java编程实现一个加减法计算器。可以使用鼠标来完成加减法运算。GUI界面可以自己灵活设计。有代码并且有关于这个问题的分析与类的设计说明的

时间: 2024-02-25 20:57:04 浏览: 74
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基于java的计算器..AWT的图形界面,具有加法,减法,乘法,除法等计算功能.rar

好的,下面是一个简单的Java加减法计算器的实现代码,同时也包含了相关的分析与类的设计说明。 ### 分析与类的设计说明 这个加减法计算器需要有一个GUI界面,用户可以通过界面上的按钮来输入数字和运算符,并显示计算结果。GUI界面可以使用Java Swing来实现。 在我们的设计中,我们需要实现一个Calculator类,来处理加减法的计算。这个类应该至少包含以下方法: - add(double a, double b):实现两个数的加法运算,并返回结果。 - subtract(double a, double b):实现两个数的减法运算,并返回结果。 GUI界面中的每个按钮都需要添加一个ActionListener来响应用户的点击事件。当用户点击数字按钮时,我们需要将对应的数字添加到文本框中。当用户点击运算符按钮时,我们需要读取文本框中的数字,调用Calculator类中对应的方法进行计算,并将结果显示在文本框中。 代码实现如下: ### 代码实现 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JTextField textField; private JButton addButton, subtractButton, equalsButton, clearButton; private double previousValue; private String previousOperator; private boolean isPreviousOperatorEquals; private boolean isNextNumberNegative; public Calculator() { super("Java Calculator"); setLayout(new BorderLayout()); // 创建文本框和按钮 textField = new JTextField(20); addButton = new JButton("+"); subtractButton = new JButton("-"); equalsButton = new JButton("="); clearButton = new JButton("C"); // 添加按钮的ActionListener addButton.addActionListener(this); subtractButton.addActionListener(this); equalsButton.addActionListener(this); clearButton.addActionListener(this); // 创建面板,并将文本框和按钮添加到面板中 JPanel panel = new JPanel(); panel.add(textField); panel.add(addButton); panel.add(subtractButton); panel.add(equalsButton); panel.add(clearButton); // 将面板添加到窗口中 add(panel, BorderLayout.CENTER); // 初始化变量 previousValue = 0; previousOperator = "+"; isPreviousOperatorEquals = false; isNextNumberNegative = false; // 设置窗口属性 setSize(300, 100); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == addButton) { performOperation("+"); } else if (e.getSource() == subtractButton) { performOperation("-"); } else if (e.getSource() == equalsButton) { performOperation("="); } else if (e.getSource() == clearButton) { clear(); } } private void performOperation(String operator) { String text = textField.getText().trim(); double number = text.isEmpty() ? 0 : Double.parseDouble(text); if (isNextNumberNegative) { number *= -1; isNextNumberNegative = false; } if (operator.equals("=")) { if (isPreviousOperatorEquals) { previousValue = calculate(previousValue, previousOperator, number); } else { previousValue = number; isPreviousOperatorEquals = true; } textField.setText(Double.toString(previousValue)); } else { if (isPreviousOperatorEquals) { previousValue = calculate(previousValue, previousOperator, number); textField.setText(Double.toString(previousValue)); } else { isPreviousOperatorEquals = true; } previousOperator = operator; } } private double calculate(double a, String operator, double b) { if (operator.equals("+")) { return add(a, b); } else { return subtract(a, b); } } private double add(double a, double b) { return a + b; } private double subtract(double a, double b) { return a - b; } private void clear() { textField.setText(""); previousValue = 0; previousOperator = "+"; isPreviousOperatorEquals = false; isNextNumberNegative = false; } public static void main(String[] args) { new Calculator(); } } ``` 在这个实现中,我们使用了一个private方法performOperation来处理用户点击运算符按钮的事件。这个方法首先读取文本框中的数字,并根据isNextNumberNegative变量来判断是否需要将下一个输入的数字变为负数。然后,根据传入的运算符来判断是计算结果还是更新运算符。如果运算符为“=”,则调用calculate方法来计算结果,并更新文本框。如果运算符为“+”或“-”,则根据isPreviousOperatorEquals变量来判断是否需要计算结果,以及是否需要更新运算符。 calculate方法根据传入的运算符来调用add或subtract方法来计算结果。 add和subtract方法实现了加减法的计算。 clear方法用于清空文本框和相关变量。 最后,在main方法中创建了一个Calculator对象,启动了这个加减法计算器。 希望这个实现对您有所帮助!
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