用c语言编程 内容:进程调度算法设计 (优先数算法或时间片轮转法)

时间: 2023-12-03 07:43:06 浏览: 37
以下是时间片轮转法的进程调度算法设计示例: ```c #include<stdio.h> #define MAX_PROCESS 10 // 进程结构体 struct Process { char name[10]; // 进程名 int arrivalTime; // 到达时间 int burstTime; // 执行时间 int remainingTime; // 剩余时间 int turnaroundTime; // 周转时间 int waitingTime; // 等待时间 int completed; // 是否完成 }; // 就绪队列 struct Process readyQueue[MAX_PROCESS]; // 添加进程到就绪队列 void addProcess(struct Process process, int *rear) { readyQueue[*rear] = process; (*rear)++; } // 时间片轮转法调度算法 void roundRobinScheduling(struct Process processes[], int n, int quantum) { int time = 0; // 当前时间 int rear = 0; // 就绪队列尾指针 int completed = 0; // 完成进程数 int i; // 将所有进程加入就绪队列 for (i = 0; i < n; i++) { addProcess(processes[i], &rear); } // 循环调度进程 while (completed < n) { // 取出队首进程 struct Process current = readyQueue[0]; // 执行时间为 quantum 或剩余时间(如果剩余时间小于 quantum) int executeTime = current.remainingTime < quantum ? current.remainingTime : quantum; // 更新剩余时间 current.remainingTime -= executeTime; // 更新当前时间 time += executeTime; // 更新等待时间和周转时间 for (i = 0; i < rear; i++) { if (readyQueue[i].arrivalTime <= time && !readyQueue[i].completed) { readyQueue[i].waitingTime += time - readyQueue[i].turnaroundTime; readyQueue[i].turnaroundTime = time - readyQueue[i].arrivalTime; } } // 如果进程还未完成,重新加入就绪队列 if (current.remainingTime > 0) { readyQueue[rear] = current; rear++; } // 如果进程已经完成,更新统计信息 else { current.completed = 1; current.turnaroundTime = time - current.arrivalTime; current.waitingTime = current.turnaroundTime - current.burstTime; printf("%s 完成! 周转时间: %d, 等待时间: %d\n", current.name, current.turnaroundTime, current.waitingTime); completed++; } // 将队首进程移到队尾 for (i = 0; i < rear - 1; i++) { readyQueue[i] = readyQueue[i + 1]; } rear--; readyQueue[rear] = current; } } int main() { struct Process processes[MAX_PROCESS] = { {"P1", 0, 10, 10}, {"P2", 1, 5, 5}, {"P3", 2, 7, 7}, {"P4", 3, 8, 8}, {"P5", 4, 6, 6}, }; int n = 5; // 进程数 int quantum = 2; // 时间片大小 roundRobinScheduling(processes, n, quantum); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们定义了进程结构体 `struct Process`,其中包含进程名、到达时间、执行时间、剩余时间、周转时间、等待时间和完成标志等信息。我们还定义了就绪队列 `readyQueue`,用于存放已经到达但未执行的进程。 在 `roundRobinScheduling` 函数中,我们首先将所有进程加入就绪队列。然后,我们循环调度进程,直到所有进程都完成。每次调度时,我们从就绪队列中取出队首进程,执行时间为 quantum 或剩余时间(如果剩余时间小于 quantum)。然后更新剩余时间、当前时间、等待时间和周转时间等信息。如果进程还未完成,重新加入就绪队列;如果进程已经完成,更新统计信息并打印出来。最后,我们将队首进程移到队尾。 在 `main` 函数中,我们定义了一个包含 5 个进程的进程数组 `processes`,以及时间片大小 `quantum`。然后,我们调用 `roundRobinScheduling` 函数,传入进程数组和时间片大小,进行时间片轮转法调度。

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