迪文屏与stm32交互
时间: 2023-09-28 15:04:48 浏览: 89
迪文屏可以通过串口与STM32进行交互。首先需要在STM32上配置串口通信,然后在迪文屏上设置相应的串口参数,包括波特率、数据位、停止位、校验位等。在程序中,可以使用串口通信的库函数,如HAL库或者ST库,在STM32和迪文屏之间进行数据的收发。通过这种方式,可以实现STM32和迪文屏之间的数据交互,例如传输控制指令、显示数据等。
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迪文屏与stm32示例教程
您好!对于迪文屏与STM32的示例教程,您可以参考CSDN上的一些资料。CSDN上有许多开发者分享了他们使用迪文屏和STM32进行开发的经验和教程。您可以在CSDN的搜索栏中输入关键词"迪文屏"和"STM32",找到相关的教程和示例代码。
另外,您还可以在STM32官方网站上查找相关的示例教程。STMicroelectronics为开发者提供了丰富的文档和示例代码,您可以在官方网站的资源库中找到与迪文屏和STM32相关的资料。
希望这些信息对您有所帮助!如有其他问题,请随时提问。
迪文屏通过stm32f103点亮led
STM32F103是一款高性能、低功耗的ARM Cortex-M3微控制器。在基于这款微控制器搭建的硬件系统上,我们可以开启LED灯。迪文屏是一种高品质、便携式的显示屏,能够实现图像和文本的显示。如果我们要使用迪文屏通过STM32F103点亮LED灯,可以按照以下步骤进行:
1、将迪文屏与STM32F103连接起来。需要了解迪文屏与STM32F103之间的通信协议和相关制定的程序,以保证它们之间可以无缝地进行通信。
2、创建一个新的工程并将迪文屏和LED模块的驱动程序添加到工程中。
3、在工程中添加LED的库文件。这个库可以直接从ST官网上下载到,并解压缩到工程文件夹中。
4、打开工程文件夹,找到一个名为main.c的主程序文件。在main.c中编写LED和迪文屏的控制程序。
5、在初始化配置完毕数组之后,我们就可以在Main函数内将LED点亮。通过GPIO端口模拟开关控制LED灯,而且还能够根据需要随时改变LED的状态。
通过以上步骤,我们就可以使用迪文屏通过STM32F103来实现LED的点亮了,实现具体流程需要根据您的具体情况而定。