三角形判断:输人平面上任意三个点的坐标(X 1, y1)、(X2, y2)、(x3, y3.(double型),检验它们能否构成三角形。 如果这3个点能构成一个三角形,输出周长和面积(保留2位小数); 否则,输出“Impossible”。试编写相应程序,使用c语言
时间: 2024-09-30 14:06:59 浏览: 70
在C语言中,你可以通过计算三点之间的距离来判断是否能构成三角形,然后利用两点间距离公式和海伦公式(Heron's formula)来求解周长和面积。以下是基本的步骤和伪代码:
1. 首先,你需要检查输入的三个点是否满足构成三角形的基本条件:任两边之和大于第三边(即任意两点连线长度大于第三个点到这两点连线的距离)。如果不满足,直接输出"Impossible"。
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 计算两点间的欧几里得距离
double distance(double x1, double y1, double x2, double y2) {
return sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2));
}
int main() {
double x1, y1, x2, y2, x3, y3;
// 输入三个点的坐标
printf("Enter the coordinates of point 1 (X1 Y1): ");
scanf("%lf %lf", &x1, &y1);
printf("Enter the coordinates of point 2 (X2 Y2): ");
scanf("%lf %lf", &x2, &y2);
printf("Enter the coordinates of point 3 (X3 Y3): ");
scanf("%lf %lf", &x3, &y3);
// 检查能否构成三角形
if ((x2-x1)*(y3-y1) != (x3-x1)*(y2-y1)) { // 兼容斜边情况
double a = distance(x1, y1, x2, y2);
double b = distance(x2, y2, x3, y3);
double c = distance(x3, y3, x1, y1);
// 如果满足三角形条件,计算周长和面积
if (a+b > c && a+c > b && b+c > a) {
double perimeter = a + b + c;
double s = perimeter / 2; // 半周长
double area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); // 海伦公式
printf("Perimeter: %.2f\n", perimeter);
printf("Area: %.2f\n", area);
} else {
printf("Impossible\n");
}
} else {
printf("Impossible (points are collinear)\n");
}
return 0;
}
```
记得运行这个程序前,确保已经导入了`math.h`库以便使用平方根函数`sqrt()`。此外,这个程序假设输入的点都是二维平面内的,如果输入的是三维空间的点,需要稍微修改一下判断条件。
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