帮我重构一下:void EightPicture::on_actionOpenFile_triggered() { // //QPoint viewPos = ui.graphicsView->mapFromParent(this->pos()); //QPoint sceneDropPos = (ui.graphicsView->mapToScene(viewPos)).toPoint(); QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open Image"), ".", tr("Image Files (*.png *.jpg *.bmp)")); if (!fileName.isEmpty()) { QPixmap pixmap(fileName); if (!pixmap.isNull()) { QGraphicsPixmapItem* item = new QGraphicsPixmapItem(pixmap); scene.addItem(item); //item->setPos(sceneDropPos); } } }
时间: 2024-03-22 20:39:15 浏览: 52
Wcennterservvr.rar_Linux/Unix编程_Unix_Linux_
当然,非常乐意帮您重构代码!以下是我建议的重构代码:
```c++
void EightPicture::on_actionOpenFile_triggered()
{
QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open Image"), ".", tr("Image Files (*.png *.jpg *.bmp)"));
if (fileName.isEmpty()) // 如果文件名为空,则返回
{
return;
}
QPixmap pixmap(fileName);
if (pixmap.isNull()) // 如果图片为空,则返回
{
return;
}
QGraphicsPixmapItem* item = new QGraphicsPixmapItem(pixmap);
scene.addItem(item);
//item->setPos(sceneDropPos); // 如果需要设置显示位置,可以在这里添加代码
}
```
这里的改进:
1. 如果文件名为空,直接返回,不需要执行后面的代码。
2. 如果图片为空,同样直接返回。
3. 删除了注释掉的代码,简化了代码。如果需要设置图片的显示位置,可以在这里添加代码。
希望这个重构版本对您有所帮助!
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