stm32F103 usbcfg中的usb audio 发送函数
时间: 2024-02-15 12:06:04 浏览: 117
STM32-H103.rar_mouse arm_stm32 mouse_stm32 usb_stm32 usb audio_v
在STM32F103的USBCFG中实现USB音频发送,您需要使用USB Audio Class的音频流接口(Audio Streaming Interface)。音频流接口由音频流输入(Audio Streaming IN)和音频流输出(Audio Streaming OUT)组成。
以下是一个简单的音频流输入发送函数的伪代码示例:
```c
void send_audio_data(uint8_t* data, uint16_t len)
{
// 等待直到USB准备好发送数据
while (USBD_AUDIO_Sync(pdev, AUDIO_OFFSET_FULL) != USBD_OK);
// 发送音频数据包
USBD_AUDIO_DataIn(pdev, AUDIO_OFFSET_FULL, data, len);
}
```
在该示例中,`USBD_AUDIO_Sync()`函数用于检查USB准备好发送数据的状态,`USBD_AUDIO_DataIn()`函数用于将音频数据包发送到主机。
需要注意的是,该示例中的`AUDIO_OFFSET_FULL`是音频数据包的偏移量,具体的值需要根据您的应用场景和需求进行设置。同时,需要根据您的具体应用场景进行更加详细的配置和设置,以保证USB音频发送的功能和稳定性。
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