qt如何生成ui_xxx.h

时间: 2023-10-04 07:10:32 浏览: 331
在Qt中,可以使用Qt Designer来创建用户界面(UI),然后使用uic工具将UI文件转换为C++头文件。以下是将UI文件转换为C++头文件的步骤: 1. 打开Qt Designer并创建一个新的UI文件。 2. 添加QWidget或其他UI元素。 3. 保存UI文件(例如,myform.ui)。 4. 打开终端或命令提示符,并导航到UI文件所在的目录。 5. 运行以下命令: ``` uic myform.ui -o ui_myform.h ``` 此命令将UI文件转换为C++头文件,并将其保存为ui_myform.h。 6. 在您的Qt项目中包含ui_myform.h头文件,并使用它来访问UI元素。 注意:在某些情况下,可能需要在uic命令中添加其他选项。有关完整的uic用法和选项,请参阅Qt文档。
相关问题

Qt Creator编译时提示找不到“ui_xxx.h”文件

这个问题通常是因为Qt Creator在编译时没有正确生成ui文件导致的。你可以尝试以下几种方法来解决这个问题: 1. 确认你的.ui文件是否被正确编译成了.ui.h文件,你可以在项目目录下找到一个名为"ui_xxx.h"的文件,其中"xxx"是你的.ui文件名。 2. 确认你的.ui文件是否被正确添加到了项目中,你可以在Qt Creator的"项目"视图中找到你的.ui文件,如果没有添加,可以右键点击并选择"添加现有文件"。 3. 确认你的.pro文件中是否正确包含了.ui文件的编译信息,你可以在.pro文件中添加以下代码: ``` FORMS += path/to/your/ui/file.ui ``` 其中"path/to/your/ui/file.ui"是你的.ui文件路径。 如果以上方法都无法解决问题,可以尝试重新生成项目,或者清理项目并重新编译。

# -*- coding: utf-8 -*- # Form implementation generated from reading ui file 'untitled.ui' # # Created by: PyQt5 UI code generator 5.15.4 # # WARNING: Any manual changes made to this file will be lost when pyuic5 is # run again. Do not edit this file unless you know what you are doing. import sys from ui import ui from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_Form(object): def setupUi(self, Form): super().__init__() Form.setObjectName("Form") Form.resize(633, 434) self.label = QtWidgets.QLabel(Form) self.test = ui() self.label.setGeometry(QtCore.QRect(110, 50, 54, 12)) self.label.setObjectName("label") self.label_2 = QtWidgets.QLabel(Form) self.label_2.setGeometry(QtCore.QRect(110, 80, 54, 12)) self.label_2.setObjectName("label_2") self.label_3 = QtWidgets.QLabel(Form) self.label_3.setGeometry(QtCore.QRect(110, 110, 54, 12)) self.label_3.setObjectName("label_3") self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Form) self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(440, 70, 75, 23)) self.pushButton.setObjectName("pushButton") self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(Form) self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(440, 110, 75, 23)) self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2") self.pushButton_2.clicked.connect(self.tz) self.retranslateUi(Form) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form) def retranslateUi(self, Form): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate Form.setWindowTitle(_translate("Form", "Form")) self.label.setText(_translate("Form", "温度:xxx")) self.label_2.setText(_translate("Form", "湿度:xxx")) self.label_3.setText(_translate("Form", "光照:xxx")) self.pushButton.setText(_translate("Form", "控制LED1")) self.pushButton_2.setText(_translate("Form", "历史记录")) def tz(self): self.test.show() def back(self): self.test.hide() self.show() if __name__ == '__main__': app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) w = Ui_Form() main = QtWidgets.QMainWindow() w.setupUi(main) main.show() app.exec_()

这是一个使用PyQt5开发的UI界面代码,其中包含了多个控件,包括QLabel、QPushButton等,以及它们的位置、大小、名称等属性。其中,通过点击按钮可以实现打开一个名为ui的界面,具体实现可以在ui.py文件中查看。此外,这段代码中还包含了一些信号和槽函数的连接,以及一些基本的界面设置,如窗口大小、标题等。

