netty websocket发送图片代码

时间: 2023-08-31 22:36:41 浏览: 143
### 回答1: 您好,我可以为您给出一个使用 Netty 实现 WebSocket 发送图片的示例代码。 假设您已经通过 Netty 创建了一个 WebSocket 服务端,并且已经成功接收到了客户端的连接。接下来,您可以通过以下步骤来发送图片: 1. 读取图片文件: ```java File imageFile = new File("image.jpg"); byte[] imageBytes = Files.readAllBytes(imageFile.toPath()); ``` 2. 将图片文件转换为字节数组后,将其打包成一个 ByteBuf 对象,这是 Netty 中用于存储二进制数据的数据结构: ```java ByteBuf imageBuf = Unpooled.wrappedBuffer(imageBytes); ``` 3. 创建一个 WebSocket Frame 对象,将存有图片数据的 ByteBuf 对象作为消息内容,并设置 Frame 的类型为 Binary,表示这是一条二进制消息: ```java WebSocketFrame frame = new BinaryWebSocketFrame(imageBuf); ``` 4. 最后,将 WebSocket Frame 对象发送到客户端: ```java channel.writeAndFlush(frame); ``` 希望这些信息能帮助到您! ### 回答2: 使用Netty发送图片的WebSocket代码如下: ``` public class WebSocketServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Object> { private WebSocketServerHandshaker handshaker; private static final String WEBSOCKET_URL = "ws://localhost:8888/websocket"; @Override public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { // WebSocket连接请求 if (msg instanceof FullHttpRequest) { handleHttpRequest(ctx, (FullHttpRequest) msg); } // WebSocket连接关闭请求 else if (msg instanceof WebSocketFrame) { handleWebSocketFrame(ctx, (WebSocketFrame) msg); } } @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { ctx.flush(); } private void handleHttpRequest(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest req) throws Exception { // 判断是否是WebSocket连接请求 if (!req.decoderResult().isSuccess() || !"websocket".equals(req.headers().get("Upgrade"))) { sendHttpResponse(ctx, req, new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.BAD_REQUEST)); return; } // 构建握手响应返回 WebSocketServerHandshakerFactory wsFactory = new WebSocketServerHandshakerFactory( WEBSOCKET_URL, null, false); handshaker = wsFactory.newHandshaker(req); if (handshaker == null) { WebSocketServerHandshakerFactory.sendUnsupportedVersionResponse(ctx.channel()); } else { handshaker.handshake(ctx.channel(), req); } } private void handleWebSocketFrame(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) throws Exception { // 判断是否是关闭WebSocket连接的指令 if (frame instanceof CloseWebSocketFrame) { handshaker.close(ctx.channel(), (CloseWebSocketFrame) frame.retain()); return; } // 判断是否是Ping消息 if (frame instanceof PingWebSocketFrame) { ctx.channel().write(new PongWebSocketFrame(frame.content().retain())); return; } // 处理其他类型的WebSocketFrame // 读取传输的数据,例如图片字节流 if (frame instanceof BinaryWebSocketFrame) { BinaryWebSocketFrame binaryFrame = (BinaryWebSocketFrame) frame; byte[] imageData = new byte[binaryFrame.content().readableBytes()]; binaryFrame.content().readBytes(imageData); // 处理图片数据 handleImage(imageData); } } private void sendHttpResponse(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest req, FullHttpResponse res) { // 返回应答给客户端 if (res.status().code() != 200) { ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer(res.status().toString(), CharsetUtil.UTF_8); res.content().writeBytes(buf); buf.release(); HttpUtil.setContentLength(res, res.content().readableBytes()); } // 如果是非Keep-Alive,关闭连接 ChannelFuture f = ctx.channel().writeAndFlush(res); if (!HttpUtil.isKeepAlive(req) || res.status().code() != 200) { f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); } } private void handleImage(byte[] imageData) { // 处理接收到的图片数据 // 例如,将图片保存到本地文件 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("test.jpg"); fos.write(imageData); fos.close(); } // 其他辅助方法... } ``` 这个代码是一个简单的WebSocket服务器处理器。在`handleImage()`方法中,你可以根据你的需求自定义对接收到的图片数据的操作,例如将图片保存到本地文件。请注意,为了简化代码,这个例子中只处理了`BinaryWebSocketFrame`类型的帧,如果你需要处理其他类型的帧或更复杂的操作,你需要根据实际情况进行扩展。

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