watch(sum,(newValue,oldValue)=>{console.log('sum变了',newValue,oldValue)})这里面的参数分别代表着什么

时间: 2024-04-24 14:24:14 浏览: 17
在这段代码中,`watch` 函数用于监视一个变量 `sum` 的变化,并在变化发生时执行回调函数。 回调函数的参数分别代表着变化后的新值 `newValue` 和变化前的旧值 `oldValue`。当 `sum` 的值发生变化时,`watch` 函数会自动调用回调函数,并将新值和旧值作为参数传递给回调函数。 例如,假设初始时 `sum` 的值是 `0`,然后在其他地方修改了 `sum` 的值为 `10`,那么 `watch` 函数会执行回调函数,并将 `newValue` 设置为 `10`,`oldValue` 设置为 `0`。 在回调函数中,你可以根据实际需求使用 `newValue` 和 `oldValue` 来进行相应的操作,比如打印日志、更新界面等。 下面是一个示例: ```javascript watch(sum, (newValue, oldValue) => { console.log('sum变了', newValue, oldValue); }); ``` 当 `sum` 的值发生变化时,控制台会输出类似于 `sum变了 10 0` 的日志信息,其中 `10` 是新的值,`0` 是旧的值。你可以根据实际情况在回调函数中进行其他操作。
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优化一下这段代码 methods: { handleScroll() { window.addEventListener("scroll", () => { this.scrollTop = window.scrollY; }); }, returnFn() { // this.$router.go(-1); console.log(111); }, }, mounted() { this.handleScroll(); }, beforeDestroy() { window.removeEventListener("scroll"); //离开当前组件别忘记移除事件监听哦 }, async created() { try { // 轮播图 let { data } = await getSwiperApi(); this.swiperList = data.data.list; let res = await getGoodsListApi(); this.goodsList = res.data.data.list; // console.log(this.swiperList); // 活动 let active = await getActiveApi(); this.activeList = active.data.data.list; // console.log(this.activeList); } catch (err) { console.log(err); } }, watch: { scrollTop: { handler: function (newValue, oldValue) { clearTimeout(this.timer); //清除之前的定时器 this.timer = setTimeout(() => { if (newValue == window.scrollY) { //滚动结束时执行 this.oldScrollTop = newValue; if (this.oldScrollTop > 100) { this.searchBgc = "#ccc"; } else { this.searchBgc = "transparent"; } } else { //滚动中时执行 if (this.oldScrollTop == oldValue) { //滚动开始时执行 // console.log("滚动开始"); } } }, 20); }, immediate: true, //立即执行handler函数 }, },

可以优化代码如下: methods: { handleScroll() { this.handleScrollFn = () => { this.scrollTop = window.scrollY; } window.addEventListener("scroll", this.handleScrollFn); }, returnFn() { // this.$router.go(-1); console.log(111); }, }, mounted() { this.handleScroll(); }, beforeDestroy() { window.removeEventListener("scroll", this.handleScrollFn); //移除事件监听 }, async created() { try { // 轮播图 let { data } = await getSwiperApi(); this.swiperList = data.data.list; let res = await getGoodsListApi(); this.goodsList = res.data.data.list; // console.log(this.swiperList); // 活动 let active = await getActiveApi(); this.activeList = active.data.data.list; // console.log(this.activeList); } catch (err) { console.log(err); } }, watch: { scrollTop: { handler: function (newValue, oldValue) { clearTimeout(this.timer); this.timer = setTimeout(() => { if (newValue == window.scrollY) { this.oldScrollTop = newValue; if (this.oldScrollTop > 100) { this.searchBgc = "#ccc"; } else { this.searchBgc = "transparent"; } } else { if (this.oldScrollTop == oldValue) { // console.log("滚动开始"); } } }, 20); }, immediate: true, }, }, 优化的主要点如下: 1. 将事件监听函数 handleScroll 改为箭头函数,以便在 beforeDestroy 钩子中移除事件监听时可以正确地移除。 2. 在添加事件监听时,将 handleScroll 函数传递给 addEventListener,以便在 beforeDestroy 钩子中可以正确地移除事件监听。 3. 在 watch 中的 handler 函数中,同样将事件监听函数存储在变量中,以便在组件销毁时可以正确地移除事件监听。 4. 将 try/catch 包裹在 async/await 中,以便正确地捕获错误。

watch: { deltaNew:{ handler(newValue, oldValue){ console.log("newValue",newValue); console.log("oldValue",oldValue); if (oldValue.length>0&&newValue[oldValue.length-1]!=oldValue[oldValue.length-1]) { // 先清除旧的定时器 clearInterval(this.setIntervaltime); } else { // 变量发生变化或不等于特定的值,启动定时器 this.calculateTimeDiff(); } }, deep:true }, },这段代码是上监听这个属性deltaNew,监听变化中的deltaNew,变化中的上一个值的新值等于下一个值的旧值,该怎么改以上代码

对于你提供的代码,你可以按照以下方式进行修改: ```javascript watch: { deltaNew: { handler(newValue, oldValue) { console.log("newValue", newValue); console.log("oldValue", oldValue); if (oldValue.length > 0 && newValue[oldValue.length - 1] !== oldValue[oldValue.length - 1]) { clearInterval(this.setIntervaltime); } else { this.calculateTimeDiff(); } }, deep: true }, }, ``` 在修改后的代码中,我删除了原来的注释,并对比了新旧值是否相等的条件,使用严格不等于操作符`!==`进行比较。这样可以确保新值和旧值不相等时执行相应的操作。 同时,我注意到你在代码中调用了`this.calculateTimeDiff()`方法,这部分代码可能是你自己定义的,你可以根据实际情况进行处理。 请注意,修改代码时需要确保上下文的一致性,并确保所引用的变量和方法在代码中已经定义和实现。

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