all_theta.extend(theta)

时间: 2023-06-19 09:06:57 浏览: 38
这行代码的作用是将一个列表 theta 中的元素添加到另一个列表 all_theta 的末尾。具体来说,它会将 theta 中的每个元素添加到 all_theta 中,扩展 all_theta 的长度。注意,extend() 方法不会创建新的列表,它只是修改现有的列表。因此,如果你希望保留原始列表,可以在调用 extend() 方法之前先创建 all_theta 的副本。
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智能小车opencv巡线代码

以下是智能小车OpenCV巡线代码的示例: ```python import cv2 import numpy as np # 设置ROI区域 def roi(img, vertices): mask = np.zeros_like(img) cv2.fillPoly(mask, vertices, 255) masked = cv2.bitwise_and(img, mask) return masked # 处理图像 def process_img(original_image): # 转换为灰度图像 processed_img = cv2.cvtColor(original_image, cv2.COLOR_BGR2GRAY) # 高斯模糊 processed_img = cv2.GaussianBlur(processed_img, (5, 5), 0) # 边缘检测 processed_img = cv2.Canny(processed_img, threshold1=50, threshold2=150) # 设置ROI区域 vertices = np.array([[0, 480], [0, 280], [150, 200], [490, 200], [640, 280], [640, 480]], np.int32) processed_img = roi(processed_img, [vertices]) # 返回处理后的图像 return processed_img # 找到直线 def find_lines(img, lines): left_line_x = [] left_line_y = [] right_line_x = [] right_line_y = [] for line in lines: for x1, y1, x2, y2 in line: slope = (y2 - y1) / (x2 - x1) if slope < 0: left_line_x.extend([x1, x2]) left_line_y.extend([y1, y2]) else: right_line_x.extend([x1, x2]) right_line_y.extend([y1, y2]) min_y = img.shape[0] * 0.6 max_y = img.shape[0] poly_left = np.poly1d(np.polyfit(left_line_y, left_line_x, deg=1)) left_x_start = int(poly_left(max_y)) left_x_end = int(poly_left(min_y)) poly_right = np.poly1d(np.polyfit(right_line_y, right_line_x, deg=1)) right_x_start = int(poly_right(max_y)) right_x_end = int(poly_right(min_y)) return [[left_x_start, int(max_y), left_x_end, int(min_y)]], [[right_x_start, int(max_y), right_x_end, int(min_y)]] # 绘制直线 def draw_lines(img, lines): line_img = np.zeros((img.shape[0], img.shape[1], 3), dtype=np.uint8) for line in lines: for x1, y1, x2, y2 in line: cv2.line(line_img, (x1, y1), (x2, y2), [0, 255, 0], thickness=5) return line_img # 主函数 def main(): cap = cv2.VideoCapture(0) while True: _, frame = cap.read() processed_img = process_img(frame) lines = cv2.HoughLinesP(processed_img, rho=6, theta=np.pi / 60, threshold=160, lines=np.array([]), minLineLength=40, maxLineGap=25) left_line, right_line = find_lines(processed_img, lines) line_img = draw_lines(frame, [left_line, right_line]) result = cv2.addWeighted(frame, 0.9, line_img, 1, 1) cv2.imshow("result", result) if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'): break cap.release() cv2.destroyAllWindows() if __name__ == '__main__': main() ```

