GEE 如何批量处理 循环适量边界
时间: 2023-10-04 20:13:59 浏览: 89
你可以使用Google Earth Engine(GEE)的循环,来批量处理循环适量边界。以下是一个示例代码,演示如何使用循环来处理多个边界:
```javascript
// 定义一个包含多个边界的图层
var boundaries = ee.FeatureCollection([
ee.Feature(ee.Geometry.Rectangle(-10, -10, 0, 0), {name: 'boundary1'}),
ee.Feature(ee.Geometry.Rectangle(0, 0, 10, 10), {name: 'boundary2'}),
]);
// 创建一个函数来处理单个边界
var processBoundary = function(boundary) {
var geometry = boundary.geometry();
var name = boundary.get('name');
// 在这里添加你的处理逻辑,例如计算边界的统计信息等
// 返回处理结果作为新的属性
return boundary.set('processed', true);
};
// 使用循环遍历所有边界,并应用处理函数
var processedBoundaries = boundaries.map(processBoundary);
// 打印处理后的边界集合
print('Processed Boundaries:', processedBoundaries);
```
在这个示例代码中,我们首先定义了一个包含多个边界的图层(`boundaries`)。然后,我们创建了一个名为`processBoundary`的函数,该函数接受一个边界作为参数,并在其中添加了你的处理逻辑。最后,我们使用`map`函数将`processBoundary`函数应用于每个边界,并将结果存储在`processedBoundaries`中。
请注意,在实际应用中,你需要根据你的具体需求来修改`processBoundary`函数中的处理逻辑。这只是一个简单的示例,以帮助你理解如何使用循环批量处理循环适量边界。
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