unity 调用webui 的api
时间: 2023-09-30 10:09:42 浏览: 254
可以通过Unity中的WebRequest类调用WebUI API。首先需要构建一个HTTP请求,然后使用WebRequest类发送请求并接收响应。以下是一个示例代码,可以用来调用WebUI API:
```csharp
IEnumerator CallWebUIAPI(string url, Dictionary<string, string> headers, string jsonData, Action<string> callback)
{
// 创建HTTP请求
UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(url, "POST");
byte[] bodyRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonData);
request.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(bodyRaw);
request.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer();
// 添加请求头
if (headers != null)
{
foreach (KeyValuePair<string, string> header in headers)
{
request.SetRequestHeader(header.Key, header.Value);
}
}
// 发送请求
yield return request.SendWebRequest();
// 处理响应
if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
string response = request.downloadHandler.text;
callback(response);
}
else
{
Debug.LogError(request.error);
}
}
```
其中,url是API的地址,headers是请求头,jsonData是请求体中的JSON数据,callback是请求完成后的回调函数。通过调用yield return CallWebUIAPI(...),可以在Unity中调用WebUI API。
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