std::function::pop

时间: 2024-06-14 13:02:22 浏览: 14
`std::function`是C++11中引入的一个模板类,用于封装任意类型的标准函数对象(Callable Object),提供了一种通用的方式来传递和存储函数或函数指针。`std::function::pop`并不是一个成员函数,而是`std::function`对象的一种操作。 `std::function`内部通常会保存一个指向实际执行函数的指针或动态分配的内存。当需要从`std::function`中取出并删除最后一个调用者时,你可能会想查看或者清除它的内容,但`std::function`本身并没有直接提供`pop`方法。如果你想达到类似的效果,可能需要检查其是否为空(`empty()`),然后考虑使用`reset()`或`clear()`方法来销毁或清空内部的对象,以便释放资源。 如果你真的有一个自定义的`std::function`实例并且想要移除最后一个关联的调用对象,你可以这样做: ```cpp if (my_function) { my_function.reset(); // 如果是智能指针,也可以使用 reset 或 clear } ```
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#include <vector> #include <queue> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <functional> #include <future> class ThreadPool { public: ThreadPool(size_t threads) : stop(false) { for (size_t i = 0; i < threads; ++i) { workers.emplace_back([this] { for (;;) { std::function<void()> task; { std::unique_lockstd::mutex lock(this->queue_mutex); this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); }); if (this->stop && this->tasks.empty()) return; task = std::move(this->tasks.front()); this->tasks.pop(); } task(); } }); } } ~ThreadPool() { { std::unique_lockstd::mutex lock(queue_mutex); stop = true; } condition.notify_all(); for (std::thread &worker : workers) worker.join(); } template<class F, class... Args> auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> { using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type; auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)); std::future<return_type> res = task->get_future(); { std_lockstd::mutex lock(queue_mutex); if (stop) throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool"); tasks.emplace([task] { (*task)(); }); } condition.notify_one(); return res; } private: std::vectorstd::thread workers; std::queue<std::function<void()>> tasks; std::mutex queue_mutex; std::condition_variable condition; bool stop; }; 怎么获取结果

可以使用`std::future`来获取线程池中任务的返回值。在`enqueue`函数中,任务被包装在`std::packaged_task`中,这个包装器可以将一个函数包装成一个可调用对象,并且可以使用`std::future`来获取函数的返回值。 在`enqueue`函数中,我们使用`std::make_shared`创建了一个`std::packaged_task`,并将要执行的任务`f`和其参数`args`绑定在一起。然后,我们将这个`std::packaged_task`封装在一个`std::shared_ptr`中,以便可以在其他线程中访问它。 接下来,我们使用`std::future`获取`std::packaged_task`的返回值。`std::future`是一个异步结果的占位符,可以用来检查任务是否已经完成,并且可以获取任务的返回值。 具体地,我们可以在调用`enqueue`函数后,使用返回的`std::future`对象的`get()`函数来获取任务的返回值。`get()`函数会阻塞当前线程,直到任务执行完毕并返回结果。 例如,假设我们要执行一个函数`int add(int x, int y)`,我们可以使用以下方式来获取其结果: ```c++ ThreadPool pool(4); // 创建线程池,有4个线程 // 将任务加入线程池,并获取返回值的future对象 auto result = pool.enqueue(add, 3, 4); // 等待任务执行完成,并获取返回值 int res = result.get(); std::cout << "3 + 4 = " << res << std::endl; ``` 这里的`result.get()`会阻塞当前线程,直到任务执行完毕并返回结果。最后,我们将`res`输出到控制台。

virtual void SetQueueCallback(std::function<void()> push_cb, std::function<void()> pop_cb) { (*this)->SetQueueCallback(push_cb, pop_cb); }

这是一个虚函数,用于设置回调函数。该函数有两个参数,都是`std::function`类型。 具体解释如下: `virtual`表示这是一个虚函数,可以在子类中重写。 `void`表示该函数没有返回值。 `SetQueueCallback`是函数名称。 `std::function<void()>`表示第一个参数是一个没有参数和返回值的回调函数。 `push_cb`是第一个参数的名称。 `std::function<void()>`表示第二个参数是一个没有参数和返回值的回调函数。 `pop_cb`是第二个参数的名称。 `(*this)->SetQueueCallback(push_cb, pop_cb)`表示调用`SetQueueCallback`函数,其中`this`指针指向的对象是一个指向实现类的智能指针。该函数将第一个参数`push_cb`作为回调函数传递给实现类中的某个函数,并将第二个参数`pop_cb`作为回调函数传递给实现类中的另一个函数。 总之,这个虚函数用于设置回调函数,它接受两个没有参数和返回值的回调函数作为参数,并将它们传递给实现类中的相应函数。在子类中可以重写该函数,以提供自己的实现。

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#include "mainwindow.h"#include <QVBoxLayout>#include <QHBoxLayout>#include <QPainter>#include <QFileDialog>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent){ // 设置窗口大小和标题 setFixedSize(800, 600); setWindowTitle(tr("Function Graph Drawer")); // 创建输入框和确认按钮 m_inputLineEdit = new QLineEdit; m_okButton = new QPushButton(tr("OK")); m_clearButton = new QPushButton(tr("Clear")); m_saveButton = new QPushButton(tr("Save")); // 创建绘制区域 m_drawWidget = new QWidget; m_drawWidget->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding); // 设置布局 QVBoxLayout* mainLayout = new QVBoxLayout; QHBoxLayout* inputLayout = new QHBoxLayout; inputLayout->addWidget(m_inputLineEdit); inputLayout->addWidget(m_okButton); inputLayout->addWidget(m_clearButton); inputLayout->addWidget(m_saveButton); mainLayout->addLayout(inputLayout); mainLayout->addWidget(m_drawWidget); QWidget* centralWidget = new QWidget; centralWidget->setLayout(mainLayout); setCentralWidget(centralWidget); // 连接按钮的信号和槽函数 connect(m_okButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onOkButtonClicked); connect(m_clearButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onClearButtonClicked); connect(m_saveButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onSaveButtonClicked);}MainWindow::~MainWindow(){}void MainWindow::onOkButtonClicked(){ // 获取输入的函数 std::string function = m_inputLineEdit->text().toStdString(); // 在绘制区域中绘制函数图像 QPainter painter(m_drawWidget); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); painter.setPen(QPen(Qt::blue, 1)); // 绘制坐标轴和函数图像的代码省略,需要根据输入的函数计算出相应的点坐标 // 绘制完成后调用QWidget的update方法刷新显示 m_drawWidget->update();}void MainWindow::onClearButtonClicked(){ // 清除绘制区域中的所有图像 m_drawWidget->update();}void MainWindow::onSaveButtonClicked(){ // 弹出文件保存对话框,选择保存路径和文件名 QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("Save Image"), "", tr("JPEG (*.jpg)")); // 将绘制区域中的内容保存为图片 QImage image(m_drawWidget->size(), QImage::Format_RGB32); QPainter painter(&image); m_drawWidget->render(&painter); image.save(fileName);}将这段代码省略的根据输入的函数绘制坐标轴和函数图像的代码补全

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