用c语言实现cc2530芯片的无线串口通信

时间: 2023-10-23 09:11:50 浏览: 169
CC2530 是一种低功耗的无线 SoC 芯片,可用于 Zigbee、6LoWPAN 和 RF4CE 等无线通信应用。要在 CC2530 上实现无线串口通信,可以使用 TI 的 Z-Stack 协议栈和 CC2530 芯片的串口接口。 以下是一个基本的 C 语言代码示例,用于在 CC2530 上实现无线串口通信: ``` #include <stdio.h> #include "hal_lcd.h" #include "hal_uart.h" #include "hal_board.h" #include "OSAL.h" #include "ZComDef.h" #include "ZGlobals.h" #include "AF.h" #include "ZDApp.h" #include "MT_SYS.h" #include "MT_UART.h" #include "ti_drivers_config.h" #define RX_BUF_SIZE 128 #define TX_BUF_SIZE 128 static uint8_t rx_buf[RX_BUF_SIZE]; static uint8_t tx_buf[TX_BUF_SIZE]; static uint8_t rx_len = 0; static uint8_t tx_len = 0; void uart_rx_handler(uint8 port, uint8 event) { uint8_t c; if (HAL_UART_RX_FULL == event) { HAL_UART_READ(port, &c, 1); if (rx_len < RX_BUF_SIZE) { rx_buf[rx_len++] = c; } } } void uart_tx_handler(uint8 port, uint8 event) { if (HAL_UART_TX_EMPTY == event) { if (tx_len > 0) { HAL_UART_WRITE(port, &tx_buf[0], 1); tx_len--; memcpy(&tx_buf[0], &tx_buf[1], tx_len); } } } void main() { const uint32_t baud_rate = 9600; // 初始化串口 halBoardInit(); halUARTCfg_t uart_cfg; uart_cfg.configured = TRUE; uart_cfg.baudRate = baud_rate; uart_cfg.flowControl = HAL_UART_FLOW_OFF; uart_cfg.dataBits = HAL_UART_LEN_8; uart_cfg.parity = HAL_UART_PAR_NONE; uart_cfg.stopBits = HAL_UART_STOP_BITS_1; HalUARTInit(); // 注册串口接收和发送处理程序 MT_UartRegisterTaskID(1, 1); MT_UartRegisterTaskID(1, 2); HalUARTPollInit(); // 循环处理串口数据 while (1) { if (rx_len > 0) { uint8_t c = rx_buf[0]; rx_len--; memcpy(&rx_buf[0], &rx_buf[1], rx_len); // 处理接收到的数据 // ... // 发送数据 if (tx_len < TX_BUF_SIZE) { tx_buf[tx_len++] = c; } } // 检查串口发送缓冲区 HalUARTPollTxHandler(1); } } ``` 在这个示例代码中,我们使用了 TI 的 Z-Stack 协议栈和 CC2530 芯片的 HAL 库来访问串口接口。我们定义了两个数组 rx_buf 和 tx_buf,分别用于存储接收到的数据和要发送的数据。我们还定义了两个变量 rx_len 和 tx_len,用于记录数组中有效数据的长度。 在程序的主循环中,我们使用 `HalUARTPollInit` 函数初始化串口,并使用 `MT_UartRegisterTaskID` 函数注册串口接收和发送处理程序。然后,我们不断循环检查串口接收缓冲区中是否有新数据到达,如果有,就将其存储到 rx_buf 数组中,并处理接收到的数据。如果需要发送数据,就将其存储到 tx_buf 数组中,并使用 `HalUARTPollTxHandler` 函数检查串口发送缓冲区,以确保数据尽快发送。 这个示例代码只是一个基本的框架,具体的实现细节需要根据实际情况进行调整和优化。例如,我们可以添加数据校验、错误处理等功能,以确保通信的可靠性和稳定性。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于C语言的RS232串行接口通信实现_葛磊蛟.pdf

在C语言中,通常使用标准输入输出库(stdio.h)或者直接操作操作系统提供的系统调用来实现串口通信,如在Windows中使用Windows API的CreateFile、SetCommState和ReadFile等函数,而在Linux系统中则可以使用串口文件...
recommend-type

C语言实现socket简单通信实例

在C语言中,Socket编程是实现网络通信的基础。Socket接口提供了在不同计算机间进行数据交换的机制,它允许程序创建并连接到一个网络服务。在这个简单的C语言Socket通信实例中,我们将探讨如何创建一个服务器端来接收...
recommend-type

