stm32F103标准库中usb audio 发送函数
时间: 2023-07-31 13:03:54 浏览: 90
在STM32F103标准库中,可以使用HAL库提供的USB Device库来实现USB音频发送。HAL库封装了对USB的底层操作,简化了USB的开发过程。
以下是一个使用HAL库实现的简单的USB音频输入发送函数的示例:
```c
void send_audio_data(uint8_t* data, uint16_t len)
{
// 等待直到USB准备好发送数据
while (CDC_Transmit_FS(data, len) != USBD_OK);
}
```
在该示例中,`CDC_Transmit_FS()`函数是HAL库提供的USB发送函数,用于将数据发送到主机。函数返回值为`USBD_OK`表示发送成功。
请注意,该示例仅适用于使用USB CDC(Communication Device Class)作为音频流接口的情况,如果您需要使用其他类型的音频流接口,请根据具体情况进行修改。
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stm32F103标准库函数中usb audio 发送函数
在STM32F103标准库中,可以使用USB Device库中的USBD_AUDIO类来实现USB音频发送。USBD_AUDIO类是USB Audio Class的实现,提供了音频流输入(Audio Streaming IN)和音频流输出(Audio Streaming OUT)两种类型的接口。
以下是一个使用USBD_AUDIO类实现的简单的音频流输入发送函数的示例:
```c
void send_audio_data(uint8_t* data, uint16_t len)
{
// 等待直到USB准备好发送数据
while (USBD_AUDIO_StreamIn_IsReady(pdev) != USBD_OK);
// 发送音频数据包
USBD_AUDIO_StreamIn(pdev, data, len);
}
```
在该示例中,`USBD_AUDIO_StreamIn_IsReady()`函数用于检查USB准备好发送数据的状态,`USBD_AUDIO_StreamIn()`函数用于将音频数据包发送到主机。
请注意,该示例仅适用于使用音频流输入接口的情况,如果您需要使用其他类型的音频流接口,请根据具体情况进行修改。同时,需要根据您的应用场景和需求进行更加详细的配置和设置,以保证USB音频发送的功能和稳定性。
stm32F103 usbcfg中的usb audio 发送函数
在STM32F103的USBCFG中实现USB音频发送,您需要使用USB Audio Class的音频流接口(Audio Streaming Interface)。音频流接口由音频流输入(Audio Streaming IN)和音频流输出(Audio Streaming OUT)组成。
以下是一个简单的音频流输入发送函数的伪代码示例:
```c
void send_audio_data(uint8_t* data, uint16_t len)
{
// 等待直到USB准备好发送数据
while (USBD_AUDIO_Sync(pdev, AUDIO_OFFSET_FULL) != USBD_OK);
// 发送音频数据包
USBD_AUDIO_DataIn(pdev, AUDIO_OFFSET_FULL, data, len);
}
```
在该示例中,`USBD_AUDIO_Sync()`函数用于检查USB准备好发送数据的状态,`USBD_AUDIO_DataIn()`函数用于将音频数据包发送到主机。
需要注意的是,该示例中的`AUDIO_OFFSET_FULL`是音频数据包的偏移量,具体的值需要根据您的应用场景和需求进行设置。同时,需要根据您的具体应用场景进行更加详细的配置和设置,以保证USB音频发送的功能和稳定性。
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