photo-sphere-viewer.js 多张全景图怎么切换
时间: 2023-05-09 12:01:51 浏览: 1163
photo-sphere-viewer.js是一个用于显示全景照片的JavaScript库,它支持多张全景图的切换。
要实现多张全景图的切换,需要在调用PhotoSphereViewer()函数时,通过传递options参数来配置该库。在options参数中,可以使用panorama、panoramas或panoData属性来指定全景图。
- panorama属性:指定当前展示的全景图,可以是单张图片的URL或者是一个配置对象。例如:panorama: {type: 'equirectangular', url: 'img/01.jpg'};
- panosData属性:指定多张全景图,其值为一个包含多个全景图配置对象的数组。例如:
panosData: [
{ panorama: { type: 'equirectangular', url: 'img/01.jpg' } },
{ panorama: { type: 'equirectangular', url: 'img/02.jpg' } }
]
在页面中,可以添加一个按钮或者其他交互元素,当用户点击时,切换到下一个/上一个全景图。可以使用setPanorama()函数来切换全景图。例如:
viewer.setPanorama({
type: 'equirectangular',
url: 'img/02.jpg'
});
当用户点击按钮时,调用上述函数,即可切换到下一个全景图。当然,也可以使用其它方式来实现全景图的切换,具体根据实际需求来决定。
相关问题
three.js+photo-sphere-viewer.js做个图片全景预览
好的,下面是基本的步骤:
1. 首先你需要准备一张全景图片。可以在网上搜索一些免费的全景图片,或者使用自己拍摄的。
2. 接下来,你需要引入 three.js 和 photo-sphere-viewer.js 两个库文件。可以从官网下载,也可以使用 CDN 引入。
3. 创建一个 HTML 容器,用于放置全景图片。
```
<div id="container"></div>
```
4. 在 JavaScript 中创建一个 PhotoSphereViewer 实例,并将其绑定到容器中。
```
var viewer = new PhotoSphereViewer({
container: 'container',
panorama: 'path/to/panorama.jpg'
});
```
其中,`container` 是容器的 ID,`panorama` 是全景图片的路径。
5. 可以通过配置一些选项来自定义全景视图,例如:
```
var viewer = new PhotoSphereViewer({
container: 'container',
panorama: 'path/to/panorama.jpg',
time_anim: false, // 禁用动画
navbar: false, // 隐藏导航栏
default_fov: 70, // 设置默认视角
mousewheel: false // 禁用鼠标滚轮缩放
});
```
6. 最后,你可以添加一些交互事件,例如:
```
viewer.on('click', function(event) {
console.log('Clicked on x=' + event.longitude + ', y=' + event.latitude);
});
```
这里,我们添加了一个 click 事件监听器,在用户点击全景图片时输出经纬度坐标。
以上就是使用 three.js 和 photo-sphere-viewer.js 创建图片全景预览的基本步骤。你可以根据自己的需求进行进一步的定制和优化。
photo-sphere-viewer viewer鼠标移动事件
photo-sphere-viewer 是一个基于 Three.js 的 JavaScript 库,用于在网页中展示全景照片。它提供了许多事件,其中包括鼠标移动事件。
要监听鼠标移动事件,可以使用 `onMouseMove` 方法。例如:
```javascript
var viewer = new PhotoSphereViewer({
// 配置参数
});
viewer.onMouseMove(function(e) {
// 处理鼠标移动事件
});
```
在 `onMouseMove` 方法中,可以获取到一个事件对象 `e`,包含了当前鼠标位置的一些信息,例如:
- `clientX` 和 `clientY`:鼠标在浏览器窗口中的坐标
- `theta` 和 `phi`:鼠标在全景图中的位置(用弧度表示)
- `longitude` 和 `latitude`:鼠标在全景图中的位置(用角度表示)
- `target`:当前鼠标指向的物体(如果有)
你可以根据这些信息,来实现自己的鼠标移动事件处理逻辑。
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