unity 调用webui 的api

时间: 2023-09-30 19:09:42 浏览: 279
可以通过Unity中的WebRequest类调用WebUI API。首先需要构建一个HTTP请求,然后使用WebRequest类发送请求并接收响应。以下是一个示例代码,可以用来调用WebUI API: ```csharp IEnumerator CallWebUIAPI(string url, Dictionary<string, string> headers, string jsonData, Action<string> callback) { // 创建HTTP请求 UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(url, "POST"); byte[] bodyRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonData); request.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(bodyRaw); request.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer(); // 添加请求头 if (headers != null) { foreach (KeyValuePair<string, string> header in headers) { request.SetRequestHeader(header.Key, header.Value); } } // 发送请求 yield return request.SendWebRequest(); // 处理响应 if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success) { string response = request.downloadHandler.text; callback(response); } else { Debug.LogError(request.error); } } ``` 其中,url是API的地址,headers是请求头,jsonData是请求体中的JSON数据,callback是请求完成后的回调函数。通过调用yield return CallWebUIAPI(...),可以在Unity中调用WebUI API。
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