单片机实现第一个按键使全部灯都亮,第二个按键使灯闪烁,第三个按键从左到右亮,第四个按键从右到左亮。
时间: 2023-06-19 10:10:36 浏览: 154
这个问题可以使用单片机来实现,以下是一个基本的思路:
1. 首先需要定义单片机端口,配置输入输出方向和初始状态。
2. 然后需要定义一个循环,不断读取按键的状态,判断按键是否被按下。
3. 根据按键的状态,执行相应的操作。比如第一个按键按下时,所有的灯都亮。第二个按键按下时,灯开始闪烁。第三个按键按下时,灯从左到右依次亮。第四个按键按下时,灯从右到左依次亮。
4. 操作完成后,回到循环,等待下一次按键操作。
以下是一个简单的代码示例,可以根据具体的单片机型号和端口配置进行修改:
```c
#include <reg52.h>
sbit LED1 = P1^0;
sbit LED2 = P1^1;
sbit LED3 = P1^2;
sbit LED4 = P1^3;
sbit KEY1 = P3^0;
sbit KEY2 = P3^1;
sbit KEY3 = P3^2;
sbit KEY4 = P3^3;
void delay(unsigned int t) // 延时函数
{
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < t; i++)
{
for (j = 0; j < 125; j++);
}
}
void main()
{
unsigned char flag1 = 0, flag2 = 0, flag3 = 0, flag4 = 0;
unsigned char state1 = 0, state2 = 0, state3 = 0, state4 = 0;
LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = 0; // 初始化灯的状态
while (1)
{
// 读取按键状态
if (KEY1 == 0)
{
while (KEY1 == 0); // 等待按键释放
flag1 = 1; // 标记第一个按键被按下
}
if (KEY2 == 0)
{
while (KEY2 == 0); // 等待按键释放
flag2 = 1; // 标记第二个按键被按下
}
if (KEY3 == 0)
{
while (KEY3 == 0); // 等待按键释放
flag3 = 1; // 标记第三个按键被按下
}
if (KEY4 == 0)
{
while (KEY4 == 0); // 等待按键释放
flag4 = 1; // 标记第四个按键被按下
}
// 根据按键状态执行相应的操作
if (flag1)
{
LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = 1; // 所有的灯都亮
flag1 = 0;
}
if (flag2)
{
state1 = !state1;
state2 = !state2;
state3 = !state3;
state4 = !state4;
LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = state1;
delay(500);
LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = state2;
delay(500);
LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = state3;
delay(500);
LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = state4;
delay(500);
}
if (flag3)
{
LED1 = 1;
delay(500);
LED2 = 1;
delay(500);
LED3 = 1;
delay(500);
LED4 = 1;
delay(500);
LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = 0;
flag3 = 0;
}
if (flag4)
{
LED4 = 1;
delay(500);
LED3 = 1;
delay(500);
LED2 = 1;
delay(500);
LED1 = 1;
delay(500);
LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = 0;
flag4 = 0;
}
}
}
```
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