c++ 类内 定义 const 变量 并且赋值
时间: 2023-08-20 07:04:05 浏览: 45
在 C++ 中,可以在类内部定义 const 变量并赋值,如下所示:
```c++
class MyClass {
public:
const int myConstVar = 10;
};
```
这里定义了一个名为 `myConstVar` 的 const 变量,并将其初始化为 10。请注意,这种方式只适用于 C++11 及以上版本。在早期的 C++ 版本中,const 变量必须在类外部进行初始化。
相关问题
c++ 类中的const赋值
在C++类中,const关键字用于声明常量。常量一旦被声明并初始化后,其值在整个程序的执行过程中是不可修改的。在类中使用const关键字可以为类的成员变量或成员函数指定常量性。
对于成员变量,const关键字可以放在成员变量的声明前面,表示该成员变量是一个常量。在类中const成员变量必须在构造函数的初始化列表中进行初始化,其值不可修改。常用的初始化方式有两种,一种是在构造函数的初始化列表中直接进行赋值,另一种是通过构造函数的参数进行初始化。
对于成员函数,const关键字可以放在成员函数的形参列表后面,表示该成员函数为常量成员函数。在常量成员函数中,不能修改成员变量的值,也不能调用非常量成员函数(除非该非常量成员函数被标记为mutable,表示可以在常量成员函数中修改)。
const关键字的使用可以有效地提高代码的可读性和可维护性。通过使用const关键字,可以在编译期间发现一些错误,比如试图修改常量成员变量的值或者通过常量成员函数修改成员变量的值。另外,const关键字还可以作为代码的一种注释,可以告诉其他程序员该成员变量或成员函数具有常量性,不可修改。
C++类的成员变量声明时可以设置const吗
是的,C++类的成员变量可以声明为`const`。使用`const`关键字可以将成员变量声明为常量,即其值在对象创建后不可修改。
以下是一个示例代码,演示了如何在C++类中声明和使用`const`成员变量:
```cpp
class MyClass {
public:
const int myConstant = 10; // 声明并初始化为常量
void printConstant() {
std::cout << "常量的值是: " << myConstant << std::endl;
}
};
```
在上面的示例中,我们在`MyClass`类中声明了一个名为`myConstant`的`const`成员变量,并将其初始化为10。这意味着每个`MyClass`对象都会有一个名为`myConstant`的常量成员变量,其值为10。
您可以像访问其他成员变量一样,通过对象名字来访问`const`成员变量。例如,可以通过`myObject.myConstant`来访问`myConstant`的值。
请注意,`const`成员变量必须在构造函数的初始化列表中进行初始化,或者使用直接赋值初始化(如上述示例中的初始化)。在构造函数体内对其进行赋值是不允许的。
另外,如果您的类是一个常量对象(即声明为`const MyClass myObject;`),则只能访问常量成员函数,不能修改任何成员变量,包括`const`成员变量。
总结起来,C++类的成员变量可以声明为`const`,并且它们在对象创建后不可修改。