预加载脚本中 如何把 变量传递到渲染层,并渲染在渲染层
时间: 2024-02-12 14:07:59 浏览: 67
预加载脚本可以通过 `contextBridge` API 将变量暴露给渲染进程,渲染进程就可以访问这些变量并将它们渲染在页面中。`contextBridge` API 可以防止渲染进程访问到预加载脚本中的不安全 API。
以下是一个示例,演示了如何将 `myVariable` 变量暴露给渲染进程:
```javascript
// preload.js
const { contextBridge } = require('electron');
// 将 myVariable 暴露给渲染进程
const myVariable = 'Hello from preload script!';
contextBridge.exposeInMainWorld('myVariable', myVariable);
```
在渲染进程中,可以通过 `window.myVariable` 访问 `myVariable` 变量,并将它渲染在页面中,例如:
```html
<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Renderer Process</title>
<script>
// 在页面中访问 myVariable 变量
const myVariable = window.myVariable;
document.write(myVariable);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
```
在这个示例中,预加载脚本使用 `contextBridge.exposeInMainWorld` 方法将 `myVariable` 变量暴露给渲染进程。在渲染进程中,可以通过 `window.myVariable` 访问 `myVariable` 变量,并使用 `document.write` 方法将它渲染在页面中。
需要注意的是,`contextBridge` API 是在 Electron 12 版本中引入的,如果你使用的是较旧的 Electron 版本,可能需要使用其他方式将变量传递给渲染进程。
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