帮我用java写这道题:2.编程实现一个加减法计算器。可以使用鼠标来完成加减法运算。GUI界面可以自己灵活设计。

时间: 2023-12-31 13:03:53 浏览: 83
好的,以下是一个简单的 Java GUI 加减法计算器的示例代码: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { private JTextField num1TextField, num2TextField, resultTextField; private JButton addButton, subtractButton; public Calculator() { setTitle("加减法计算器"); setSize(300, 200); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 创建面板 JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(3, 2)); // 创建组件 JLabel num1Label = new JLabel("第一个数字:"); num1TextField = new JTextField(); JLabel num2Label = new JLabel("第二个数字:"); num2TextField = new JTextField(); JLabel resultLabel = new JLabel("结果:"); resultTextField = new JTextField(); resultTextField.setEditable(false); addButton = new JButton("加"); subtractButton = new JButton("减"); // 添加组件到面板 panel.add(num1Label); panel.add(num1TextField); panel.add(num2Label); panel.add(num2TextField); panel.add(resultLabel); panel.add(resultTextField); panel.add(addButton); panel.add(subtractButton); // 添加事件监听器 addButton.addActionListener(this); subtractButton.addActionListener(this); // 添加面板到窗口 add(panel); setVisible(true); } // 处理按钮点击事件 public void actionPerformed(ActionEvent e) { double num1 = Double.parseDouble(num1TextField.getText()); double num2 = Double.parseDouble(num2TextField.getText()); if (e.getSource() == addButton) { double result = num1 + num2; resultTextField.setText(Double.toString(result)); } else if (e.getSource() == subtractButton) { double result = num1 - num2; resultTextField.setText(Double.toString(result)); } } public static void main(String[] args) { new Calculator(); } } ``` 这个计算器使用了 Java 的 Swing GUI 工具包创建界面。它包含两个文本框、两个按钮和一个只读文本框,用户可以在文本框中输入数字,然后点击按钮执行加法或减法运算,计算结果会显示在只读文本框中。
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java编写的计算器,能实现加减乘除。 //***该梦幻计算器与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿***// //******但还不支持键盘操作,如有需要,下一次等级将满足你**********// import java.awt.*; import java.lang.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import java.awt.event.*; import java.awt.Component.*; import java.awt.color.*; import java.text.DecimalFormat; //*****************************************************************************// //*****************************************************************************// public class Calculator implements ActionListener //导入动作监听接口 { //******************************// //*****设计计算器界面的单位*****// JFrame frame; //定义框架 JTextField textAnswer; //定义输出显示框 JPanel panel, panel1, panel2, panel3;//定义面板作为子容器,从而达到要求的界面效果 JMenuBar mainMenu; JTextField textMemory; JLabel labelMemSpace; //labelMemSpace单纯做摆设,控制面板的形状 JButton buttonBk, buttonCe, buttonC; JButton button[]; JButton buttonMC, buttonMR, buttonMS, buttonMAdd; JButton buttonDot, buttonAddAndSub, buttonAdd, buttonSub, buttonMul,buttonDiv, buttonMod; JButton buttonSqrt, buttonDao, buttonEqual; JMenu editMenu, viewMenu, helpMenu; JMenuItem copyItem, pasteItem, tItem, sItem, numberGroup, topHelp, aboutCal,myCollege; DecimalFormat df; //设置数据输出精度 boolean clickable; //控制当前能否按键 double memoryd; //使用内存中存储的数字 int memoryi; double vard, answerd; //用来保存double型数据的中间值(vard)和最后结果(answerd) short key = -1, prekey = -1; //key用来保存当前进行何种运算,prekey用来保存前次进行何种运算 boolean clear = false; String copy; //做复制用 JTextArea help; //帮助 JScrollPane scrollHelp; static boolean One =true; //******************// //*****构造函数开始*****// public Calculator() { clickable = true; answerd = 0; frame = new JFrame("梦幻计算器--SWE08008"); frame.setResizable(false);//不允许改变计算器的大小 frame.setLocation(250,150);//设置计算器的起始位置 frame.setBackground(Color.YELLOW); df = new DecimalFormat("0.##############"); //设置数据输出精度(对于double型值)

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