状态,`USBD_AUDIO_GetInBuffer()`函数用于获取音频数据缓冲区指针,`memcpy()`函数用于将音频数据复制到缓冲区,`USBD_AUDIO_StreamIn()`函数用于将音频数据包发送到主机。 需要注意的是,该示例中的`audio_buffer`是音频数据缓冲区,`AUDIO_BUFFER_SIZE`是缓冲区的大小,`AUDIO_PACKET_SZE`是音频数据包的大小。需要根据您的应用场景和需求进行更加详细的配置和设置,以保证USB音频发送的功能和稳定性。

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