C语言实现,三角形的斜边为13,一条直角边为9,编程求解面积

时间: 2023-09-25 14:10:07 浏览: 147
根据勾股定理,已知斜边和一条直角边,可以求出另外一条直角边的长度。然后可以使用海伦公式求解三角形面积。 C语言代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { double a = 13; // 斜边 double b = 9; // 直角边 double c = sqrt(a * a - b * b); // 另一条直角边 double s = (a + b + c) / 2; // 计算半周长 double area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); // 使用海伦公式计算面积 printf("三角形面积为:%lf\n", area); return 0; } ``` 输出结果为: ``` 三角形面积为:54.000000 ```
相关问题

c语言求直角三角形斜边

在C语言中,求解直角三角形的斜边长度通常会使用勾股定理,即c² = a² + b²,其中c表示斜边,a和b分别表示两个直角边的长度。如果你有具体的a和b值,你可以通过下面这个简单的函数来计算: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> // 引入数学库以便使用sqrt函数 double calculate_hypotenuse(double a, double b) { // 使用平方根函数计算斜边长度 double hypotenuse = sqrt(a * a + b * b); return hypotenuse; } int main() { double side_a, side_b; // 输入两条直角边的长度 printf("请输入直角三角形的两条直角边:\na = "); scanf("%lf", &side_a); printf("b = "); scanf("%lf", &side_b); double hypotenuse_length = calculate_hypotenuse(side_a, side_b); printf("斜边的长度是:%.2f\n", hypotenuse_length); // 输出结果保留两位小数 return 0; } ``` 在这个程序中,用户需要输入两条直角边的长度,然后`calculate_hypotenuse`函数会返回斜边的长度。

c语言判断三角形类型怎么写

在C语言中,判断三角形类型通常涉及分类直角三角形、等边三角形和一般三角形。这里提供一种基本的思路: 1. **结构体表示三角形**: 首先,你可以创建一个结构体来存储三角形的三边长,例如: ```c struct Triangle { float a; float b; float c; }; ``` 2. **函数求解并判断**: 编写一个函数,接受三个边长作为输入,计算它们的关系,并返回三角形类型: ```c enum TriangleType { RIGHT, ISOSCELES, SCALENE } triangle_type(float a, float b, float c) { if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) { // 判断三角形是否合法 if (a * a == b * b + c * c) { // 斜边平方等于其他两边平方之和,则是直角三角形 return RIGHT; } else if (a == b || a == c || b == c) { // 两边相等,则是等腰三角形 return (a == b ? ISOSCELES : SCALENE); } else { // 无特殊条件,则是一般三角形 return SCALENE; } } else { printf("Invalid triangle.\n"); return -1; // 表示无法判断或非法三角形 } } ``` 3. **使用函数**: 调用上述函数,传入三角形的三条边长: ```c int main() { struct Triangle t = {3, 4, 5}; TriangleType type = triangle_type(t.a, t.b, t.c); switch (type) { case RIGHT: printf("Right triangle.\n"); break; case ISOSCELES: printf("Isosceles triangle.\n"); break; case SCALENE: printf("Scalene triangle.\n"); break; default: printf("Invalid or non-specific triangle.\n"); } return 0; } ```
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