%eax为0x123 ,%edx为0, %esp为0x108,执行push %eax,pop %edx
时间: 2024-06-20 13:01:28 浏览: 134
当你看到`%eax`被设置为0x123(十进制的187),`%edx`为0,`%esp`为0x108(十六进制的432),执行`push %eax`和`pop %edx`操作时,我们可以这样理解:
1. **push %eax**:这是将`%eax`寄存器的内容(即0x123)压入栈中。栈(Stack)是一个后进先出(LIFO,Last In, First Out)的数据结构。当`push`指令被执行时,它会将当前寄存器中的数据保存到栈顶。
2. **%esp的变化**:由于`push`指令使用了栈空间,`%esp`(堆栈指针)会自动减小,以指示新的栈顶位置。由于原始的`%esp`是0x108(432),加上`%eax`的大小(通常32位系统下是4字节),新的`%esp`将是0x108-4=0x104(436)。
3. **pop %edx**:这是一个从栈中弹出数据的操作,它会将栈顶的值放入`%edx`寄存器。在这个例子中,由于之前`push %eax`把0x123压入了栈顶,所以`pop %edx`会取出这个值给`%edx`。
4. **执行后的状态**:执行完这两条指令后,`%edx`寄存器的值将会是0x123,而`%esp`恢复到0x108,因为`pop`操作消耗了之前的栈顶内容。
相关问题
%eax为0x123 ,%edx为0, %esp为0x108,执行push %eax,婆婆
在x86汇编语言中,指令`push %eax`的作用是将`%eax`寄存器的内容压入栈中。这里的 `%eax`是一个通用寄存器,通常用于存储32位的数值,值为0x123(十六进制表示的179)。
而 `%edx`寄存器在这里被提到但没有直接操作,它的值为0,意味着没有参与当前的操作。
`%esp`是堆栈指针,初始值为0x108。栈是程序中一种数据结构,用来临时存储数据,每次函数调用或局部变量分配时,都会修改`%esp`指向栈顶。`push %eax`指令会把`%eax`的内容推到栈上,这样栈顶地址将减去4(因为每个字节占4个字节),所以新的`%esp`值应该是之前的值减去4,即0x108-4 = 0x104。
总结一下:
- `%eax`被压入栈,其值为0x123。
- `%edx`保持不变,值为0。
- `push %eax`操作后,`%esp`的值变为0x104。
push %ebp mov %esp,%ebp and $0xfffffff0,%esp sub $0x20,%esp movl movl $0x6,0x10(%esp) movl $0x64,0x14(%esp) mov 0x14(%esp),%eax mov 0x10(%esp),%edx sub %eax,%edx mov %edx,%eax mov %eax,0x18(%esp) mov 0x14(%esp),%eax mov 0x10(%esp),%edx add %edx,%eax mov %eax,0x1c(%esp) mov 0x1c(%esp),%eax mov %eax,0x8(%esp) mov 0x18(%esp),%eax mov %eax,0x4(%esp) movl $0x0,(%esp) call 4f <main+0x4f> leave ret
这是一个汇编语言程序段,可能是一个函数或者整个程序的一部分。以下是对这段程序的逐行解释:
1. push %ebp:将当前函数的基址指针(EBP)压入栈中,为后面的函数操作做准备。
2. mov %esp,%ebp:将当前栈指针(ESP)的值赋给EBP,用于定位参数和局部变量的地址。
3. and $0xfffffff0,%esp:将ESP的值与0xfffffff0进行按位与运算,将ESP向下舍入到最近的16字节边界,用于对齐栈帧。
4. sub $0x20,%esp:为局部变量分配20字节的栈空间。
5. movl:这里缺少操作数,无法确定该行指令的作用。
6. movl $0x6,0x10(%esp):将值0x6存储到ESP+0x10的内存地址中。
7. movl $0x64,0x14(%esp):将值0x64存储到ESP+0x14的内存地址中。
8. mov 0x14(%esp),%eax:将ESP+0x14的内存地址中的值赋给EAX寄存器。
9. mov 0x10(%esp),%edx:将ESP+0x10的内存地址中的值赋给EDX寄存器。
10. sub %eax,%edx:将EAX寄存器中的值减去EDX寄存器中的值,结果存储到EDX寄存器中。
11. mov %edx,%eax:将EDX寄存器中的值赋给EAX寄存器。
12. mov %eax,0x18(%esp):将EAX寄存器中的值存储到ESP+0x18的内存地址中。
13. mov 0x14(%esp),%eax:将ESP+0x14的内存地址中的值赋给EAX寄存器。
14. mov 0x10(%esp),%edx:将ESP+0x10的内存地址中的值赋给EDX寄存器。
15. add %edx,%eax:将EDX寄存器中的值加上EAX寄存器中的值,结果存储到EAX寄存器中。
16. mov %eax,0x1c(%esp):将EAX寄存器中的值存储到ESP+0x1c的内存地址中。
17. mov 0x1c(%esp),%eax:将ESP+0x1c的内存地址中的值赋给EAX寄存器。
18. mov %eax,0x8(%esp):将EAX寄存器中的值存储到ESP+0x8的内存地址中。
19. mov 0x18(%esp),%eax:将ESP+0x18的内存地址中的值赋给EAX寄存器。
20. mov %eax,0x4(%esp):将EAX寄存器中的值存储到ESP+0x4的内存地址中。
21. movl $0x0,(%esp):将值0x0存储到ESP的内存地址中。
22. call 4f <main+0x4f>:调用地址为4f的函数。
23. leave:释放当前函数的栈帧并恢复EBP和ESP的值。
24. ret:从函数返回。
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