代码实现FFmpeg 将 rtsp流 转成 flv流
时间: 2024-09-07 22:02:16 浏览: 65
在Linux环境下使用FFmpeg将RTSP流转换为FLV流,你需要使用FFmpeg的命令行工具。以下是实现这一功能的基本命令:
```bash
ffmpeg -i rtsp://your_rtsp_stream_url -c:v libx264 -c:a aac -f flv rtmp://your_rtmp_endpoint/live/stream_key
```
这段命令做了以下几件事情:
1. `-i rtsp://your_rtsp_stream_url` 指定输入流的RTSP地址。
2. `-c:v libx264` 指定视频编码器为libx264,即使用x264库进行H.264视频编码。
3. `-c:a aac` 指定音频编码器为AAC。
4. `-f flv` 指定输出流的格式为FLV。
5. `rtmp://your_rtmp_endpoint/live/stream_key` 指定输出地址,这里以RTMP为例,你需要将其替换为实际的服务器地址和流名。
确保你的系统中已经安装了FFmpeg,并且有权访问RTSP流和RTMP服务器。如果你想要将流推送到流媒体服务器,如Nginx-RTMP或使用云服务,你需要设置正确的RTMP服务器地址。
相关问题
ffmpeg读取rtsp流推成rtmp流 用gpu
要将 ffmpeg 读取 RTSP 流并推送为 RTMP 流,并使用 GPU 进行加速处理,可以使用以下命令:
```
ffmpeg -hwaccel cuvid -i rtsp://input_stream -c:v h264_nvenc -b:v 2M -f flv rtmp://output_stream
```
这个命令中的参数包括:
- `-hwaccel cuvid`:使用 cuvid 硬件加速器进行加速处理。
- `-i rtsp://input_stream`:指定输入的 RTSP 流地址。
- `-c:v h264_nvenc`:使用 NVIDIA GPU 进行 H.264 编码。
- `-b:v 2M`:设置视频码率为 2 Mbps。
- `-f flv`:设置输出格式为 FLV。
- `rtmp://output_stream`:指定输出的 RTMP 流地址。
需要注意的是,这个命令中使用了 NVIDIA 的硬件加速器,因此需要安装 NVIDIA 显卡驱动和 CUDA 工具包,并确保 FFmpeg 编译时开启了对应的支持。
FFmpeg rtsp转rtmp推流 c++代码
当然可以!以下是一个简单的示例代码,用于将RTSP流转发到RTMP服务器:
```cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/opt.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
// 注册所有的FFmpeg组件
av_register_all();
// 创建输入上下文
AVFormatContext* inputContext = avformat_alloc_context();
// 打开RTSP流
if (avformat_open_input(&inputContext, "rtsp://your_rtsp_url", nullptr, nullptr) != 0) {
std::cerr << "无法打开RTSP流" << std::endl;
return -1;
}
// 查找流信息
if (avformat_find_stream_info(inputContext, nullptr) < 0) {
std::cerr << "无法获取流信息" << std::endl;
return -1;
}
// 创建输出上下文
AVFormatContext* outputContext = avformat_alloc_context();
// 设置输出格式为RTMP
AVOutputFormat* outputFormat = av_guess_format("flv", nullptr, nullptr);
outputContext->oformat = outputFormat;
// 打开输出URL
if (avio_open(&outputContext->pb, "rtmp://your_rtmp_url", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) {
std::cerr << "无法打开RTMP URL" << std::endl;
return -1;
}
// 遍历输入流
for (unsigned int i = 0; i < inputContext->nb_streams; i++) {
AVStream* inputStream = inputContext->streams[i];
AVStream* outputStream = avformat_new_stream(outputContext, inputStream->codec->codec);
// 复制流参数
if (avcodec_copy_context(outputStream->codec, inputStream->codec) < 0) {
std::cerr << "无法复制流参数" << std::endl;
return -1;
}
outputStream->codec->codec_tag = 0;
if (outputContext->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) {
outputStream->codec->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
}
}
// 写入输出头部
if (avformat_write_header(outputContext, nullptr) < 0) {
std::cerr << "无法写入输出头部" << std::endl;
return -1;
}
// 转发流数据
AVPacket packet;
while (av_read_frame(inputContext, &packet) >= 0) {
AVStream* inputStream = inputContext->streams[packet.stream_index];
AVStream* outputStream = outputContext->streams[packet.stream_index];
// 设置时间基
av_packet_rescale_ts(&packet, inputStream->time_base, outputStream->time_base);
packet.pos = -1;
// 写入输出流
if (av_interleaved_write_frame(outputContext, &packet) < 0) {
std::cerr << "无法写入输出流" << std::endl;
break;
}
av_packet_unref(&packet);
}
// 写入输出尾部
av_write_trailer(outputContext);
// 清理资源
avformat_close_input(&inputContext);
avio_close(outputContext->pb);
avformat_free_context(outputContext);
return 0;
}
```
请注意,这只是一个简单的示例代码,用于演示如何使用FFmpeg将RTSP流转发到RTMP服务器。你需要根据自己的需求进行适当的修改和调整。