使用verilog实现流水灯
时间: 2023-04-10 15:02:48 浏览: 45
下面是使用 Verilog 实现流水灯的简单示例代码:
```
module TrafficLight(input clk, input reset, output reg green, output red);
reg [26:0] counter;
always @(posedge clk)
begin
if (reset)
counter <= 0;
else
counter <= counter + 1;
end
always @(posedge clk)
begin
if (counter < 13'b1000_0000_0000)
green <= 1'b1;
else
green <= 1'b0;
end
always @(posedge clk)
begin
if (counter >= 13'b1000_0000_0000 && counter < 13'b1100_0000_0000)
red <= 1'b1;
else
red <= 1'b0;
end
endmodule
```
这段代码利用了 Verilog 的时序控制语句,实现了一个 27 位计数器(counter),当计数器的值小于 1000_0000_0000 时,绿灯亮;当计数器的值在 1000_0000_0000 到 1100_0000_0000 之间时,红灯亮。
相关问题
verilog实现流水灯
以下是一个简单的 Verilog 代码,可以实现一个4个LED的流水灯效果:
```
module led_flow(
input clk,
output reg [3:0] led
);
reg [3:0] shift_reg;
always @(posedge clk) begin
shift_reg <= {shift_reg[2:0], shift_reg[3]};
end
assign led = shift_reg;
endmodule
```
该代码定义了一个模块 `led_flow`,它有一个输入时钟 `clk` 和一个输出 `led`,`led` 是一个4位的二进制数,用于控制4个LED的亮灭。该模块使用一个寄存器 `shift_reg` 来存储LED的状态,每个时钟上升沿,寄存器中的值都会向左移动一个位置,并将最高位的值移动到最低位。这样,通过改变 `shift_reg` 的值,就可以实现流水灯效果。
在主模块中实例化该模块,并将时钟信号和LED输出信号连接到顶层模块的输入和输出端口上,即可实现流水灯效果。
在使用FPGA和Verilog实现流水灯设计时,如何通过编写Verilog代码来控制DE0实验板上的LED灯以5Hz的频率进行流水灯效果显示,并且在基础上增加设计以实现不同的LED显示样式?
为了掌握FPGA和Verilog在实现流水灯项目中的应用,首先需要了解DE0实验板的硬件特性和Verilog语言在数字电路设计中的作用。下面详细介绍实现5Hz频率的流水灯效果及其扩展设计的不同LED显示样式的步骤。
参考资源链接:[FPGA逻辑设计:Verilog实现流水灯](https://wenku.csdn.net/doc/edafscx59s?spm=1055.2569.3001.10343)
1. 设计分频器模块:
使用Verilog实现一个分频器,将DE0实验板的50MHz时钟信号分频至5Hz。可以通过设置一个计数器,使其在每个时钟周期增加,当计数器达到分频目标值时,输出信号翻转,并将计数器重置。这里的分频系数为50MHz / 5Hz / 2 = 5,000,000。
```verilog
module frequency_divider(
input wire clk, // 输入的系统时钟
input wire rst_n, // 复位信号,低电平有效
output reg div_clk // 输出的分频后的时钟信号
);
reg[22:0] counter; // 23位计数器,足以容纳5,000,000
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if (!rst_n) begin
counter <= 0;
div_clk <= 0;
end else if (counter >= 4999999) begin
counter <= 0;
div_clk <= ~div_clk;
end else begin
counter <= counter + 1;
end
end
endmodule
```
2. 设计逻辑计数器模块:
通过一个逻辑计数器控制LED灯的点亮。计数器的每一位对应一个LED灯,计数器的值每次增加,相应的LED灯点亮。
```verilog
module led_controller(
input wire clk, // 来自分频器的时钟信号
input wire rst_n, // 复位信号
output reg led_out // LED灯输出信号
);
reg[9:0] counter;
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if (!rst_n) begin
counter <= 0;
end else begin
counter <= counter + 1;
end
end
assign led_out = 1'b1 << counter[3:0]; // 将计数器的低4位映射到LED灯的输出
endmodule
```
3. 扩展设计不同的LED显示样式:
要在基本的流水灯效果基础上增加不同的显示样式,可以通过修改计数器逻辑,或添加一个额外的状态机来控制LED灯。状态机可以基于不同的输入条件来改变LED灯的点亮模式。
```verilog
module led_pattern_generator(
input wire clk, // 分频后的时钟信号
input wire rst_n, // 复位信号
output reg [9:0] led_pattern // 输出的LED灯样式模式
);
reg[2:0] state; // 状态寄存器,用于表示当前的显示样式状态
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if (!rst_n) begin
state <= 0;
end else begin
case (state)
0: led_pattern <= 10'b***; // 状态0:初始流水样式
1: led_pattern <= 10'b***; // 状态1:蛇形样式
2: led_pattern <= 10'b***; // 状态2:跳跃样式
// 可以根据需要添加更多的样式
endcase
state <= state + 1;
end
end
endmodule
```
实现以上步骤后,你将能够在DE0实验板上以5Hz的频率控制LED灯的流水效果,并且通过状态机来实现不同的LED显示样式。这个项目对于理解FPGA和Verilog的协同工作非常有帮助,并且能够加深你对数字电路设计的理解。
参考资源链接:[FPGA逻辑设计:Verilog实现流水灯](https://wenku.csdn.net/doc/edafscx59s?spm=1055.2569.3001.10343)
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