typedef struct fri{ char name[10]; int birthday; char tel[17]; };

时间: 2024-01-05 19:03:46 浏览: 112
这段代码存在一个错误,应该在结构体定义之后加上分号。 正确的写法是: ``` typedef struct fri { char name[10]; int birthday; char tel[17]; } Friend; ``` 这样就定义了一个名为 `Friend` 的结构体类型,其中包含了三个成员变量:`name`、`birthday` 和 `tel`。注意,这里使用 `typedef` 关键字给结构体定义起了一个新的别名 `Friend`,以后可以直接使用 `Friend` 来代替 `struct fri`。
相关问题

typedef struct { char name[20]; int age; }person; 这种写法和struct { char name[20]; int age; }person;有什么区别

这两种写法的区别在于是否使用了 `typedef` 关键字。使用 `typedef` 关键字的写法可以定义一个新的类型名 `person`,使得以后在定义变量时可以直接使用 `person` 作为类型名,而不需要再写一遍结构体定义。不使用 `typedef` 关键字的写法则需要在定义变量时再次写出结构体的定义。因此,使用 `typedef` 关键字可以让代码更加简洁易读,而不使用 `typedef` 关键字则可以更加清晰地表达出变量的类型。两种写法都是合法的,根据实际情况选择即可。

typedef struct { char name[30]; int age; char sex; }str; str={"John",19,'M'};

这段代码存在语法错误,具体问题在于在定义结构体变量时,不能直接在定义时对该变量进行初始化赋值,正确的方式是先定义结构体变量,再对其进行赋值操作。以下是正确的写法: ``` typedef struct { char name[30]; int age; char sex; } str; str s = {"John", 19, 'M'}; // 先定义结构体变量,再进行赋值操作 ``` 这样就能正确定义并初始化一个名为`s`的`str`类型的结构体变量,成员变量分别为`"John"`、`19`和`'M'`。
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typedef struct CustomerNode { char name[10];//客户姓名 int clientTickets;//客户订票量 char identification[20];//客户身份证号码 int rank;//座位等级 CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; //候补队列中的节点 typedef struct WaitPassenger { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证 int preTickets;//预定的票量 struct WaitPassenger *next; } WaitQNode, *PWait; //候补队列 typedef struct Queue { PWait front;//等候替补客户名单域的头指针 PWait rear;//等候替补客户名单域的尾指针 } LinkQueue; //封装乘客的姓名和订票量和身份证 //用于候补客户出队时把关键字返回 typedef struct NameAndNumAndID { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证号码 int num;//订票量 } NameAndNumAndID; //车次节点 typedef struct Flight { char startPoint[20];//起点站名 char destination[20];//终点站名 char flightCodeID[20];//车次ID(相当于主键) char planeNum[20];//列车号 char day[20];//出发日期(星期几) int totalTickets;//乘员定额(总票数) int left;//总余票量 int leftEconomicTicket; //二等座剩余量 int leftBusinessTicket; //一等座剩余量 Flight *next; CusLinkList cusLinkList;//乘员名单域,指向乘员名单链表的头指针 LinkQueue waitQueue1;//二等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 LinkQueue waitQueue2;//一等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 } Flight, FlightNode, *PFlight;实现该结构体的文件读写操作 typedef struct CustomerNode { char name[10]; int clientTickets; char identification[20]; int rank; CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; typedef struct Flight { char startPoint[20]; char destination[20]; char flightCodeID[20]; char planeNum[20]; char day[20]; int totalTickets; int left; int leftEconomicTicket; int leftBusinessTicket; Flight *next; CusLinkList cusLinkList; LinkQueue waitQueue1; LinkQueue waitQueue2; } Flight, FlightNode, *PFlight; 实现上述结构体的文件读写操作

//乘客节点 typedef struct CustomerNode { char name[10];//客户姓名 int clientTickets;//客户订票量 char identification[20];//客户身份证号码 int rank;//座位等级 CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; //候补队列中的节点 typedef struct WaitPassenger { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证 int preTickets;//预定的票量 struct WaitPassenger *next; } WaitQNode, *PWait; //候补队列 typedef struct Queue { PWait front;//等候替补客户名单域的头指针 PWait rear;//等候替补客户名单域的尾指针 } LinkQueue; //封装乘客的姓名和订票量和身份证 //用于候补客户出队时把关键字返回 typedef struct NameAndNumAndID { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证号码 int num;//订票量 } NameAndNumAndID; //车次节点 typedef struct Flight { char startPoint[20];//起点站名 char destination[20];//终点站名 char flightCodeID[20];//车次ID(相当于主键) char planeNum[20];//列车号 char day[20];//出发日期(星期几) int totalTickets;//乘员定额(总票数) int left;//总余票量 int leftEconomicTicket; //二等座剩余量 int leftBusinessTicket; //一等座剩余量 Flight *next; CusLinkList cusLinkList;//乘员名单域,指向乘员名单链表的头指针 LinkQueue waitQueue1;//二等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 LinkQueue waitQueue2;//一等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 } Flight, FlightNode, *PFlight; //定义全局指针变量pFlight,车次链表的头指针 Flight *pFlight; 用c语言实现该结构体的文件读写操作并给出具体代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<windows.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<math.h> #include<malloc.h> typedef struct character_name { char name[100]; struct character_name* next; }char_name; typedef struct character_title { char title[100]; struct character_title* next; }char_title; typedef struct character_identity { char identity[100]; struct character_identity* next; }char_iden; typedef struct character_attribute { int strength; struct character_attribute* next; }char_att; typedef struct character_information { char_name* _name; char_title* _title; char_iden* _iden; char_att* _att; struct character_information* next; }char_inf; char_inf* initialization() { char_inf* node = (char_inf*)malloc(sizeof(char_inf)); node->_name = (char_name*)malloc(sizeof(char_name)); node->_title = (char_title*)malloc(sizeof(char_title)); node->_iden = (char_iden*)malloc(sizeof(char_iden)); node->_att = (char_att*)malloc(sizeof(char_att)); return node; } char_inf* ceshi, * current, * end; char_name* name_current, * name_end; char_title* title_current, * title_end; char_iden* iden_current, * iden_end; char_att* att_current, att_end; int main() { ceshi = initialization(); name_current = (char_name*)malloc(sizeof(char_name)); name_current = ceshi->_name; strcpy(name_current->name, "ceshi_1_1"); name_current->next = (char_name*)malloc(sizeof(char_name)); name_current = name_current->next; strcpy(name_current->name, "ceshi_1_2"); strcpy(ceshi->_title->title, "ceshi_2"); strcpy(ceshi->_iden->identity, "ceshi_3"); ceshi->_att->strength = 4; name_current = ceshi->_name; while (name_current->next != NULL) { printf("%s\n", name_current->name); name_current = name_current->next; } printf("%s\n%s\n%d\n", ceshi->_title->title, ceshi->_iden->identity, ceshi->_att->strength); return 0; } 为什么提示我访问权限报错

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