使用C语言实现CRC校验的方法

在C语言中实现CRC校验涉及到对二进制数据进行特定的模2除法运算。 CRC的基本原理是,发送端将k位的原始数据加上r位的CRC码(生成多项式的逆元),形成一个(k+r)位的传输数据。接收端同样根据生成多项式计算校验码并...
recommend-type

基于C语言的RS232串行接口通信实现

《基于C语言的RS232串行接口通信实现》 串行通信是电子和计算机领域中的基础通信方式,尤其在RS232标准的推动下,它在计算机、外设和其他通讯设备间的连接中扮演了重要角色。尽管USB接口在近年来逐渐普及,但RS232...
recommend-type

基于ZigBee的单片机无线通信系统实现

在编程时,可以通过向XBee发送数据来实现通信,而接收到的数据则通过读取串行接口获取。Arduino的驱动程序使得这种通信变得更加便捷。 实现ZigBee通信的两个关键步骤是:一是通过X-CTU配置XBee模块,确保其工作在...
recommend-type

前端协作项目:发布猜图游戏功能与待修复事项

资源摘要信息:"People-peephole-frontend是一个面向前端开发者的仓库,包含了一个由Rails和IOS团队在2015年夏季亚特兰大Iron Yard协作完成的项目。该仓库中的项目是一个具有特定功能的应用,允许用户通过iPhone或Web应用发布图像,并通过多项选择的方式让用户猜测图像是什么。该项目提供了一个互动性的平台,使用户能够通过猜测来获取分数,正确答案将提供积分,并防止用户对同一帖子重复提交答案。 当前项目存在一些待修复的错误,主要包括: 1. 答案提交功能存在问题,所有答案提交操作均返回布尔值true,表明可能存在逻辑错误或前端与后端的数据交互问题。 2. 猜测功能无法正常工作,这可能涉及到游戏逻辑、数据处理或是用户界面的交互问题。 3. 需要添加计分板功能,以展示用户的得分情况,增强游戏的激励机制。 4. 删除帖子功能存在损坏,需要修复以保证应用的正常运行。 5. 项目的样式过时,需要更新以反映跨所有平台的流程,提高用户体验。 技术栈和依赖项方面,该项目需要Node.js环境和npm包管理器进行依赖安装,因为项目中使用了大量Node软件包。此外,Bower也是一个重要的依赖项,需要通过bower install命令安装。Font-Awesome和Materialize是该项目用到的前端资源,它们提供了图标和界面组件,增强了项目的视觉效果和用户交互体验。 由于本仓库的主要内容是前端项目,因此JavaScript知识在其中扮演着重要角色。开发者需要掌握JavaScript的基础知识,以及可能涉及到的任何相关库或框架,比如用于开发Web应用的AngularJS、React.js或Vue.js。同时,对于iOS开发,可能还会涉及到Swift或Objective-C等编程语言,以及相应的开发工具Xcode。对于Rails,开发者则需要熟悉Ruby编程语言以及Rails框架的相关知识。 开发流程中可能会使用的其他工具包括: - Git:用于版本控制和代码管理。 - HTML/CSS:用于构建网页结构和样式。 - Webpack或Gulp:用于项目构建和优化流程。 - Babel:用于JavaScript代码的兼容性处理。 - Linting工具:如ESLint,用于代码质量检查和维护代码风格一致性。 总结来看,People-peephole-frontend项目不仅涉及到了跨平台协作的经验分享,还提供了前端开发的学习和实践机会,尤其在交互设计、前端工程化、依赖管理及样式设计等方面。开发者可以通过参与该项目的修复和完善工作,提高自身技能并积累宝贵的项目经验。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【高斯信道信号编码优化】:4大方法优化Chirp信号编码过程

![高斯信道下的chirp信号解调](https://img-blog.csdnimg.cn/d37646d14e4e4b51b01e617b59167c74.png) # 1. 高斯信道与Chirp信号编码基础 ## 简介 在现代通信领域,信息的传递无处不在,而保障信息传递的清晰与高效是通信技术的核心挑战之一。高斯信道作为通信系统中最常见和基础的模型,为我们理解和优化信号传输提供了重要的理论支持。Chirp信号,以其独特的频谱扩展特性,在无线通信、雷达和声纳系统中发挥着越来越重要的作用。本章将介绍高斯信道的特性以及Chirp信号的基础知识,为读者搭建起后续章节深入探讨优化方法的理论基础。
recommend-type

