代码实现FFmpeg 将 rtsp流 转成 flv流

时间: 2024-09-07 22:02:16 浏览: 65
在Linux环境下使用FFmpeg将RTSP流转换为FLV流,你需要使用FFmpeg的命令行工具。以下是实现这一功能的基本命令: ```bash ffmpeg -i rtsp://your_rtsp_stream_url -c:v libx264 -c:a aac -f flv rtmp://your_rtmp_endpoint/live/stream_key ``` 这段命令做了以下几件事情: 1. `-i rtsp://your_rtsp_stream_url` 指定输入流的RTSP地址。 2. `-c:v libx264` 指定视频编码器为libx264,即使用x264库进行H.264视频编码。 3. `-c:a aac` 指定音频编码器为AAC。 4. `-f flv` 指定输出流的格式为FLV。 5. `rtmp://your_rtmp_endpoint/live/stream_key` 指定输出地址,这里以RTMP为例,你需要将其替换为实际的服务器地址和流名。 确保你的系统中已经安装了FFmpeg,并且有权访问RTSP流和RTMP服务器。如果你想要将流推送到流媒体服务器,如Nginx-RTMP或使用云服务,你需要设置正确的RTMP服务器地址。
相关问题

ffmpeg读取rtsp流推成rtmp流 用gpu

要将 ffmpeg 读取 RTSP 流并推送为 RTMP 流,并使用 GPU 进行加速处理,可以使用以下命令: ``` ffmpeg -hwaccel cuvid -i rtsp://input_stream -c:v h264_nvenc -b:v 2M -f flv rtmp://output_stream ``` 这个命令中的参数包括: - `-hwaccel cuvid`:使用 cuvid 硬件加速器进行加速处理。 - `-i rtsp://input_stream`:指定输入的 RTSP 流地址。 - `-c:v h264_nvenc`:使用 NVIDIA GPU 进行 H.264 编码。 - `-b:v 2M`:设置视频码率为 2 Mbps。 - `-f flv`:设置输出格式为 FLV。 - `rtmp://output_stream`:指定输出的 RTMP 流地址。 需要注意的是,这个命令中使用了 NVIDIA 的硬件加速器,因此需要安装 NVIDIA 显卡驱动和 CUDA 工具包,并确保 FFmpeg 编译时开启了对应的支持。

FFmpeg rtsp转rtmp推流 c++代码

当然可以!以下是一个简单的示例代码,用于将RTSP流转发到RTMP服务器: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <unistd.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/opt.h> int main(int argc, char* argv[]) { // 注册所有的FFmpeg组件 av_register_all(); // 创建输入上下文 AVFormatContext* inputContext = avformat_alloc_context(); // 打开RTSP流 if (avformat_open_input(&inputContext, "rtsp://your_rtsp_url", nullptr, nullptr) != 0) { std::cerr << "无法打开RTSP流" << std::endl; return -1; } // 查找流信息 if (avformat_find_stream_info(inputContext, nullptr) < 0) { std::cerr << "无法获取流信息" << std::endl; return -1; } // 创建输出上下文 AVFormatContext* outputContext = avformat_alloc_context(); // 设置输出格式为RTMP AVOutputFormat* outputFormat = av_guess_format("flv", nullptr, nullptr); outputContext->oformat = outputFormat; // 打开输出URL if (avio_open(&outputContext->pb, "rtmp://your_rtmp_url", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { std::cerr << "无法打开RTMP URL" << std::endl; return -1; } // 遍历输入流 for (unsigned int i = 0; i < inputContext->nb_streams; i++) { AVStream* inputStream = inputContext->streams[i]; AVStream* outputStream = avformat_new_stream(outputContext, inputStream->codec->codec); // 复制流参数 if (avcodec_copy_context(outputStream->codec, inputStream->codec) < 0) { std::cerr << "无法复制流参数" << std::endl; return -1; } outputStream->codec->codec_tag = 0; if (outputContext->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) { outputStream->codec->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; } } // 写入输出头部 if (avformat_write_header(outputContext, nullptr) < 0) { std::cerr << "无法写入输出头部" << std::endl; return -1; } // 转发流数据 AVPacket packet; while (av_read_frame(inputContext, &packet) >= 0) { AVStream* inputStream = inputContext->streams[packet.stream_index]; AVStream* outputStream = outputContext->streams[packet.stream_index]; // 设置时间基 av_packet_rescale_ts(&packet, inputStream->time_base, outputStream->time_base); packet.pos = -1; // 写入输出流 if (av_interleaved_write_frame(outputContext, &packet) < 0) { std::cerr << "无法写入输出流" << std::endl; break; } av_packet_unref(&packet); } // 写入输出尾部 av_write_trailer(outputContext); // 清理资源 avformat_close_input(&inputContext); avio_close(outputContext->pb); avformat_free_context(outputContext); return 0; } ``` 请注意,这只是一个简单的示例代码,用于演示如何使用FFmpeg将RTSP流转发到RTMP服务器。你需要根据自己的需求进行适当的修改和调整。

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