用C语言设计一个按先来先服务,算法时间片轮转法,优先数调度算法实现处理器调度的程序的算法分析
时间: 2024-04-04 18:33:36 浏览: 215
首先需要明确,按先来先服务、时间片轮转和优先数调度算法是三种不同的调度算法,需要分别实现。下面给出每种算法的算法分析。
1. 先来先服务算法(FCFS)
先来先服务算法是最简单的调度算法,按照进程到达的先后顺序进行调度,即先到达的进程先执行,后到达的进程后执行。该算法不考虑进程的执行时间和优先级等因素,容易出现“饥饿”现象。
实现过程:按照进程到达的先后顺序建立一个进程队列,每次从队头取出一个进程进行执行,直到所有进程执行完毕。
2. 时间片轮转算法(RR)
时间片轮转算法是一种抢占式调度算法,将进程按照到达时间顺序排列,每个进程被分配一个时间片,当时间片用完后,进程被挂起,放到队列末尾,等待下一次执行。时间片通常为固定值,如10ms、20ms等。
实现过程:按照进程到达的先后顺序建立一个进程队列,每次从队头取出一个进程,执行一个时间片,如果进程未执行完,则将其挂起,放到队尾,等待下一次执行。
3. 优先数调度算法(PSA)
优先数调度算法是一种非抢占式调度算法,每个进程被赋予一个优先数,优先数越高的进程优先执行。如果两个进程的优先数相同,则按照到达时间顺序进行调度。
实现过程:按照进程的优先数建立一个进程队列,每次从队头取出优先数最高的进程进行执行,如果有新进程到达,根据其优先数插入到队列的合适位置。
需要注意的是,以上三种算法都需要考虑进程的状态转换(如就绪、执行、阻塞等),以及进程在执行过程中的时间片、优先数的变化。因此,在具体实现时需要考虑这些细节。
相关问题
用C语言设计一个按先来先服务,算法时间片轮转法,优先数调度算法实现处理器调度的程序。
好的,以下是用C语言实现三种调度算法的程序:
先来先服务(FCFS):
```c
#include <stdio.h>
struct Process {
int id;
int arrival_time;
int burst_time;
int waiting_time;
int turnaround_time;
};
int main() {
int n; // 进程数量
printf("Enter the number of processes: ");
scanf("%d", &n);
struct Process processes[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("Enter arrival time and burst time for process %d: ", i + 1);
scanf("%d %d", &processes[i].arrival_time, &processes[i].burst_time);
processes[i].id = i + 1;
}
// 按照到达时间排序
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (processes[j].arrival_time > processes[j + 1].arrival_time) {
struct Process temp = processes[j];
processes[j] = processes[j + 1];
processes[j + 1] = temp;
}
}
}
// 计算等待时间和周转时间
int current_time = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
processes[i].waiting_time = current_time - processes[i].arrival_time;
if (processes[i].waiting_time < 0) {
processes[i].waiting_time = 0;
}
processes[i].turnaround_time = processes[i].waiting_time + processes[i].burst_time;
current_time += processes[i].burst_time;
}
// 输出结果
printf("Process\tArrival Time\tBurst Time\tWaiting Time\tTurnaround Time\n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\n", processes[i].id, processes[i].arrival_time, processes[i].burst_time, processes[i].waiting_time, processes[i].turnaround_time);
}
return 0;
}
```
时间片轮转(RR):
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Process {
int id;
int arrival_time;
int burst_time;
int waiting_time;
int turnaround_time;
int remaining_time;
};
int main() {
int n; // 进程数量
printf("Enter the number of processes: ");
scanf("%d", &n);
int time_quantum; // 时间片大小
printf("Enter the time quantum: ");
scanf("%d", &time_quantum);
struct Process *processes = malloc(n * sizeof(struct Process));
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("Enter arrival time and burst time for process %d: ", i + 1);
scanf("%d %d", &processes[i].arrival_time, &processes[i].burst_time);
processes[i].id = i + 1;
processes[i].remaining_time = processes[i].burst_time;
}
int completed = 0; // 已完成进程数量
int current_time = 0; // 当前时间
while (completed < n) {
// 执行每个进程一次或一个时间片
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (processes[i].arrival_time <= current_time && processes[i].remaining_time > 0) {
if (processes[i].remaining_time <= time_quantum) {
current_time += processes[i].remaining_time;
processes[i].remaining_time = 0;
processes[i].waiting_time = current_time - processes[i].arrival_time - processes[i].burst_time;