对给定图,实现图的深度优先遍历和广度优先遍历。以邻接表或邻接矩阵为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列,并调试算法。使用C语言

在C语言中,我们可以使用邻接表或邻接矩阵来存储图的数据结构。这里我将简单介绍如何实现深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS): **使用邻接表实现:** ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int val; struct Node* next; } Node; // 创建邻接列表表示图 Node* createAdjacencyList(int numNodes) { // 初始化节点数组 Node** adjList = malloc(sizeof(No
recommend-type

Spring框架REST服务开发实践指南

资源摘要信息: "在本教程中,我们将详细介绍如何使用Spring框架来构建RESTful Web服务,提供对Java开发人员的基础知识和学习参考。" 一、Spring框架基础知识 Spring是一个开源的Java/Java EE全功能栈(full-stack)应用程序框架和 inversion of control(IoC)容器。它主要分为以下几个核心模块: - 核心容器:包括Core、Beans、Context和Expression Language模块。 - 数据访问/集成:涵盖JDBC、ORM、OXM、JMS和Transaction模块。 - Web模块:提供构建Web应用程序的Spring MVC框架。 - AOP和Aspects:提供面向切面编程的实现,允许定义方法拦截器和切点来清晰地分离功能。 - 消息:提供对消息传递的支持。 - 测试:支持使用JUnit或TestNG对Spring组件进行测试。 二、构建RESTful Web服务 RESTful Web服务是一种使用HTTP和REST原则来设计网络服务的方法。Spring通过Spring MVC模块提供对RESTful服务的构建支持。以下是一些关键知识点: - 控制器(Controller):处理用户请求并返回响应的组件。 - REST控制器:特殊的控制器,用于创建RESTful服务,可以返回多种格式的数据(如JSON、XML等)。 - 资源(Resource):代表网络中的数据对象,可以通过URI寻址。 - @RestController注解:一个方便的注解,结合@Controller注解使用,将类标记为控制器,并自动将返回的响应体绑定到HTTP响应体中。 - @RequestMapping注解:用于映射Web请求到特定处理器的方法。 - HTTP动词(GET、POST、PUT、DELETE等):在RESTful服务中用于执行CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。 三、使用Spring构建REST服务 构建REST服务需要对Spring框架有深入的理解,以及熟悉MVC设计模式和HTTP协议。以下是一些关键步骤: 1. 创建Spring Boot项目:使用Spring Initializr或相关构建工具(如Maven或Gradle)初始化项目。 2. 配置Spring MVC:在Spring Boot应用中通常不需要手动配置,但可以进行自定义。 3. 创建实体类和资源控制器:实体类映射数据库中的数据,资源控制器处理与实体相关的请求。 4. 使用Spring Data JPA或MyBatis进行数据持久化:JPA是一个Java持久化API,而MyBatis是一个支持定制化SQL、存储过程以及高级映射的持久层框架。 5. 应用切面编程(AOP):使用@Aspect注解定义切面,通过切点表达式实现方法的拦截。 6. 异常处理:使用@ControllerAdvice注解创建全局异常处理器。 7. 单元测试和集成测试:使用Spring Test模块进行控制器的测试。 四、学习参考 - 国际奥委会:可能是错误的提及,对于本教程没有相关性。 - AOP:面向切面编程,是Spring的核心功能之一。 - MVC:模型-视图-控制器设计模式,是构建Web应用的常见架构。 - 道:在这里可能指学习之道,或者是学习Spring的原则和最佳实践。 - JDBC:Java数据库连接,是Java EE的一部分,用于在Java代码中连接和操作数据库。 - Hibernate:一个对象关系映射(ORM)框架,简化了数据库访问代码。 - MyBatis:一个半自动化的ORM框架,它提供了更细致的SQL操作方式。 五、结束语 以上内容为《learnSpring:学习春天》的核心知识点,涵盖了从Spring框架的基础知识、RESTful Web服务的构建、使用Spring开发REST服务的方法,以及与学习Spring相关的技术栈介绍。对于想要深入学习Java开发,特别是RESTful服务开发的开发者来说,这是一份非常宝贵的资源。