按如下函数原型编写程序,输入n×n阶矩阵,用函数编程计算并输出其两条对角线上的各元素之和。 void InputMatrix(int a[N][N], int n); int AddDiagonal(int a[N][N], int n);
时间: 2023-09-19 11:05:22 浏览: 249
### 回答1:
以下是完整的程序代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100; // 定义矩阵最大维数
// 输入n×n阶矩阵
void InputMatrix(int a[N][N], int n)
{
cout << "请输入" << n << "×" << n << "阶矩阵:" << endl;
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < n; j++)
cin >> a[i][j];
}
// 计算对角线上各元素之和
int AddDiagonal(int a[N][N], int n)
{
int sum = 0; // 初始值为0
for (int i = 0; i < n; i++)
sum += a[i][i] + a[i][n-i-1]; // 累加两条对角线上的元素
return sum;
}
int main()
{
int a[N][N], n;
cout << "请输入矩阵的维数n:";
cin >> n;
InputMatrix(a, n); // 输入矩阵
int sum = AddDiagonal(a, n); // 计算对角线上各元素之和
cout << "两条对角线上的各元素之和为:" << sum << endl;
return 0;
}
```
程序运行结果示例:
```
请输入矩阵的维数n:3
请输入3×3阶矩阵:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
两条对角线上的各元素之和为:25
```
### 回答2:
按照给定的函数原型,可以编写一个程序,实现输入 n×n 阶矩阵并计算输出其两条对角线上的各元素之和。
首先定义函数 InputMatrix,该函数的作用是接收一个 n×n 阶矩阵 a 和矩阵的维度 n,用于输入矩阵的各个元素。函数代码如下:
void InputMatrix(int a[N][N], int n) {
printf("请输入矩阵的各个元素:\n");
for(int i = 0; i < n; i++) {
for(int j = 0; j < n; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
}
然后定义函数 AddDiagonal,该函数的作用是接收一个 n×n 阶矩阵 a 和矩阵的维度 n,用于计算并返回矩阵两条对角线上的各元素之和。函数代码如下:
int AddDiagonal(int a[N][N], int n) {
int sum = 0;
for(int i = 0; i < n; i++) {
sum += a[i][i]; // 计算主对角线上的元素之和
sum += a[i][n-1-i]; // 计算副对角线上的元素之和
}
return sum;
}
最后,在主函数中调用上述两个函数,完成整个程序的执行和输出。主函数代码如下:
int main() {
int a[N][N];
int n;
printf("请输入矩阵的维度 n:");
scanf("%d", &n);
InputMatrix(a, n);
int sum = AddDiagonal(a, n);
printf("两条对角线上的元素之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
以上就是按照给定函数原型编写的程序,该程序能够实现输入 n×n 阶矩阵,然后使用函数编程计算并输出其两条对角线上的各元素之和。
### 回答3:
根据给定的函数原型 void InputMatrix(int a[N][N], int n) 和 int AddDiagonal(int a[N][N], int n),我们可以编写一个程序来实现输入n×n阶矩阵,并计算并输出其两条对角线上的各元素之和。
程序的基本思路如下:
1. 首先,定义一个常量N,表示矩阵的最大维数。
2. 定义函数 void InputMatrix(int a[N][N], int n) 来输入矩阵。
在该函数中,使用嵌套循环来遍历矩阵的每一个元素,并通过用户输入来为每个元素赋值。
3. 定义函数 int AddDiagonal(int a[N][N], int n) 来计算对角线上的元素之和,并将结果返回。
在该函数中,使用一个变量sum来保存对角线元素之和。通过一个循环遍历矩阵,当行和列相等时,即主对角线上的元素,并加到sum中;当行和列之和等于n-1时,即副对角线上的元素,并加到sum中。
4. 在主函数中,先声明一个n×n的矩阵a和一个变量result。
5. 调用函数InputMatrix(a, n)来输入矩阵。
6. 调用函数AddDiagonal(a, n)来计算对角线上的元素之和,并将结果保存在result中。
7. 最后,输出结果result。
以下是完整的代码示例:
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100;
void InputMatrix(int a[N][N], int n) {
cout << "请输入矩阵的元素:" << endl;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cin >> a[i][j];
}
}
}
int AddDiagonal(int a[N][N], int n) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (i == j) {
sum += a[i][j];
}
if (i + j == n - 1) {
sum += a[i][j];
}
}
}
return sum;
}
int main() {
int a[N][N];
int n;
cout << "请输入矩阵的维数:" << endl;
cin >> n;
InputMatrix(a, n);
int result = AddDiagonal(a, n);
cout << "两条对角线上的元素之和为:" << result << endl;
return 0;
}
希望以上解答能够帮助到您!
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