//乘客节点 typedef struct CustomerNode { char name[10];//客户姓名 int clientTickets;//客户订票量 char identification[20];//客户身份证号码 int rank;//座位等级 CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; //候补队列中的节点 typedef struct WaitPassenger { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证 int preTickets;//预定的票量 struct WaitPassenger *next; } WaitQNode, *PWait; //候补队列 typedef struct Queue { PWait front;//等候替补客户名单域的头指针 PWait rear;//等候替补客户名单域的尾指针 } LinkQueue; //封装乘客的姓名和订票量和身份证 //用于候补客户出队时把关键字返回 typedef struct NameAndNumAndID { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证号码 int num;//订票量 } NameAndNumAndID; //车次节点 typedef struct Flight { char startPoint[20];//起点站名 char destination[20];//终点站名 char flightCodeID[20];//车次ID(相当于主键) char planeNum[20];//列车号 char day[20];//出发日期(星期几) int totalTickets;//乘员定额(总票数) int left;//总余票量 int leftEconomicTicket; //二等座剩余量 int leftBusinessTicket; //一等座剩余量 Flight *next; CusLinkList cusLinkList;//乘员名单域,指向乘员名单链表的头指针 LinkQueue waitQueue1;//二等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 LinkQueue waitQueue2;//一等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 } Flight, FlightNode, *PFlight; //定义全局指针变量pFlight,车次链表的头指针 Flight *pFlight; 用c语言实现该结构体的文件读写操作并给出具体代码

时间: 2023-08-28 14:05:21 浏览: 104
以下是基于C语言的文件读写操作的代码示例: 写入文件: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "your_header_file.h" // 包含定义的结构体 void saveToFile(char *filename, Flight *pFlight) { FILE *fp = fopen(filename, "wb"); if (fp == NULL) { printf("Open file failed!\n"); exit(1); } // 写入车次节点信息 while (pFlight != NULL) { fwrite(pFlight, sizeof(Flight), 1, fp); // 写入乘员名单链表信息 CustomerNode *pCus = pFlight->cusLinkList; while (pCus != NULL) { fwrite(pCus, sizeof(CustomerNode), 1, fp); pCus = pCus->next; } // 写入二等座候补名单信息 PWait pWait1 = pFlight->waitQueue1.front; while (pWait1 != NULL) { fwrite(pWait1, sizeof(WaitQNode), 1, fp); pWait1 = pWait1->next; } // 写入一等座候补名单信息 PWait pWait2 = pFlight->waitQueue2.front; while (pWait2 != NULL) { fwrite(pWait2, sizeof(WaitQNode), 1, fp); pWait2 = pWait2->next; } pFlight = pFlight->next; } fclose(fp); } ``` 读取文件: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "your_header_file.h" // 包含定义的结构体 void loadFromFile(char *filename, Flight **ppFlight) { FILE *fp = fopen(filename, "rb"); if (fp == NULL) { printf("Open file failed!\n"); exit(1); } FlightNode *pHead = NULL, *pTail = NULL; Flight *pFlight = NULL; while (1) { pFlight = (Flight *) malloc(sizeof(Flight)); if (fread(pFlight, sizeof(Flight), 1, fp) <= 0) { free(pFlight); break; } // 读取乘员名单链表信息 CustomerNode *pCusHead = NULL, *pCusTail = NULL; for (int i = 0; i < pFlight->totalTickets; i++) { CustomerNode *pCus = (CustomerNode *) malloc(sizeof(CustomerNode)); if (fread(pCus, sizeof(CustomerNode), 1, fp) <= 0) { free(pCus); break; } pCus->next = NULL; if (pCusHead == NULL) { pCusHead = pCus; pCusTail = pCus; } else { pCusTail->next = pCus; pCusTail = pCus; } } pFlight->cusLinkList = pCusHead; // 读取二等座候补名单信息 PWait pWait1Head = NULL, pWait1Tail = NULL; for (int i = 0; i < pFlight->leftEconomicTicket; i++) { PWait pWait1 = (PWait) malloc(sizeof(WaitQNode)); if (fread(pWait1, sizeof(WaitQNode), 1, fp) <= 0) { free(pWait1); break; } pWait1->next = NULL; if (pWait1Head == NULL) { pWait1Head = pWait1; pWait1Tail = pWait1; } else { pWait1Tail->next = pWait1; pWait1Tail = pWait1; } } pFlight->waitQueue1.front = pWait1Head; // 读取一等座候补名单信息 PWait pWait2Head = NULL, pWait2Tail = NULL; for (int i = 0; i < pFlight->leftBusinessTicket; i++) { PWait pWait2 = (PWait) malloc(sizeof(WaitQNode)); if (fread(pWait2, sizeof(WaitQNode), 1, fp) <= 0) { free(pWait2); break; } pWait2->next = NULL; if (pWait2Head == NULL) { pWait2Head = pWait2; pWait2Tail = pWait2; } else { pWait2Tail->next = pWait2; pWait2Tail = pWait2; } } pFlight->waitQueue2.front = pWait2Head; // 加入车次链表 FlightNode *pNode = (FlightNode *) malloc(sizeof(FlightNode)); pNode->data = *pFlight; pNode->next = NULL; if (pHead == NULL) { pHead = pNode; pTail = pNode; } else { pTail->next = pNode; pTail = pNode; } } fclose(fp); *ppFlight = pHead->data; free(pHead); } ``` 注意:在写入文件和读取文件时,需要按照链表的顺序一个一个写入或读出节点的信息,而且链表中每个节点的next指针在文件中并不是一个有效的地址,因此需要特殊处理。此外,在写入和读取文件时,需要注意在文件头中记录链表的长度等信息,以便正确地读取和写入数据。
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//乘客节点 typedef struct CustomerNode { char name[10];//客户姓名 int clientTickets;//客户订票量 char identification[20];//客户身份证号码 int rank;//座位等级 CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; //候补队列中的节点 typedef struct WaitPassenger { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证 int preTickets;//预定的票量 struct WaitPassenger *next; } WaitQNode, *PWait; typedef struct CusLinkList2{ CusLinkList head;//头指针 int count;//链表长度 } CusLinkList2; //候补队列 typedef struct Queue { PWait front;//等候替补客户名单域的头指针 PWait rear;//等候替补客户名单域的尾指针 } LinkQueue; //封装乘客的姓名和订票量和身份证 //用于候补客户出队时把关键字返回 typedef struct NameAndNumAndID { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证号码 int num;//订票量 } NameAndNumAndID; //车次节点 typedef struct Flight { char startPoint[20];//起点站名 char destination[20];//终点站名 char flightCodeID[20];//车次ID(相当于主键) char planeNum[20];//列车号 char day[20];//出发日期(星期几) int totalTickets;//乘员定额(总票数) int left;//总余票量 int leftEconomicTicket; //二等座剩余量 int leftBusinessTicket; //一等座剩余量 Flight *next; CusLinkList cusLinkList;//乘员名单域,指向乘员名单链表的头指针 LinkQueue waitQueue1;//二等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 LinkQueue waitQueue2;//一等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 } Flight, FlightNode, *PFlight;用c语言实现该结构体的文件读取操作,并写出具体代码

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