float2,float3都是什么意思?
时间: 2023-07-01 16:23:58 浏览: 422
float2和float3是Shader中常用的数据类型,表示2维和3维的浮点数向量。
float2表示一个二维向量,包含两个浮点数值,通常用于表示2D纹理坐标、UV坐标等。例如:
```glsl
float2 uv;
```
float3表示一个三维向量,包含三个浮点数值,通常用于表示3D空间中的位置、方向、颜色等。例如:
```glsl
float3 position;
float3 normal;
float3 color;
```
在Shader中使用这些向量类型,可以简化计算和操作,提高代码可读性和效率。
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