预加载脚本中 如何把 变量传递到渲染层 并且通知渲染进程渲染
时间: 2024-02-12 15:08:05 浏览: 73
在预加载脚本中,可以通过 `preload` 模块将数据传递到渲染进程。具体步骤如下:
1. 在预加载脚本中使用 `ipcRenderer` 模块向主进程发送消息,并传递需要的变量数据。
```javascript
const { ipcRenderer } = require('electron')
ipcRenderer.send('preload-data', { variable: 'value' })
```
2. 在主进程中监听 `preload-data` 事件,并将数据发送到渲染进程。
```javascript
const { ipcMain, BrowserWindow } = require('electron')
ipcMain.on('preload-data', (event, data) => {
const win = BrowserWindow.getFocusedWindow()
win.webContents.send('preload-data', data)
})
```
3. 在渲染进程中监听 `preload-data` 事件,并使用渲染进程中的变量进行渲染。
```javascript
const { ipcRenderer } = require('electron')
ipcRenderer.on('preload-data', (event, data) => {
// 使用 data.variable 进行渲染
})
```
通过以上步骤,可以在预加载脚本中将变量传递到渲染进程,并通知渲染进程进行渲染。
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