if (processes[i].waiting_time < 0) {
processes[i].waiting_time = 0;
}
processes[i].turnaround_time = processes[i].waiting_time + processes[i].burst_time;
completed++;
} else {
current_time += time_quantum;
processes[i].remaining_time -= time_quantum;
}
}
}
}
// 输出结果
printf("Process\tArrival Time\tBurst Time\tWaiting Time\tTurnaround Time\n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\n", processes[i].id, processes[i].arrival_time, processes[i].burst_time, processes[i].waiting_time, processes[i].turnaround_time);
}
free(processes);
return 0;
}
```
优先数调度:
```c
#include <stdio.h>
struct Process {
int id;
int arrival_time;
int burst_time;
int priority;
int waiting_time;
int turnaround_time;
};
int main() {
int n; // 进程数量
printf("Enter the number of processes: ");
scanf("%d", &n);
struct Process processes[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("Enter arrival time, burst time, and priority for process %d: ", i + 1);
scanf("%d %d %d", &processes[i].arrival_time, &processes[i].burst_time, &processes[i].priority);
processes[i].id = i + 1;
}
// 按照到达时间排序
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (processes[j].arrival_time > processes[j + 1].arrival_time) {
struct Process temp = processes[j];
processes[j] = processes[j + 1];
processes[j + 1] = temp;
}
}
}
// 按照优先数排序
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (processes[j].priority > processes[j + 1].priority && processes[j].arrival_time <= processes[j + 1].arrival_time) {
struct Process temp = processes[j];
processes[j] = processes[j + 1];
processes[j + 1] = temp;
}
}
}
// 计算等待时间和周转时间
int current_time = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
processes[i].waiting_time = current_time - processes[i].arrival_time;
if (processes[i].waiting_time < 0) {
processes[i].waiting_time = 0;
}
processes[i].turnaround_time = processes[i].waiting_time + processes[i].burst_time;
current_time += processes[i].burst_time;
}
// 输出结果
printf("Process\tArrival Time\tBurst Time\tPriority\tWaiting Time\tTurnaround Time\n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\n", processes[i].id, processes[i].arrival_time, processes[i].burst_time, processes[i].priority, processes[i].waiting_time, processes[i].turnaround_time);
}
return 0;
}
```
用C语言设计一个按先来先服务,算法时间片轮转法,优先数调度算法实现处理器调度的程序的设计思想
处理器调度是操作系统中非常重要的一部分,可以通过不同的算法来实现,其中包括先来先服务、时间片轮转和优先数调度算法。下面是用C语言实现这三种算法的设计思想:
1. 先来先服务算法:
先来先服务算法是一种简单的调度算法,按照进程的到达时间来进行调度。设计思路如下:
- 定义进程结构体,包括进程ID、到达时间、需要执行时间、开始时间、完成时间、周转时间和带权周转时间等信息。
- 将进程按照到达时间从小到大排序,如果到达时间相同,则按照进程ID从小到大排序。
- 依次执行进程,记录开始时间、完成时间、周转时间和带权周转时间等信息。
- 输出结果,包括每个进程的执行顺序、开始时间、完成时间、周转时间和带权周转时间等信息。
2. 时间片轮转算法:
时间片轮转算法是按照时间片大小来进行调度的算法,每个进程被分配一个时间片,如果在时间片内没有执行完,则被放回队列等待下一轮调度。设计思路如下:
- 定义进程结构体,包括进程ID、需要执行时间、已执行时间、开始时间、完成时间、周转时间和带权周转时间等信息。
- 将进程按照到达时间从小到大排序,如果到达时间相同,则按照进程ID从小到大排序。
- 将所有进程放入就绪队列中,按照先进先出的原则进行调度。
- 每个进程被分配一个时间片,如果在时间片内没有执行完,则被放回队列等待下一轮调度。
- 依次执行进程,记录开始时间、完成时间、周转时间和带权周转时间等信息。
- 输出结果,包括每个进程的执行顺序、开始时间、完成时间、周转时间和带权周转时间等信息。
3. 优先数调度算法:
优先数调度算法是按照进程的优先级来进行调度的算法,优先级越高的进程被先执行。设计思路如下:
- 定义进程结构体,包括进程ID、到达时间、需要执行时间、开始时间、完成时间、周转时间、带权周转时间和优先级等信息。
- 将进程按照到达时间从小到大排序,如果到达时间相同,则按照优先级从小到大排序。
- 将所有进程放入就绪队列中,按照优先级高低进行调度。
- 依次执行进程,记录开始时间、完成时间、周转时间和带权周转时间等信息。
- 输出结果,包括每个进程的执行顺序、开始时间、完成时间、周转时间和带权周转时间等信息。
以上是三种常用的处理器调度算法的设计思想,具体实现可以根据需要进行调整。
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