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Qt中怎么用Ui文件 第一步, 制作ui文件。 首先应该用Qt Designer绘制一个自己的界面,并存为myform.ui(这里的myform可以用自己喜欢的名字代替)。 在制作自己的界面文件时要注意以下几个要点: 1、要记住ui文件的名字,因为uic生成的代码会存在ui_myform.h里 2、要记住主窗体的object name, 因为ui文件提供的类名将以这个form的名字来命名 3、要特别注意你的form选择的基类要和你代码中的窗体类兼容 4、要记得给每个后面需要访问到的控件起一个有意义并且好记的object name, 因为ui文件提供的控件将以这些object name来命名 清楚了以上几点,在代码中使用你的ui文件就会变得非常简单。 第二步,将ui文件加入工程 这一步最简单,只需要修改pro文件,加入FORMS+=myform.ui qmake -project命令也可以识别后缀名为ui的文件,并将之加入工程。 第三步,在代码中引用ui文件 官方介绍的使用ui文件的方法有三种,一个是直接引用,二是单继承,三是多继承。 第一种方法其实很不实用,大家去看一下文档中的例子就可以了;第二种和第三种没有本质的差别,可以并作一类,这里做重点介绍。 ui文件最终会被翻译成标准的C++代码,并存入一个.h文件中,这个过程在调用make之后才进行,所以初始情况下你是看不到这个ui_myform.h文件的,只有经过了make过程该头文件才生成。不过没关系,没有这个文件我们照样能写出正确的代码。 单继承方式简单来说就是在代码中首先要自定义一个子类(后文称为MyForm),该类要从form对应的窗体类(或其兼容的子类)派生;并用ui生成的类定义一个类里的成员变量(后文成文myui)。这样在MyForm的构造函数中可以直接调用myui和myui中的变量和函数,使用起来很方便。 举例说明, 比如这里有一个ui文件叫myform.ui, ui文件里定义的窗体名字为BigWidget,上面摆放了一个单行编辑控件叫lineeditName: //myform.h #include “ui_myform.h” class MyForm: public QWidget { Q_OBJECT public: MyForm(QWidget*parent) { myui.setupUi(this); } private: Ui::BigWidget myui; private: void my_function(); }; 上面这段简单的类的声明是前文所述前三点要点的最佳例证,请对照要点的文字描述和具体的代码体会其中的含义。这里还有一点比较有意思的地方,就是ui文件提供的类被包含在了名为Ui的name space里,这样做的目的是将ui文件的命名空间与用户的代码分离,避免两者出现命名冲突的情况。相应的,我们写代码的时候也要注意在使用ui文件中的类时要用“Ui::”的方式进行引用。 再来看cpp文件 //myform.cpp #include #include “myform.h” void my_function(void) { QMessageBox::information(this, “Name”, myui.lineeditName->text()); } 这里随便写了一个函数,为了说明如何在窗体类里调用ui文件中定义的控件。这段代码非常简单,就不多作说明了。 有了单继承的基础,学习多继承是小菜一碟。来段代码看一下就明白了。 //myform.h #include “ui_myform.h” class MyForm: public QWidget, public Ui::BigWidget { Q_OBJECT public: MyForm(QWidget*parent) { setupUi(this); } private: void my_function(); }; //myform.cpp #include #include “myform.h” void my_function(void) { QMessageBox::information(this, “Name”, lineeditName->text()); } 是不是不用说明大家也能明白呢?多继承其实就是不仅从form需要的窗体类去派生,还要加上ui提供的类本身。这样带来的好处是你的窗体类继承了ui里的所有控件和方法,调用时就可以少写一些字。 单继承和多继承这两种方法没有好坏之分,大家可以根据自己的编程习惯取舍。 第四步,编译、验证在pro文件包含正确FORMS信息的情况下,运行qmake; make就可以编译工程了。 make时如果你认真看一下输出就会发现,make在最开始编译的时候就会自动调用uic去生成需要的代码。经过make之后ui_myform.h文件就生成了,建议大家去看一下这个文件的内容。

import cv2 import sys import os import time from PyQt5 import QtGui #重新导入 from PyQt5 import QtCore #重新导入 from showPic import Ui_MainWindow from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * #导入的外面 from PyQt5.QtWidgets import * camera_path = 0 # 0:自带摄像头 1:外接摄像头 "xxx.mp4" "rtsp://admin:pwd@192.168.2.10/cam/..." capture = cv2.VideoCapture(camera_path) # 初始化播放器 流媒体 fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc('M', 'P', '4', 'V') # XVID/DIVX MPEG MJPG X264 video_writer = cv2.VideoWriter("image/myself.mp4", fourcc, 25, (960, 540)) # 存放路径、、帧率fps、尺寸(且保证下面的frame也是这个尺寸) class videoShow(QMainWindow, Ui_MainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setupUi(self) self.dir_path = r"E:\pycharm\new_subject\image/" self.pushButton_play.clicked.connect(self.play_video) self.pushButton_pause.clicked.connect(self.pause_video) def play_video(self): self.playing = True def pause_video(self): self.playing = False def timer_pic(self): image_name = self.dir_path + self.file_list[self.n] url = image_name pic_image = cv2.imread(url) pic_image = cv2.cvtColor(pic_image, cv2.COLOR_BGR2RGB) # 将BGR格式图像转换成RGB height, width = pic_image.shape[:2] pixMap = QImage(pic_image.data, width, height, width*3, QImage.Format_RGB888) # 将RGB格式图像转换为八位图 pixMap = QPixmap.fromImage(pixMap) ratio = max(width/self.label.width(), height/self.label.height()) pixMap.setDevicePixelRatio(ratio) # 根据图片比例显示 self.label.setAlignment(Qt.AlignCenter) # 设置居中 self.label.setPixmap(pixMap) if self.playing: flag, frame = capture.read() if flag is False: return frame = cv2.resize(frame, (960, 540)) video_writer.write(frame) cv2.namedWindow("video", 0) cv2.imshow("video", frame) key = cv2.waitKey(25) if key == 27: video_writer.release() cv2.destroyAllWindows() sys.exit(0) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ui = videoShow() ui.show() sys.exit(app.exec_()) 优化这段代码,实现录制视频以及点击按钮实现录制、播放、暂停

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