地球旋转 背面css3dRenderer 影藏
时间: 2024-01-17 22:03:25 浏览: 167
3D旋转的地球
在Three.js中实现地球旋转的方式有很多,这里介绍一种比较简单的方式。首先,我们需要将一个球体作为地球的模型,然后将其添加到场景中。接下来,我们可以使用 `THREE.OrbitControls` 控制地球的旋转,这可以通过鼠标拖动实现。最后,我们需要在CSS中设置球体的背面为不可见,以避免看到球体内部的情况。
以下是一个示例代码:
```javascript
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
var renderer = new THREE.CSS3DRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var earthDiv = document.createElement('div');
earthDiv.className = 'earth';
earthDiv.style.width = '400px';
earthDiv.style.height = '400px';
var earthObject = new THREE.CSS3DObject(earthDiv);
scene.add(earthObject);
var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
controls.update();
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
在这个示例中,我们创建了一个球体模型,使用了 `THREE.CSS3DObject` 将其添加到了场景中。我们还使用了 `THREE.OrbitControls` 控制地球的旋转,这个控制器可以让我们使用鼠标拖动来旋转地球。最后,我们在CSS中设置了球体的背面为不可见,这可以通过下面的CSS代码实现:
```css
.earth {
background: url('earth.jpg') no-repeat center center;
background-size: cover;
border-radius: 50%;
backface-visibility: hidden;
}
```
在这个CSS样式中,我们将球体的背面设置为不可见,这可以通过 `backface-visibility: hidden` 实现。这样,当我们将球体旋转到背面时,背面就会被隐藏起来。
阅读全文