netty websocket传输图片代码

时间: 2023-09-04 11:03:53 浏览: 54
### 回答1: 要在 Netty 中使用 WebSocket 传输图片,需要执行以下步骤: 1. 创建 WebSocket 服务端和客户端。 2. 在服务端处理器中,当收到新的 WebSocket 连接请求时,调用 `Channel.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(65536))` 方法将 HTTP 消息聚合器添加到处理器链中。 3. 在客户端处理器中,当收到 WebSocket 握手响应消息时,调用 `Channel.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(65536))` 方法将 HTTP 消息聚合器添加到处理器链中。 4. 在服务端处理器中,当收到 WebSocket 文本消息时,调用 `String encoded = Base64.getEncoder().encodeToString(bytes);` 将图片转换为 base64 编码的字符串。 5. 在客户端处理器中,当收到 WebSocket 文本消息时,调用 `byte[] decoded = Base64.getDecoder().decode(encoded);` 将 base64 编码的字符串转换为图片。 以下是一个简单的示例代码: ```java // 服务端代码 public class WebSocketServer { public static void main(String[] args) throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new WebSocketServerInitializer()); Channel ch = b.bind(8888).sync().channel(); ch.closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } } class WebSocketServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> { @Override public void initChannel(Socket ### 回答2: Netty是一个异步事件驱动的网络编程框架,它提供了强大的网络通信能力。下面是使用Netty实现WebSocket传输图片的代码示例: 1. 创建WebSocket服务器: ``` EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { protected void initChannel(SocketChannel ch) { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new HttpServerCodec()); pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(65536)); pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws")); pipeline.addLast(new ImageWebSocketHandler()); } }) .bind(8080).sync().channel().closeFuture().sync(); ``` 2. 处理WebSocket连接和数据传输的处理器: ``` public class ImageWebSocketHandler extends SimpleChannelInboundHandler<WebSocketFrame> { protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) { if (frame instanceof BinaryWebSocketFrame) { BinaryWebSocketFrame dataFrame = (BinaryWebSocketFrame) frame; ByteBuf buf = dataFrame.content(); byte[] bytes = new byte[buf.readableBytes()]; buf.readBytes(bytes); // 处理接收到的图片数据 // ... } } } ``` 3. 图片的发送端,通过WebSocket将图片数据发送给服务器: ``` EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { protected void initChannel(SocketChannel ch) { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new HttpClientCodec()); pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(65536)); pipeline.addLast(new WebSocketClientProtocolHandler(WebSocketClientHandshakerFactory.newHandshaker(URI.create("ws://localhost:8080/ws"), WebSocketVersion.V13, null, false, new DefaultHttpHeaders()))); pipeline.addLast(new ImageWebSocketClientHandler()); } }); Channel channel = bootstrap.connect("localhost", 8080).sync().channel(); // 加载图片数据 byte[] imgData = loadImageData(); // 将图片数据发送给服务器 channel.writeAndFlush(new BinaryWebSocketFrame(Unpooled.wrappedBuffer(imgData))).sync(); } finally { group.shutdownGracefully(); } ``` 4. 图片的接收端,通过WebSocket接收服务器发送的图片数据: ``` public class ImageWebSocketClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<WebSocketFrame> { protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) { if (frame instanceof BinaryWebSocketFrame) { BinaryWebSocketFrame dataFrame = (BinaryWebSocketFrame) frame; ByteBuf buf = dataFrame.content(); byte[] bytes = new byte[buf.readableBytes()]; buf.readBytes(bytes); // 处理接收到的图片数据 // ... } } } ``` 上述代码示例演示了如何使用Netty实现WebSocket传输图片的功能。在服务器端,我们通过WebSocketServerProtocolHandler处理WebSocket连接,并在ImageWebSocketHandler中处理接收到的图片数据。在客户端,我们通过WebSocketClientProtocolHandler建立到服务器的WebSocket连接,并在ImageWebSocketClientHandler中处理接收到的图片数据。 ### 回答3: import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.handler.codec.http.*; import io.netty.handler.stream.ChunkedFile; import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketFrame; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.BinaryWebSocketFrame; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolConfig; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketCloseStatus; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; public class WebSocketServer { public static void main(String[] args) throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new WebSocketServerInitializer()); ChannelFuture future = bootstrap.bind(8080).sync(); future.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } } class WebSocketServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new HttpServerCodec()); pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(64 * 1024)); pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler()); pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/websocket", null, true, 65536)); pipeline.addLast(new WebSocketServerHandler()); } } class WebSocketServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<WebSocketFrame> { private static final String IMAGE_PATH = "path/to/image.jpg"; @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) throws Exception { if (frame instanceof TextWebSocketFrame) { // 若收到的帧是文本类型,加入逻辑处理... TextWebSocketFrame textFrame = (TextWebSocketFrame) frame; // 示例:回传客户端收到的消息 ctx.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("Server received message: " + textFrame.text())); } else if (frame instanceof BinaryWebSocketFrame) { // 若收到的帧是二进制类型,处理图片传输逻辑... BinaryWebSocketFrame binaryFrame = (BinaryWebSocketFrame) frame; // 读取本地图片文件 File imageFile = new File(IMAGE_PATH); FileInputStream fis = new FileInputStream(imageFile); // 传输内容通过chunks进行分块 ChunkedFile chunkedFile = new ChunkedFile(imageFile); // 将图片数据按块发送给客户端 while (chunkedFile.isEndOfInput() == false) { ctx.writeAndFlush(new BinaryWebSocketFrame(chunkedFile.readChunk(ctx.alloc()))); } // 关闭资源 fis.close(); chunkedFile.close(); // 关闭websocket连接 ctx.channel().close(); } } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { ctx.close(); } }

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