Assets面板中的文件夹并选择“Create->ScriptableObject”选项,我的编辑器没有scriptableObject选项
时间: 2023-06-01 11:03:33 浏览: 216
ScriptableObject.zip
如果你的编辑器没有ScriptableObject选项,你可以尝试以下方法:
1. 确认你正在使用的是Unity 2018或更高版本,因为ScriptableObject是从Unity 2018版本开始支持的。
2. 确认你的Unity编辑器中没有禁用ScriptableObject选项。在Unity编辑器的菜单中,选择“Edit->Preferences”,然后选择“External Tools”选项卡。确保“Generate all .csproj files”和“Use explicit .csproj files”选项都是勾选状态。
3. 如果以上两种方法都不起作用,你可以手动创建ScriptableObject。在Assets文件夹中创建一个C#脚本,然后在脚本中继承ScriptableObject类。例如:
```
using UnityEngine;
public class MyScriptableObject : ScriptableObject
{
public string myString;
}
```
保存脚本后,右键点击Assets面板中的文件夹,选择“Create->MyScriptableObject”选项,就可以创建一个自定义的ScriptableObject了。
阅读全文