const dataSource = new Cesium.GeoJsonDataSource();
时间: 2024-01-19 18:58:03 浏览: 77
这段代码是用来创建一个Cesium的GeoJson数据源对象,用于加载和显示GeoJson格式的地理数据。在Cesium中,GeoJsonDataSource可以加载各种地理数据,包括点、线、面等多种类型,可以用于显示各种地理信息,如地图、地形、气象、交通等。此外,Cesium还支持其他数据源对象,如KMLDataSource、CzmlDataSource等,可以根据不同的数据源类型加载和显示不同的地理数据。
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构建一个对象const dataSource = new Cesium.GeoJsonDataSource(); for (var i=0;i<ptsWithin.features.length;i++){ goalpoints.push([ptsWithin["features"][i].geometry.coordinates[0],ptsWithin["features"][i].geometry.coordinates[1]]) var point = turf.point(goalpoints[i]); var buffered = turf.buffer(point, userNumber, {units: 'kilometers'}); var bufferPrimitive = turfToCesium(buffered); dataSource.entities.add(bufferPrimitive); }for循环获取点缓冲区 怎样能把获得的缓冲区加入到datasource中,并对datasource进行可视化
可以通过 Cesium 提供的 `viewer.dataSources.add(dataSource)` 方法将 `dataSource` 对象添加到 `viewer` 中,从而实现对 `dataSource` 中实体的可视化。具体来说,可以修改代码如下:
```javascript
const dataSource = new Cesium.GeoJsonDataSource();
for (var i=0;i<ptsWithin.features.length;i++){
goalpoints.push([ptsWithin["features"][i].geometry.coordinates[0],ptsWithin["features"][i].geometry.coordinates[1]]);
var point = turf.point(goalpoints[i]);
var buffered = turf.buffer(point, userNumber, {units: 'kilometers'});
var bufferPrimitive = turfToCesium(buffered);
dataSource.entities.add(bufferPrimitive);
}
// 将 dataSource 添加到 viewer 中
viewer.dataSources.add(dataSource);
```
这样, `dataSource` 中的所有实体就可以在 Cesium 地图中进行可视化了。如果你想对 `dataSource` 中的实体进行一些样式定制,比如修改颜色或者添加标签等,可以通过 `entity` 的属性进行设置,例如:
```javascript
// 对 dataSource 中的所有实体进行样式定制
dataSource.entities.values.forEach(function(entity) {
entity.polyline.material = new Cesium.Color(1.0, 1.0, 0.0, 1.0); // 修改线的颜色为黄色
entity.label = new Cesium.LabelGraphics({
text: 'Buffer', // 添加标签
font: '12pt sans-serif',
showBackground: true,
backgroundColor: new Cesium.Color(0.165, 0.165, 0.165, 0.8),
pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, -9)
});
});
```
let goalpoints=[] const dataSource = new Cesium.GeoJsonDataSource(); for (var i = 0; i < ptsWithin.features.length; i++) { goalpoints.push([ptsWithin["features"][i].geometry.coordinates[0], ptsWithin["features"][i].geometry.coordinates[1]]); var point = turf.point(goalpoints[i]); // 将缓冲区对象添加到数组中 var buffered = turf.buffer(point, userNumber, { units: 'kilometers' }); var bufferPrimitive = turfToCesium(buffered); bufferPrimitives.push(bufferPrimitive); } VM207:10 Uncaught ReferenceError: bufferPrimitives is not defined
这段代码中出现了一个错误:`bufferPrimitives` 变量没有定义。你需要在代码中定义 `bufferPrimitives` 变量,例如:
```javascript
let goalpoints = [];
const dataSource = new Cesium.GeoJsonDataSource();
const bufferPrimitives = []; // 定义 bufferPrimitives 变量
for (var i = 0; i < ptsWithin.features.length; i++) {
goalpoints.push([ptsWithin["features"][i].geometry.coordinates[0], ptsWithin["features"][i].geometry.coordinates[1]]);
var point = turf.point(goalpoints[i]);
// 将缓冲区对象添加到数组中
var buffered = turf.buffer(point, userNumber, { units: 'kilometers' });
var bufferPrimitive = turfToCesium(buffered);
bufferPrimitives.push(bufferPrimitive);
}
```
在上面的代码中,我们添加了一个 `bufferPrimitives` 变量,用于存储缓冲区 Primitive 的集合。然后,在循环中,我们通过 `turfToCesium` 函数将缓冲区对象转换为 Cesium 中的 Primitive,并将其添加到 `bufferPrimitives` 数组中。
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