使用cesium在地图上绘制面实体时,填充的颜色怎么设置透明度
时间: 2024-10-09 09:03:05 浏览: 21
在Cesium中,当你想要在地图上绘制面实体(Surface Entity),如PolygonGraphics或RectangleGraphics,并为其设置填充颜色时,你可以通过`material`属性来控制透明度。透明度通常使用的是`alphaComponent`,它是一个介于0(完全透明)到1(完全不透明)之间的数值。
例如,如果你有一个PolygonGraphics对象`polygon`,你可以这样做:
```javascript
var material = new Cesium.ColorMaterialProperty({
color: Cesium.Color.fromColorArray([255, 0, 0, 0.5], 'rgba'), // 红色,半透明度
alphaComponent: 0.5,
});
polygon.material = material;
```
在这个例子中,红色(255, 0, 0)是填充颜色,`0.5`表示50%的透明度。
如果你想动态地改变透明度,可以创建一个可变的AlphaMaterialProperty:
```javascript
var alpha = 0.8; // 从0.0到1.0之间变化
var material = new Cesium.AlphaMaterialProperty({
color: Cesium.Color.fromColorArray([255, 0, 0, alpha], 'rgba'),
});
polygon.material = material;
```
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