利用opencvsharp,编写C#操作图像任意角度的旋转,并对旋转后的图像进行裁剪或填充,以保证输出图像的大小和输入图像一致的程序
时间: 2024-03-09 08:50:30 浏览: 236
下面是一个更完整的示例代码,使用OpenCvSharp实现对图像进行任意角度的旋转,并对旋转后的图像进行裁剪或填充,以保证输出图像的大小和输入图像一致:
```csharp
using OpenCvSharp;
// 读取图像
Mat src = Cv2.ImRead("test.jpg", ImreadModes.Color);
// 定义旋转中心点和旋转角度
Point2f center = new Point2f(src.Width / 2.0f, src.Height / 2.0f);
double angle = 45;
// 计算旋转矩阵
Mat rotMat = Cv2.GetRotationMatrix2D(center, angle, 1.0);
// 计算输出图像的大小
Rect bbox = new RotatedRect(center, src.Size(), angle).BoundingRect();
Size size = new Size(bbox.Width, bbox.Height);
// 计算旋转后的图像中心点
Point2f center2 = new Point2f(size.Width / 2.0f, size.Height / 2.0f);
// 执行旋转操作
Mat dst = new Mat(size, src.Type(), Scalar.All(0));
Cv2.WarpAffine(src, dst, rotMat, size, InterpolationFlags.Linear, BorderTypes.Constant);
// 裁剪或填充图像,以保证输出图像的大小和输入图像一致
Mat result = new Mat(src.Size(), src.Type(), Scalar.All(0));
dst.CopyTo(result.SubMat(bbox));
// 显示结果
Cv2.ImShow("Rotated Image", result);
Cv2.WaitKey();
```
在上面的示例代码中,我们首先使用`Cv2.ImRead()`方法读取了一张彩色图像,然后定义了旋转中心点和旋转角度。接着,我们使用`Cv2.GetRotationMatrix2D()`方法计算旋转矩阵,并使用`RotatedRect`类计算输出图像的大小。为了保证输出图像的大小和输入图像一致,我们使用`Mat`类创建了一个大小和输出图像一致的黑色图像`dst`,并使用`Cv2.WarpAffine()`方法执行旋转操作,将结果保存到`dst`矩阵中。
接着,我们计算旋转后的图像中心点,并使用`Mat`类创建了一个大小和输入图像一致的黑色图像`result`。最后,我们使用`Mat`类的`CopyTo()`方法将旋转后的图像`dst`裁剪或填充到`result`中,以保证输出图像的大小和输入图像一致。
最后,我们使用`Cv2.ImShow()`方法显示旋转后的图像。
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