c++中怎么写一个list,元素为任何类型

时间: 2024-04-29 14:23:50 浏览: 6
在C语言中,没有内置的list数据结构。但是我们可以通过自定义结构体和指针来实现一个类似于list的数据结构。 以下是一个简单的例子: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct node { void *data; struct node *next; } Node; typedef struct { Node *head; Node *tail; int size; } List; List *list_create() { List *list = malloc(sizeof(List)); list->head = NULL; list->tail = NULL; list->size = 0; return list; } void list_add(List *list, void *data) { Node *node = malloc(sizeof(Node)); node->data = data; node->next = NULL; if (list->head == NULL) { list->head = node; } else { list->tail->next = node; } list->tail = node; list->size++; } void list_remove(List *list, int index) { if (index < 0 || index >= list->size) { return; } Node *node = list->head; Node *prev = NULL; for (int i = 0; i < index; i++) { prev = node; node = node->next; } if (prev == NULL) { list->head = node->next; } else { prev->next = node->next; } if (node == list->tail) { list->tail = prev; } free(node); list->size--; } void list_print(List *list) { Node *node = list->head; while (node != NULL) { printf("%p\n", node->data); node = node->next; } } void list_destroy(List *list) { Node *node = list->head; while (node != NULL) { Node *next = node->next; free(node); node = next; } free(list); } int main() { List *list = list_create(); int a = 1; int b = 2; float c = 3.14; char *d = "hello"; list_add(list, &a); list_add(list, &b); list_add(list, &c); list_add(list, d); list_print(list); list_remove(list, 2); list_print(list); list_destroy(list); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个结构体`Node`,它包含一个指向任何类型数据的指针`data`和一个指向下一个节点的指针`next`。我们还定义了一个结构体`List`,它包含链表的头和尾节点指针,以及链表的大小。 `list_create`函数用于创建一个空的链表。`list_add`函数用于向链表中添加一个元素,它接受一个指向任何类型数据的指针作为参数。`list_remove`函数用于从链表中删除指定位置的元素。`list_print`函数用于打印链表中所有元素的地址。`list_destroy`函数用于释放链表占用的内存。 在主函数中,我们向链表中添加了四个元素:一个整数、一个浮点数、一个字符串和另一个整数。然后我们打印了链表中所有元素的地址,并删除了第三个元素。最后,我们释放了链表占用的内存。 需要注意的是,由于我们使用了指向任何类型数据的指针,因此在使用时需要注意数据类型的匹配和转换。

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