typedef struct CustomerNode { char name[10]; int clientTickets; char identification[20]; int rank; CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; typedef struct Flight { char startPoint[20]; char destination[20]; char flightCodeID[20]; char planeNum[20]; char day[20]; int totalTickets; int left; int leftEconomicTicket; int leftBusinessTicket; Flight *next; CusLinkList cusLinkList; LinkQueue waitQueue1; LinkQueue waitQueue2; } Flight, FlightNode, *PFlight;实现该结构体的文件读写操作

时间: 2024-02-25 19:57:52 浏览: 20
以下是一个简单的文件读写操作的示例代码,可以将上述结构体写入文件并从文件中读取: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义结构体 typedef struct CustomerNode { char name[10]; int clientTickets; char identification[20]; int rank; struct CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; typedef struct Flight { char startPoint[20]; char destination[20]; char flightCodeID[20]; char planeNum[20]; char day[20]; int totalTickets; int left; int leftEconomicTicket; int leftBusinessTicket; struct Flight *next; CusLinkList cusLinkList; // 假设 LinkQueue 的定义也在这里,省略不写 // LinkQueue waitQueue1; // LinkQueue waitQueue2; } Flight, FlightNode, *PFlight; // 写入文件 void writeToFile(PFlight pFlight, const char* fileName) { FILE* file = fopen(fileName, "wb"); if (file == NULL) { printf("打开文件失败!\n"); return; } // 写入每个航班的信息 while (pFlight != NULL) { fwrite(pFlight, sizeof(Flight), 1, file); // 写入每个航班的乘客信息 CusLinkList cus = pFlight->cusLinkList; while (cus != NULL) { fwrite(cus, sizeof(CustomerNode), 1, file); cus = cus->next; } // TODO: 写入每个航班的等待队列信息 pFlight = pFlight->next; } fclose(file); } // 从文件中读取 void readFromFile(PFlight* pFlight, const char* fileName) { FILE* file = fopen(fileName, "rb"); if (file == NULL) { printf("打开文件失败!\n"); return; } FlightNode* head = NULL; FlightNode* tail = NULL; while (!feof(file)) { PFlight p = (PFlight)malloc(sizeof(Flight)); memset(p, 0, sizeof(Flight)); fread(p, sizeof(Flight), 1, file); if (head == NULL) { head = p; tail = p; } else { tail->next = p; tail = p; } // 读取每个航班的乘客信息 CusLinkList cusHead = NULL; CusLinkList cusTail = NULL; for (int i = 0; i < p->totalTickets - p->left; i++) { CustomerNode* cus = (CustomerNode*)malloc(sizeof(CustomerNode)); memset(cus, 0, sizeof(CustomerNode)); fread(cus, sizeof(CustomerNode), 1, file); if (cusHead == NULL) { cusHead = cus; cusTail = cus; } else { cusTail->next = cus; cusTail = cus; } } p->cusLinkList = cusHead; // TODO: 读取每个航班的等待队列信息 } fclose(file); *pFlight = head; } int main() { // 创建航班链表 FlightNode* head = (FlightNode*)malloc(sizeof(FlightNode)); head->next = NULL; PFlight pFlight = head; // TODO: 添加航班节点和乘客信息 // 写入文件 writeToFile(pFlight, "flights.dat"); // 从文件中读取 PFlight readFlight = NULL; readFromFile(&readFlight, "flights.dat"); return 0; } ``` 需要注意的几点: - 写入文件和从文件中读取时,需要分别处理航班节点、乘客信息和等待队列信息。 - 在读取乘客信息时,需要根据每个航班的总票数和剩余票数计算出已经预订了的乘客数量,然后读取相应数量的乘客信息。 - 等待队列的处理可以参考乘客信息的处理方式。

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typedef struct CustomerNode { char name[10];//客户姓名 int clientTickets;//客户订票量 char identification[20];//客户身份证号码 int rank;//座位等级 CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; //候补队列中的节点 typedef struct WaitPassenger { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证 int preTickets;//预定的票量 struct WaitPassenger *next; } WaitQNode, *PWait; //候补队列 typedef struct Queue { PWait front;//等候替补客户名单域的头指针 PWait rear;//等候替补客户名单域的尾指针 } LinkQueue; //封装乘客的姓名和订票量和身份证 //用于候补客户出队时把关键字返回 typedef struct NameAndNumAndID { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证号码 int num;//订票量 } NameAndNumAndID; //车次节点 typedef struct Flight { char startPoint[20];//起点站名 char destination[20];//终点站名 char flightCodeID[20];//车次ID(相当于主键) char planeNum[20];//列车号 char day[20];//出发日期(星期几) int totalTickets;//乘员定额(总票数) int left;//总余票量 int leftEconomicTicket; //二等座剩余量 int leftBusinessTicket; //一等座剩余量 Flight *next; CusLinkList cusLinkList;//乘员名单域,指向乘员名单链表的头指针 LinkQueue waitQueue1;//二等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 LinkQueue waitQueue2;//一等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 } Flight, FlightNode, *PFlight;实现该结构体的文件读写操作 typedef struct CustomerNode { char name[10]; int clientTickets; char identification[20]; int rank; CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; typedef struct Flight { char startPoint[20]; char destination[20]; char flightCodeID[20]; char planeNum[20]; char day[20]; int totalTickets; int left; int leftEconomicTicket; int leftBusinessTicket; Flight *next; CusLinkList cusLinkList; LinkQueue waitQueue1; LinkQueue waitQueue2; } Flight, FlightNode, *PFlight; 实现上述结构体的文件读写操作

//乘客节点 typedef struct CustomerNode { char name[10];//客户姓名 int clientTickets;//客户订票量 char identification[20];//客户身份证号码 int rank;//座位等级 CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; //候补队列中的节点 typedef struct WaitPassenger { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证 int preTickets;//预定的票量 struct WaitPassenger *next; } WaitQNode, *PWait; //候补队列 typedef struct Queue { PWait front;//等候替补客户名单域的头指针 PWait rear;//等候替补客户名单域的尾指针 } LinkQueue; //封装乘客的姓名和订票量和身份证 //用于候补客户出队时把关键字返回 typedef struct NameAndNumAndID { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证号码 int num;//订票量 } NameAndNumAndID; //车次节点 typedef struct Flight { char startPoint[20];//起点站名 char destination[20];//终点站名 char flightCodeID[20];//车次ID(相当于主键) char planeNum[20];//列车号 char day[20];//出发日期(星期几) int totalTickets;//乘员定额(总票数) int left;//总余票量 int leftEconomicTicket; //二等座剩余量 int leftBusinessTicket; //一等座剩余量 Flight *next; CusLinkList cusLinkList;//乘员名单域,指向乘员名单链表的头指针 LinkQueue waitQueue1;//二等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 LinkQueue waitQueue2;//一等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 } Flight, FlightNode, *PFlight; //定义全局指针变量pFlight,车次链表的头指针 Flight *pFlight; 用c语言实现该结构体的文件读写操作并给出具体代码

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