rrt算法平滑处理 ,路径以图片形式输出python

好的,以下是一个简单的 Python 实现 RRT 算法并对路径进行平滑处理的示例代码,同时将最终路径输出为一张图片: ```python import numpy as np import random from scipy.spatial.distance import euclidean from scipy.interpolate import splprep, splev import matplotlib.pyplot as plt from PIL import Image class RRT: def __init__(self, start, goal, obstacle_list, rand_area, expand_dis=0.5, path_resolution=0.1, goal_sample_rate=20, max_iter=1000): self.start = start self.goal = goal self.obstacle_list = obstacle_list self.min_x, self.min_y, self.max_x, self.max_y = rand_area self.expand_dis = expand_dis self.path_resolution = path_resolution self.goal_sample_rate = goal_sample_rate self.max_iter = max_iter class Node: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.parent = None def planning(self): self.node_list = [self.Node(self.start[0], self.start[1])] for i in range(self.max_iter): rnd_node = self.get_random_node() nearest_ind = self.get_nearest_node_index(self.node_list, rnd_node) nearest_node = self.node_list[nearest_ind] new_node = self.steer(nearest_node, rnd_node, self.expand_dis) if self.check_collision(new_node, self.obstacle_list): self.node_list.append(new_node) if self.calc_dist(new_node.x, new_node.y, self.goal[0], self.goal[1]) <= self.expand_dis: final_node = self.steer(new_node, self.goal, self.expand_dis) if self.check_collision(final_node, self.obstacle_list): return self.generate_final_course(len(self.node_list) - 1) if i % 5 == 0: self.draw_graph(rnd_node) return None def steer(self, from_node, to_node, extend_length=float("inf")): new_node = self.Node(from_node.x, from_node.y) dist, theta = self.calc_distance_and_angle(new_node, to_node) new_node.x += extend_length * np.cos(theta) new_node.y += extend_length * np.sin(theta) new_node.parent = from_node return new_node def generate_final_course(self, goal_ind): path = [[self.goal[0], self.goal[1]]] node = self.node_list[goal_ind] while node.parent is not None: path.append([node.x, node.y]) node = node.parent path.append([self.start[0], self.start[1]]) return path def calc_distance_and_angle(self, from_node, to_node): dx = to_node.x - from_node.x dy = to_node.y - from_node.y return euclidean([0, 0], [dx, dy]), np.arctan2(dy, dx) def get_random_node(self): if random.randint(0, 100) > self.goal_sample_rate: rnd = [random.uniform(self.min_x, self.max_x), random.uniform(self.min_y, self.max_y)] else: rnd = [self.goal[0], self.goal[1]] return self.Node(rnd[0], rnd[1]) def get_nearest_node_index(self, node_list, rnd_node): dlist = [(node.x - rnd_node.x) ** 2 + (node.y - rnd_node.y) ** 2 for node in node_list] minind = dlist.index(min(dlist)) return minind def check_collision(self, node, obstacle_list): for (ox, oy, r) in obstacle_list: if (node.x - ox) ** 2 + (node.y - oy) ** 2 <= r ** 2: return False # collision return True # safe def calc_dist(self, x1, y1, x2, y2): return np.sqrt((x1 - x2) ** 2 + (y1 - y2) ** 2) def draw_graph(self, rnd=None): plt.clf() if rnd is not None: plt.plot(rnd[0], rnd[1], "^k") for node in self.node_list: if node.parent is not None: plt.plot([node.x, node.parent.x], [node.y, node.parent.y], "-g") for (ox, oy, r) in self.obstacle_list: self.plot_circle(ox, oy, r) plt.plot(self.start[0], self.start[1], "xr") plt.plot(self.goal[0], self.goal[1], "xr") plt.axis("equal") plt.axis([-2, 15, -2, 15]) plt.grid(True) plt.pause(0.01) @staticmethod def plot_circle(x, y, size, color="-b"): # pragma: no cover deg = list(range(0, 360, 5)) deg.append(0) xl = [x + size / 2.0 * np.cos(np.deg2rad(d)) for d in deg] yl = [y + size / 2.0 * np.sin(np.deg2rad(d)) for d in deg] plt.plot(xl, yl, color) def smooth_path(self, path): path_x = [x[0] for x in path] path_y = [x[1] for x in path] tck, u = splprep([path_x, path_y], s=0.0, per=False) u_new = np.linspace(u.min(), u.max(), int(np.sum([euclidean(a, b) for a, b in zip(path[:-1], path[1:])]) / self.path_resolution)) x_new, y_new = splev(u_new, tck, der=0) smoothed_path = [[x_new[i], y_new[i]] for i in range(len(x_new))] return smoothed_path def visualize_path(self, path): plt.clf() for node in self.node_list: if node.parent is not None: plt.plot([node.x, node.parent.x], [node.y, node.parent.y], "-g") for (ox, oy, r) in self.obstacle_list: self.plot_circle(ox, oy, r) plt.plot(self.start[0], self.start[1], "xr") plt.plot(self.goal[0], self.goal[1], "xr") path_x = [x[0] for x in path] path_y = [x[1] for x in path] plt.plot(path_x, path_y, "-r") plt.axis("equal") plt.axis([-2, 15, -2, 15]) plt.grid(True) plt.pause(0.01) if __name__ == '__main__': start = [0, 0] goal = [10, 10] obstacle_list = [ (5, 5, 1), (3, 6, 2), (3, 8, 2), (5, 10, 2), (7, 9, 2) ] rand_area = [-2, 15, -2, 15] rrt = RRT(start, goal, obstacle_list, rand_area) path = rrt.planning() if path is None: print("Cannot find path") else: smoothed_path = rrt.smooth_path(path) rrt.visualize_path(smoothed_path) plt.savefig('rrt_smoothed_path.png') ``` 上述代码中,`RRT` 类实现了 RRT 算法的核心逻辑,其中 `planning` 方法用于规划路径,返回最终路径(若找到了可行路径),否则返回 `None`。`smooth_path` 方法用于对最终路径进行平滑处理,返回平滑后的路径。`visualize_path` 方法用于将路径可视化,并将最终路径保存为一张图片。在上述代码中,将最终路径保存为 `rrt_smoothed_path.png`。你可以根据需要修改代码中的参数,例如起点位置、终点位置、障碍物信息等,以及调整图片的输出方式。

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